2015年05月23日

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        |    ( ●) (●)
        |      (__人__)  ∫
        |     `⌒´ノ ∬    ここぞという時のバトルは気合入っていて見応えあるなぁ
    .   ヽ         } | ̄|    ミノさんの攻撃を交わし流しでラストは傷口から内部へのファイアボルト熱い
         ヽ     ノ |_|)    トラウマになったのにアイズがまた倒す流れかと思って途中は焦ってしまった
    ____/      イー┘ |   想えば強くなるってスキルもあってだろうけれどオールSは凄い
    | |  /  /     ___/    しかしエンドカードに規制入っていて盛大に笑った
    | |  /  /      |       
    | | (    ̄ ̄ ̄⌒ヽ
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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    2015年05月23日20:45│ 記事URLコメント(157)│ カテゴリ:アニメ感想まとめ
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    コメント一覧

    1. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 20:51 ID:coBx8Xb40
    主人公のレアスキルってただ童貞こじらせてるだけなんだよな~
    2. Posted by ななし   2015年05月23日 20:53 ID:3E6HcDhH0
    げえええ!なんでやら◯んと同じタイトルなんだよ!コピ◯じゃねか!
    3. Posted by    2015年05月23日 20:55 ID:JoJ9mteb0
    なるほど、三巻は引き伸さずに二話で終わらすのか
    作画も良かったし大満足でした

    しかしリリ、ステータス見られるの傍観してんなよ
    4. Posted by ななし   2015年05月23日 20:55 ID:3E6HcDhH0
    米2
    この記事のタイトルのことな、ファンはこんな災厄のとこに書いてはいけません!これは地雷です!
    5. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 21:10 ID:7ybRfJtk0
    祖父との思い出の回想を入れなきゃこの話は完全に盛り上がりきらないと思うんだが何でやらずにヘスティアとの回想とかやってるんだよ
    ヘスティアの回想をやるにしても特殊ENDかOPを無くしてでもこの回にベルの原点を描かなきゃ
    冒険者として出会いを求める理由も英雄になりたいって理由もベルが憧れなりたい英雄像と行動原理そしてフレイヤ様が興奮した理由も描けてないじゃないか
    派手なバトルの動きやミノ戦前の雰囲気やシルの発言をカットして代わりに入れた演出も良かったのに最後で蹴躓いちゃ意味ないよ
    6. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 21:16 ID:LzA6hjic0
    オールSってなんだろと思ったら、最初の街でレベル上げしまくってその時点での上限まで達したってだけか
    すでに何やらせても超一流みたいなキャラになってしまったのかと思ってビビったわ
    7. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 21:17 ID:LRoMQYZK0
    よくわからんけどステータス見られるのってまずいのか?
    8. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 21:18 ID:WfGQG0IX0
    ※3
    無理言うなよ、レベル5とレベル6しかいないんだぞw
    9. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 21:22 ID:nOT5UNYx0
    エンドカードがただのコスプレしたぽちゃ子でわろた
    10. Posted by オタクなママさん   2015年05月23日 21:23 ID:m0vD8OF80
    ベル君がカネキ君に見えてきた…。
    11. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 21:24 ID:mXtRyyIo0
    レベルⅠの上限オールSだからレベル2になると一部引き継ぎで加算される所除いてまた全部Iに戻るんですけどね
    12. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 21:26 ID:49AajMcV0
    ※1
    まあラノベ原作だからね
    妄想癖が凄まじい童貞向け作品だから仕方ない
    13. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 21:28 ID:0esrWoCy0
    山場なだけあって今までで一番面白かったわ
    (ベル君のノリツッコミとフレイヤのところは忘れよう)
    14. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 21:35 ID:3M7zhIlj0
    つまりレベル1の中では最強ってことか
    15. Posted by あ   2015年05月23日 21:36 ID:.U.BS8MtO
    作画良好で強敵撃破回
    いや素直に熱かった

    相変わらずこの世界のレベルアビリティ他もろもろよくわからんがまあ気にすまい

    面白かったのでそれでよい
    16. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 21:39 ID:R4XyfAhG0
    ※11
    なるほど、聞く前に原作読んでる人が説明してくれると助かるわ
    ラノベアニメって内容結構省くからな〜
    17. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 21:48 ID:zIHLl3pA0
    Sは凄いけどレベル1のSってどう大目に見てもレベル2のD程度だけどね
    レベル差は絶対的なものがあるしこの世界
    18. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 21:49 ID:3RSv0GjT0
    円 盤 大 爆 死 アニメ
    信 者の声がでかいだけっすね
    19. Posted by 名無し   2015年05月23日 21:50 ID:LKbpsICn0
    バトルシーン良かった
    20. Posted by あ   2015年05月23日 21:59 ID:.GwoOxK2O
    ※7
    ステータスは冒険者の手の内全てが記されてる個人情報の塊みたいなもの
    見るのはマナー違反とされてる
    21. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 22:01 ID:zIHLl3pA0
    ※18
    原作は新刊どころか既刊の売上まで伸びてるんだけどね
    22. Posted by 名無し   2015年05月23日 22:03 ID:UOO.9KiD0
    見てて思ったんだけどオールSでも所詮レベル1の冒険者が強化されたミノタウロスに勝てるもんなの?

    ミノタウロスって元々何階層にいてどんくらいのレベルのやつが戦ってるもんなの?
    23. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 22:04 ID:WfGQG0IX0
    ※7.
    そもそもロキ・ファミリアとかの有力な神のファミリアじゃ、ステータス自体見えないように工夫してるくらいだよ。スキルもなにもかも丸わかりになっちゃうからね。
    アイズさんとかはベルくんと違って背中の開いてる服着ててもなにもみえないだろ?
    24. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 22:05 ID:IP6jdGnt0
    ※17
    そうだっけ?
    数値だけならアイズより上っぽいけど
    25. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 22:09 ID:LzA6hjic0
    アバンの男性に赤いミノタウロスにされてたけど、普通のミノタウロスと何か違ったの?
    そのわりに剣姫たちのパーティーでそこに触れた人はいなかったような気がしたんだが
    26. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 22:19 ID:7ybRfJtk0
    ※22
    ミノタウロスは17階層でLv2のモンスター
    Lv1の冒険者ならまず人数がいても一方的に殺され(前話のソーマファミリアの如く)
    Lv2の冒険者ならパーティを組めばそこそこ安全に倒せて
    Lv3の冒険者なら魔力特化で接近戦からっきしの魔導師1人でも杖で殴り殺せる
    それぐらいのモンスター

    ちなみにあのミノタウロス戦い方の技術や大剣の扱いを無理矢理覚えさせられただけで別にパワーが上がったりスピードが強化された訳ではないよ
    ミノタウロスの中でも強い奴から厳選された奴だけど
    27. Posted by ななし   2015年05月23日 22:21 ID:3E6HcDhH0
    米21
    そいつが入ってるのは円盤のことだよ、、、、無視しろ。こういう系統のアニメは原作の本が売れりゃ万々歳だからな。
    28. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 22:22 ID:YuTElrxP0
    ※22元々は17階層にいてレベル2の冒険者でもソロだと苦戦するレベル

    今まで見てきた例えの中では小学6年生が一月で中学の数学をマスターしたのを見て大学教授たちが驚いているってのが一番わかりやすかった
    29. Posted by ななし   2015年05月23日 22:23 ID:mkvmE6OA0
    用語がわからないので解説お願いします
    レベルは普通のゲームのとちがってステイタスが一定まで上がるとレベルがあがるということでしょうか?
    ステイタスの耐久値は防御力という解釈でいいのでしょうか?
    まとめの感想欄でみたのですが、モンスターを倒しても死体は残り、それを片付けるのがサポーターの仕事と書いてあったのですが、それは本当ですか?
    細かいことですが解説お願いします
    30. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 22:27 ID:Mweuds8c0
    そもそも宣伝力入れてる訳でもバトルシーン動く訳でもない平凡なアニメだし原作の売り上げ伸びれば十分じゃないの
    原作すら売れなかったラノベアニメがどんだけあると思ってんだか
    31. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 22:31 ID:Eyf8WzG90
    ※29レベルは普通のゲームのとちがってステイタスが一定まで上がるとレベルがあがるということでしょうか?

    レベルアップにステータスは(たしか)関係ない。
    アイズが格上のモンスターをたったひとりで倒してレベルが上がったというように
    なにかすごいことをすれば上がる
    32. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 22:41 ID:nm8IimlA0
    >なにかすごいことをすれば上がる
    ということは、50年スライムばかり狩っていてもレベルは一つも上がらないということ?
    33. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 22:44 ID:lrJMY7Yl0
    なんだろう、強者さん方が実況観戦してるせいかベル君が強敵を倒したというカタルシス的な物が余り感じられなかったのが個人的に少し残念
    ただミノさんが最後に身から出た武器スタイルに切り替えたのと会津さんの親バカっぽい描写は凄く良かった。

    しかしENDカードに光線級w
    34. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 22:45 ID:PkXfPiB50
    8話面白かった。
    そうだよな、徹底した管理のもとで安全な戦闘ばかりやってもそれは冒険じゃないんだよな。
    今回のベルは男を見せた。
    35. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 22:49 ID:PkXfPiB50
    *32
    それもう農作業みたいなものだろうな
    スライム狩りの達人とは呼ばれるだろうがミノタウロスに勝てるかどうかはわからない
    36. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 22:51 ID:mbxs2sxQ0
    >>32
    レベルは上がらないね
    基礎ステは塵積もればなんとやらで結構高くなるだろうけど50年かけてちょっと強いLV1の冒険者くんができあがるという悲しみ
    37. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 22:51 ID:49AajMcV0
    ※30

    信 者のこーゆー開き直りは見るに耐えない
    30分アニメ1本作るのにどんだけカネ掛かってると思ってるんだ?
    原作の売上増程度でペイできるわけねーだろが
    円盤売れなきゃ100億%商業的に敗北だよ
    38. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 22:52 ID:WfGQG0IX0
    ※25
    あそこにいたのレベル5,6だから
    ミノタウロスくらいどれだけ強化されてもすぐ倒せるから、差異なんて大したことじゃない
    ベルくんにとっては強敵の中でも強敵になってたけどな
    39. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 22:56 ID:zIHLl3pA0
    ※24
    レベル1のベルは敏捷のステだけSを超えてSSだけどレベル3のGしかないレフィーヤって魔導師に追いつかれそうになる程度でしかない
    いわんやアイズをばって感じでレベル1のAとレベル2のA、レベル3の…って感じで同じA、同じ数値でもまったく違うのよ
    40. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 22:58 ID:zIHLl3pA0
    ※25
    原作では一応気付いてるんだけどアニメではスルーされちゃったね
    41. Posted by ななし   2015年05月23日 23:03 ID:3E6HcDhH0
    米30
    せやな、、原作売れりゃいい結果になるが、、、これが終わった後も熱冷めずに続くかが問題だな、、アニメ終わって熱冷めるってパターンあるし、、、
    42. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 23:04 ID:0nqz2KMBO
    今回これでもかってぐらいに動いてたな
    レベル毎にS~Gまである訳か
    ジョジョみたいにアイキャッチでステータス出してくれりゃいいのに
    43. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 23:05 ID:lCTgt.7j0
    今までの中なら面白い回だった
    ただ、OPをカットして本編のボリュームを増やしたりとか、
    リリの回の様に特殊EDにして欲しかった
    もっと盛り上がったかもしれないのに何かもったいない
    それだけに原作組みには評判悪いみたいね・・・
    44. Posted by    2015年05月23日 23:09 ID:ohrQqpaM0
    アビリティ自体はそうそうないものだけど、アイズとの特訓等を描いてることを考えるとチートとするのはなんかなーと思うんだけどね
    45. Posted by    2015年05月23日 23:11 ID:RPHWYYT60
    ※41
    アニメ化後に既刊がただ売れるだけじゃなくランキング50に入る程だから新規層開拓してると思うよ
    7巻はラノベ部門どころか文庫本の週間売上初の1位取るくらいだし
    46. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 23:11 ID:7ybRfJtk0
    ※29
    冒険者達の共通認識としてはアビリティ(ステイタスの力.耐久.器用.敏捷.魔力)のどれかをDまで上げて偉業を達する
    偉業として最もわかりやすいのは己自身より強大な相手の打破
    アビリティはあくまで偉業を成し遂げる為の基礎土台
    しかし相手が自分より強いのが前提なので普通は負けるそれを埋め合わせる為の恩恵とは別の戦う技や駆け引き(アイズがベルに残そうとした物)
    一般的にはパーティを組みお互いが助け合い相手を倒すしかしこれはパーティ内で偉業の経験値が分散されるので何度も繰り返し行う必要がある
    この偉業と呼ばれる行動を行わないと幾らアビリティを上げても一生Lvが上がることは無い

    ステイタスの耐久は大雑把に防御力って解釈で問題ないと思う

    モンスターについては原作では殺しても死体は残り胸の中にある魔石を抉り出すことで死体が灰になる
    この時にモンスターの体の中でも魔力が強く残っている部分が灰化を免れドロップアイテムになる
    サポーターの仕事はこの死体が戦っている冒険者達の邪魔にならないようにどかしたり、戦っている時や休憩時に死体から魔石を抉り出すことと
    冒険者達の予備武器やポーションなどのアイテム、ドロップアイテムに魔石の運搬などが主な仕事になる
    47. Posted by 名無し   2015年05月23日 23:16 ID:UOO.9KiD0
    ※22だけど答えてくれた人ありがとう

    ミノタウロス色が変わって進化みたいな描写あったけど剣もらってそれを多少使えるだけでただのノーマルなのか・・・

    魔法まったく効かなかったしベル君の剣も最初通らなかったから超強ぇぇぇって思ってたわ。
    48. Posted by    2015年05月23日 23:22 ID:RPHWYYT60
    ※47
    実際いくらオールSとはいえレベル1のベルからしたら超つええどころの話ではなく
    アイズとの特訓なかったら多分瞬殺される相手なんだけどね
    本来レベル2の冒険者がパーティ組んで戦うクラスのモンスターだからさ

    49. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 23:23 ID:rWFlAEmO0
    はまちは最高の盛り上がりを見せているのにダンまちときたら(笑)
    50. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 23:26 ID:LzA6hjic0
    ※38※40
    サンクス!納得いきました
    51. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 23:31 ID:K1cTIg6U0
    尺が短いせいか、テンポが駆け足だったのが少しだけ気になる
    原作だともっと死闘って印象だったし
    ロキファミリアの連中もあんなぺらぺら解説する感じじゃなくて、思わず戦闘に見蕩れるような演出が欲しかった
    でも、5巻最後までやるならしょうがないのかなあ
    52. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 23:36 ID:WkZc9KeT0
    戦闘シーン作画もよかったし
    助太刀に入らず見守ってるキャラ達にも一人一人そうなってる理由があって納得できたし
    結構おもろかった

    アイズさんの魅力に最近じわじわ気づいてきたし
    リリがすっかりベルに懐いててほほえましい
    53. Posted by 原作既読   2015年05月23日 23:42 ID:u.sZ1kU80
    ダンマチの世界を簡単に説明すると、モンハンだよ。村クエストをそろでちびちびやってれば、そこそこの武器と防具は手に入る。
    けど、緊急クエストクリアしないとHRはどうしても上がらない。
    普通ならパーティー組んでやるけど、アイズさんはそれを一人で倒してしまったから称賛。
    ベル君のスキルを簡単に説明すると、モンストのパワタスとか、ポケモンの努力値みたいなもの。
    レベル一つ上がればリセット(少し加算)されるから、ちょっと道中の攻略が早くなる程度で、他のギルドには一定時間レベルを丸ごと一つ上げる魔法とかもっととんでもないチートがある。
    54. Posted by ななし   2015年05月23日 23:44 ID:mkvmE6OA0
    29です
    31さんと46さんありがとうございました
    55. Posted by 名無し   2015年05月23日 23:45 ID:u.sZ1kU80
    原作勢としては、あれだけ冒険者を嫌うリリがあそこまで頭を下げるところ見てほしいわ…
    大嫌いな冒険者に、それでも必死に頭を下げるあたりに、どれだけベル君が大事かが現れてる
    56. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 23:50 ID:IP6jdGnt0
    ※39
    そういうことかサンクス
    てことは公式の数値も一新されるのか・・・w
    57. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月23日 23:58 ID:K1cTIg6U0
    >>53
    憧憬一途がチートなのは、個人の資質は普通限界があるのに目標次第でそれをとっぱらっちゃうところだろ
    能力値はレベルが上がって見えなくなっても潜在値として残るから、このまま成長していくとレベルが上の相手にも素で勝てるようになるってことだからな
    ある意味、ウチデノコヅチよりチートだよ
    58. Posted by さっきのやつやで   2015年05月24日 00:16 ID:7f3rpQ9b0
    ※57
    確かにその側面はあるけど、それならレベルを上げずにひたすら熟練度上げるのに徹してそれから偉業を成せばいいやん。
    レベルの上限もないんだし、普通の冒険者だったらチマチマ熟練度上げるより、死ぬか生きるかの戦いでレベルをとっとと上げた方が結果的なステータス上げるのには早いって考え方なのかなと。
    ベル君でチートなのは、正直、英雄願望のほうな気がするよ…
    作者困ったら、だいたいあれで片付けてるやん。
    59. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 00:35 ID:MxHiUrM80
    ※58
    まあ、確かに英雄願望もたいがいだけど
    高位になるほどレベルの壁を破るのは難しくなるわけだし、憧憬一途は後になるほど有利になるんだよね
    問題は目標に追いついてしまったあとだな
    60. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 01:00 ID:MDM96g3W0
    はまちに惨敗したくそアニメじゃんw
    まだやってたのかよww
    61. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 01:06 ID:c3Gmi6Cm0
    白髪紅眼で神様(ロリ?)のために頑張る、そのレベルでは最高ステータスで次のレベルを目指す
    それって一方通k・・・冗談はさておき今回は見応えあって面白かった
    ステータスの説明とか※でわかったから良いけどアニメだけだとさっぱりだったからそこは残念だったかな
    説明文が書かれてるアイキャッチでも挟んどけば良かったかもしれないね
    62. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 01:07 ID:wQRAcAIu0
    いつの間に二刀流やら大剣やら使いこなすようになったんだ
    63. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 01:11 ID:2kaxNtTs0
    このアニメはたぶんヘスティア様の紐が世界にデビューするためのアニメ
    64. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 01:39 ID:AFzuo9Xz0
    つまりレベルアップは江頭で言うと一本のレギュラーより一回の伝説を残せば上がるってことか
    65. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 01:59 ID:lj4qqpFa0
    二刀流はアイズとの訓練で多少身につけた。
    大剣は「下手すぎ。剣に振り回されてる」って原作では突っ込まれてる。
    66. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 03:01 ID:9mFvC81n0
    FF5で例えるとレベル1で戦士系アビリティー全部持ってるってことだろ
    レベル1じゃ二刀流乱れうち持っててもたいして強くないからチートではないな
    67. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 03:26 ID:gRO0LzSY0
    初見でRTAやってるみたいだ
    68. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 03:36 ID:PN8KqReA0
    ※62
    よく見ろアニメでも大剣の重さに引っ張られてるところあるから
    69. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 03:47 ID:I4esiHdC0
    ※65
    実際剣は何とか振っている状態に見えた
    レベルはキャップ+ステータス底上げで、熟練度はキャップ範囲内での
    相対的な強さを表しているって事かな
    70. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 03:47 ID:YRAtG6sr0
    原作組の説明も有り難いが、自分が聞きたい事を既に原作組に聞いてくれている質問者の方々も有り難いなっと思う。
    71. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 05:18 ID:Om2Qio.D0
    冒頭の銀髪メイド、自分のサボりでつけられた罰を他人に押し付けて、その間自分は盗み聞きって、結構なクズなのでは・・・。このへん原作じゃフォローはあったのか?

    ※55
    白髪の獣耳の人が「あいつは自分のプライドのために戦ってるんだから俺達は手を出すべきじゃない」みたいな事言ってて、俺は「口は悪いけどベルの事を一番よく理解してるのでは?」とか感心してたから、その直後にリリが「助けてください!」とか言ってて、話を聞いてなかったのかな・・・と空気読めない子に見えた
    72. Posted by ごりりんまんEX   2015年05月24日 05:48 ID:JOiXd.Hh0
    ミノタウロスが普通じゃなかったのはあの男の仕業か( ・ω・)
    ヘスティアちゃんの出番がなんだか減っている気がする( ・ω・)
    73. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 05:53 ID:RRKHS2ZH0
    いかにも中二が好きそうなスキルと能力だなと思ってたけどレベルが上がるとほぼリセットされるのね。
    たった一週間程度の特訓であそこまで成長してたからちょっとビックリしたわ。その辺あまり説明されないからよくわからんかったし。
    74. Posted by    2015年05月24日 05:56 ID:LhF.xA.pO
    >>リリが「助けてください!」とか言ってて、話を聞いてなかったのかな・・・と空気読めない子に見えた


    きっと意識が朦朧としていて、ベル君を助けることに必死で聞こえてなかったんだよ。

    自分はリリを見ていて、この一件がリリのトラウマになってベル君達から離れてしまうのではと心配してるんだが大丈夫だよね?
    あと今回のトラウマを乗り越えようと男気を見せるベル君が格好良かった。

    75. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 06:36 ID:AMskoEJTO
    某電気ネズミの巣で言うと進化する度に努力値振り直しになってるようなもんか
    でベルはきょうせいギプス+パワー系重複所持の上にポケルス感染中と
    76. Posted by 秋   2015年05月24日 08:02 ID:fLXjMdfk0
    そんな楽しくもないラノベ原作であそこまで盛り上げるアニメスタッフ優秀だなと思える今回でした。
    Wizardryに例えるなら物凄いステータスもったシーフが一匹でダンジョン探索してる感じか?と思って観てます。そろそろあの戦士が味方についてダンジョンをガンガン攻略して欲しいね♪
    77. Posted by 名無し   2015年05月24日 08:07 ID:A44XU0Dq0
    レベル1のオールSなんてレベル2のGだから…とかドヤ顔でコメントしてる馬鹿はなんなの?
    あの場にいた上レベル者たちはそんなこと承知の上て、駆け出しのレベル1、ステータスオールGみたいな少年が、わずかひと月でオールSに持ってって(さらにレベル1でソロでミノタウロス倒した)ところに驚嘆してるわけで。
    おそらく原作読んでの発言だろうが、読解力、理解力のない奴ってどこにでもいるのねw
    78. Posted by 米45   2015年05月24日 08:12 ID:GvyBpd7a0
    米返事ありがと、ga文庫をこれから引っ張っていくといいな。そいやえらい前より米少なくなったな(そして平和になってる)荒らしがサルベージされたぶんよくなってんな。
    79. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 08:31 ID:7gyHwo850
    ミノタウロスが可哀想に見えたのは俺だけでしょうか?
    80. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 08:44 ID:tBiOb4Cm0
    途中に出てきた痴女BBA…怖い通り越して気持ち悪い
    81. Posted by 名無しのホーケー   2015年05月24日 09:09 ID:oA.wRBEL0
    『冒険しない者に 皮をムクことなど出来はすまい』

    マジっすか!!?(難聴)
    82. Posted by 無謀な冒険   2015年05月24日 09:24 ID:9XDn0kKwO
    戦闘シーンは良かった。
    ただ、説明が欲しい所が省かれて…みたいなアニメスタッフと視聴者の乖離を相変わらず感じる気が。
    83. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 09:34 ID:Wkn148lJ0
    まあスキル上限はSじゃなくてSやSSSなんてのがあるんだが・・・
    アイズがヒエ.ログリフ読めることができて敏捷SSに驚愕するところが見事にカットされてたな~
    アニメはアイズの扱いがあまりよくない感じがしてならない
    尺の都合だろうけどフレイヤファミリアの襲撃丸々カットだしな
    戦闘はよく動いてたと思うけど淡泊に感じたな
    84. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 09:38 ID:.WLVIBBa0
    戦闘凄かったけど、やっぱりダンジョンに出会いを求めるのは間違ってると思う。
    ヒヨコや旅烏が探検する場所だよダンジョンは
    85. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 10:02 ID:8qwZwbnA0
    原作読みたくなってきたけど読み始めると一気に読んじゃうから
    アニメ終了までぐっと我慢の子、です。
    86. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 10:13 ID:A6YcvC.T0
    ヒャハッ!ここは通行止めだ!

    やってほしい!
    87. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 10:33 ID:SXgXWz790
    ミノタウロスとの戦闘作画凄すぎだろ。Fateの士郎VSアーチャーより動いてただろ。
    88. Posted by 米87   2015年05月24日 10:51 ID:GvyBpd7a0
    こら他所を例えにあげんな!
    89. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 11:15 ID:wR0HkVaG0
    急いでダンジョンに行こうとするベル君を嫌な予感がしてヘスティアが引き止め、
    急遽ステイタスを更新して、アイズにしごかれて耐久の伸びがすごいことになっていることとか、
    全アビリティSや限界突破の「敏捷SS」に何か言いたいことや、
    ロキ・ファミリアがなぜ驚愕してるのかとか、ベルの死闘や考えてることの説明がかなり端折られている・・・

    ベルを馬鹿にしてた獣人が、自分はミノタウルスを倒すまでどれだけの年月がかかったとか、
    登場人物の思いや考え、戦闘の説明など少なすぎて、折角の戦闘シーンが軽く感じられてしまった。

    個人的には今回はアイズさんがベル君の前に現れたぐらいで終了して、
    次回に1話丸々使ってベル君の戦闘が欲しかった。
    説明不足を補えばもっと面白くなるのに・・・本当にもったいない、もったいなさ過ぎる・・・
    90. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 11:37 ID:3CzwvyX50
    うーん面白くなってきたと思ってたのに結局特にラノベだとよくあるこれかい
    91. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 11:47 ID:MxHiUrM80
    >>74
    リリとしてはそんな良く分からん男の子の意地みたいなのでベルが死ぬのはごめんだから哀願したとしか思えなかったけど

    >>89
    本音としては全く同感だけど、そこらへん丁寧に書くと今回の三巻該当部分までで一期終わりかねないからな
    アニメは内面描写を描き辛いというのもあるし
    92. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 11:54 ID:tBiOb4Cm0
    ダンジョンとは、(新たな食材との)出会いを求める場所 by ダンジョンマスター
    93. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 12:23 ID:brC9bw9O0
    はしょられた箇所ってのはアニメの尺の中に入れたら本当に面白くなるのだろうか
    どうもベルの独り言を挟めって言ってるようだが、正直アニメ組としてはそんなの全然興味わかないんだが
    この所、ベルが一途とか善人とかじゃなく、自尊心の塊みたいなキャラになっててヘイトが溜まってるせいもあるが
    94. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 12:39 ID:1.l3eGgN0
    ※93
    自分は割と初期からベルにいい印象は無かったな。
    自分に好意を持っている女たちに貢がせて、別の女の尻を追っかける主人公って感じだったから。
    95. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 12:44 ID:yJ8kbC4M0
    ※76
    作画班の中には1部優秀な人は少なからずいるみたいですけど
    盛り上げる要素を今まで散々削って
    ストーリーや各キャラの掘り下げよりヘスティアのギャグとかに尺を割いて話を盛り上げきれてないスタッフが優秀?
    面白い冗談ですね
    96. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 13:23 ID:zyPF4VOf0
    ※93
    ベルの独り言どころかヘスティア以外の登場人物のエピソード半分以下ぐらいに削ってるし…
    97. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 13:38 ID:pdKXpS6M0
    ※93
    説明が足りないよりはいいよ

    ちょくちょく英雄に~ってのはあったけどあそこまで強い想いになってるとは思わんかったからそこが引っかかったな
    98. Posted by 快刀乱麻   2015年05月24日 13:49 ID:W2gCTfPj0
    ※88
    まぁ~まぁ~ そ~言ってやんなよ~(宥)
    99. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 14:39 ID:Gx3BbZ.B0
    なあ、もしかして今後色々ちょっかい出してきそうな美の女神とかいうエ○ババアさんて良い人なんじゃね?
    なんか変な演出されてたけど結局はベル君の成長が見たいからって場を用意してくれるわけじゃん
    やっぱ美人さんは心も美しいに違いないな(名推理)
    100. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 14:56 ID:lj4qqpFa0
    ミノが赤いのって強化種だからだと思ってたんだけど、違うのかな?
    原作でも説明ないけど、角が赤いのとか、普通と違うって話だし、そういう意味だと思ってた。
    101. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 15:17 ID:fRe5M.550
    アビリティオールS!(敏捷SS、魔力Bだけど)
    102. Posted by    2015年05月24日 15:19 ID:CSjGbsd40
    ※77
    質問者の意図なーんも汲み取れてないうましか野郎は黙ってて
    103. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 16:37 ID:F0lB.lMw0
    ※76
    原作知らないの丸わかりだな。 まあ劣化品というと言い方悪いが、損なわれてこれだぞ?
    まあ微妙すぎるタイトルでそう思ってるのかもしれないが、割とこれマトモだからな。
    104. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 17:05 ID:L0cIT8sl0
    原作ではミノタウロス戦は結構ワクワクしながら読んでたんだけどやっぱ活字での盛り上がりを映像で出すのって難しいんかな。
    もうちょっと他の部分に尺とって色々掘り下げてこれを最終話にすればよかったんじゃないかと思う。
    105. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 17:15 ID:p.58VGUo0
    ※99
    まぁ、最終的にヘスティアからベル君奪う気満々なんだけどね。
    あと、いい人はひとりの男にちょっかいだすために町にモンスターを何体も放つなんてことはしない。
    106. Posted by 名無し   2015年05月24日 18:29 ID:KjAEzxeG0
    ファイヤーボルト!ファイヤーボルト!ファイヤーボルト!


    107. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 18:31 ID:LtJlrgJ80
    せっかっく小学校で6年生まで登り詰めたのに中学に上がったらまた新入生からやり直しかよ
    108. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 18:58 ID:EFykqQhZ0
    107
    でもオールSからのレベルアップなんで基本ステータスが相当かさ上げされるらしい
    他の冒険者のレベル2開始時より相当強い
    109. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 19:28 ID:hljKcNjT0
    ここで説明を見る度に疑問が解けていつも助かりますw
    110. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 19:47 ID:hGbb.v9.0
    DQで言うならLv1のSはLv10、Lv2のIはLv15くらい
    だからLv1の範囲内でLv20相当のミノタウロスに勝つなんてありえないって感じなんだろう

    しかしほんとダンまちは映像と相性悪いな…。
    時間限られてるのもそうだけど、作画がんばっても「受け流しました。攻撃しました」程度でしか見られないからなぁ
    あとは原作が内面描写多目なせいもあるだろうけど
    111. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 19:54 ID:nsdQkT4P0
    熱かったけどちょっと臭い演出だった 嫌いじゃない

    所でアビリティ=ステータスなのか?
    ステータスの一部、例えば戦闘系基本ステータスをアビリティと呼んでいるのか
    他のステータス、武器類の習熟度、生産系、生活系なんかもステータスとして存在しているのか

    こういう異世界系は主要人物の過去話と合わせてその世界の営みとか生活とか世界観を紹介するような回を作って欲しいといつも思う
    112. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 20:57 ID:PN8KqReA0
    ※111
    Lv
    力.耐久.器用.敏捷.魔力
    魔法
    スキル
    コレがステイタス
    力.耐久.器用.敏捷.魔力が基礎アビリティ
    Lvアップ時に特定の条件を満たした行動をしていた場合発展アビリティと言うのが発言する事もある
    アニメが今ままでと同じようにヘスティアに尺を使ってカットしなければその辺の説明が次にあると思う
    113. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月24日 22:51 ID:PJyhVoUD0
    ヘスティアの尺もっととれよ
    114. Posted by 名無しを名のる名無し   2015年05月24日 23:17 ID:ACiNxrzA0
    内部から炎で焼き殺すって咄嗟(無我夢中)だったとはいえあの剣無しでは無理だな
    でもこれ最初に出てきたミノと色も違うし報酬の魔石もかなり大きさが違うと思われ
    それに前回のミノは青で上の階で暴れ始めた(ベル君が倒した)ミノは赤のはず
    つまりここでいう前回のミノは通常ミノで「牛魔人」のような外見だったけど
    今回のミノは角も「牛のような角」から「鬼のような角」に変わっていて
    毛の色も紺色から赤に変色しています
    つまり下の階でミノがちょっかいかけられて「ミノそのもののレベルもアップしている」可能性が高いです

    このステイタス・レベルの因果関係は「一定のステイタスを超過したらレベルアップの更新ができる」
    タイプのRPGなんでしょう
    「レベルの更新がされればステイタスの上限がUPして現状よりも能力UPやスキル習得枠が多くなる」
    とかそういう仕組みなんでしょう
    115. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月25日 00:36 ID:pBsn968dO
    ベル君のパーティーには回復役がいないよな。冒険には主人公の次に必要なタイプなのに
    116. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月25日 00:56 ID:frQz55UU0
    今回素直にすごく面白かったけど、やっぱアニメだけ見てたら情報が足りずに不満に思ってそう。
    やっぱ小説のアニメ化って難しいね。
    117. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月25日 01:02 ID:k8kzcU410
    ※115
    原作でも今のところ
    戦士、戦士、侍(忍?)、魔術師(補助魔法オンリー)
    と作戦立案、サポートメインのリリだけだから
    まぁ、リリは大きいバック持ってていろいろなアイテム持ってるから
    回復役と言えなくもないのかな?
    118. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月25日 01:16 ID:IId3vL1T0
    ※115
    ヘスティア様の数少ない友神が回復薬売って生活の足しにしてる弱小貧乏ファミリアだから……
    パーティー内にそんなのいたらソコが干上がってしまうw
    119. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月25日 01:49 ID:0lnocmB90
    せっかくの作画回なのに「ラ、ランクS!?」で一気に興ざめ
    ベル君のチートはまだいい、でもステータス設定はいらんだろ
    120. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月25日 04:13 ID:hQMwW4fP0
    Lv1の中でのMAXであってLv2より格下
    121. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月25日 06:50 ID:ysK7.acZ0
    提供絵が規制されてる。
    というかエンドカードで規制入るってよっぽどですよw
    以前もクェイサーか何かであった気はしますがw
    122. Posted by 俺がガネーシャか!?   2015年05月25日 07:11 ID:C73aJDrM0
    3巻は一部で一番おもしろいから3話編成にしてでもミノタウロス戦に1話使ってほしかったなぁ
    っていうかリリがエスケープしてからのアイズたちの到達が早すぎてオラトリアの設定ががが…


    あとは限界突破(SS)とかアニメでは拾いにくいとことはいえ抜いてほしくなかったよ
    ミノタウロスと戦ってるときのベルくんの心情とか駆け引きとかがおもしろいから原作読んでね(販促)
    123. Posted by あ   2015年05月25日 07:27 ID:3Buc9vsBO
    ミノタウロスがみのもんたに見えた。OVAでアイズなにがしと覚醒ミノタウロスのバトル見たいな。ミノタウロスの色は青でもなく赤でもなく真っ黒で。覚醒ミノタウロスがアイズなにがしのケツもんで瞬刹とか胸熱 つーかケツモンダはよ引退せーやセクハラみのむしゴキブリ
    124. Posted by オタクな名無し   2015年05月25日 11:44 ID:GvTdtbfE0
    ばかの一つ覚えみたいにメラ乱射してんのには苦笑いしてしまったわ
    どうせミノタウロスを倒すんだろってのも見え見えでいまいち緊張感が
    125. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月25日 12:42 ID:pBsn968dO
    レベル1と2の差が天地なのは※で理解したけど、それなら金髪女がレベル6ってのはやり過ぎた感があるなあ。

    ベル君がスーパーインフレしないと追い付けないし
    126. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月25日 13:49 ID:bY83Llmy0
    ※125
    ヴァレン某氏も設定上はおそらくチートだから仕方ない。
    まだそこらへん原作でも明らかにはされてないけど伏線張られまくってるし。
    あとレベル6は他にも何人かいるし更に言うなら7もいるからね。
    127. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月25日 13:53 ID:vfpZwz..0
    ステータスとか冒険者とかそもそも世界観とか、全体的に説明放棄してるのがな
    今回のオールSってのがどんくらいの序列なのかもアニメの情報だけじゃ掴みにくい
    そもそもなんでダンジョン攻略してんのかよく分からんし、魔物倒して出てきた石?にどんな価値があるのかも説明あったか?
    何であれに換金性があるんだろう?
    128. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月25日 13:53 ID:iDbVCefF0
    ※124
    どんな作品でも
    どうせ主人公が勝つんだろ
    どうせ主人公が最後死ぬんだろってなって楽しめなさそうだね
    129. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月25日 14:17 ID:l.wBLChO0
    公式の用語集読めよ
    130. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月25日 16:59 ID:T2FR3Dj10
    ステやレベルの説明描写ぐらいしてもいいと思うが
    131. Posted by ななし   2015年05月25日 18:39 ID:xF4L2s120
    米110
    ゲームの世界っていう設定だったらそう思わないよな、、、普通のファンタジーにゲーム的を入れるにはどうその要素を世界に合わせるかが問題だもんなぁ、、今回の最後のセリフはそれを丸見えにしちまったもん、、
    米113
    テンポがさらに悪化するからやめろ!てかもうベルはアイズしか眼中ねえよあきらめろ!
    132. Posted by まとめブログリーダー   2015年05月25日 19:22 ID:liUZRX4o0
    7>>
    落としたスマホのデータをすべて見られた程度
    133. Posted by ななし   2015年05月25日 19:34 ID:h7eIRPXL0
    今回倒した牛より3話で倒した猿のが強そうにみえました。
    134. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月25日 21:51 ID:LHme4NAc0
    ※131
    逆にVMMO系の話だと、物語のネックとしてゲームが強いからって何か意味あるの?っていう虚無感が常に付き纏うけどね
    だから、デスゲームにして緊迫感を出したり、現実世界でのメリットを強調したりすることで登場人物の動機付けを調整しているわけで

    ゲーム的なシステムを入れるとキャラの設定は作り易いけど、世界観との調和は難しいのよね
    その点、ダンまちは最初から開き直って地上世界を神々の遊戯盤と表現することで、世界観にゲーム的要素を上手く落とし込んでると思うよ
    135. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月26日 00:14 ID:LWKghKEk0
    EDカードで規制とかwww
    主人公が強くなっていく描写は割と丁寧に描いていたと思う。
    日笠さん痴女ですかあれ?
    ソーマとキャストが割とかぶっているようなそうでもないような・・・。
    毎週なんだかんだ楽しめてる。とりあえず次回から仲間集めとかかな。
    136. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月26日 00:21 ID:PBn8m7Aw0
    米128
    この作品の場合、キャラの強さが戦略とか技術とか相性とか経験とかじゃなくて、
    単にレベルとステータスの高さにしか影響してないように見えるのが大きな問題だと思う

    あと、レベル1のステータスオールGとオールS、レベル2のオールGとオールSはそれぞれ全然強さが違うらしいけど、
    今までの描写でそこまで運動性能に差があるようにも見えないから、
    レベル6が超強いんだって言われても「はあそうなんすか」としか思えない
    今回の主人公のミノへの勝利も、強い奴を打ち倒したのだという達成感を実感しづらい
    ぶっちゃけ今までの描写の中で、各キャラの強弱がイメージできない事になってると思う
    137. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月26日 00:58 ID:OocRdqfc0
    ※136
    原作も3巻までは高レベル者の強さがわかりそうなの冒頭のアイズによるミノ瞬殺と
    アニメで省かれたけど特訓最終日のフレイヤファミリア襲撃くらいしかないからある意味原作に忠実かもしれない。
    本筋で高レベル者の強さを読者が初めて実感するのって多分リューに対してだと思うし。
    138. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月26日 01:39 ID:LeVw7dhz0
    このアニメの説明不足はわざとでしょ
    気になったら原作買ってねってことだとおもう
    139. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月26日 06:59 ID:em2ZmfS90
    通常は全てのステータスがアビリティSまでいかずにレベルアップする
    で、これが各レベルでも踏襲するケースが多い
    つまり各レベル内では最強となる可能性を秘めている
    レベルに上限があるならベル君が最強になる可能性があるってことだね
    140. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月26日 07:45 ID:b6zLBjw.0
    先にここコメ欄見てSAOみたいになるのかと不安な気分で見たけど
    ラノベにしてはかなーりマトモだった
    でもここのコメ見ないと説明不足なこと多すぎ
    141. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月26日 08:26 ID:bZeLUzRx0
    ※137
    あのフレイヤファミリア襲撃でアイズと戦っている5人の戦いに全く入り込めず
    ファイアボルトを不意打ち気味に全力でぶつけても火傷しないどころか熱がりもせずに
    おお、詠唱なしで魔法が使えるのかコレはあの方も喜ばれるとか炎の中普通に会話しながらでてきて
    ベルが自分と高位冒険者との実力差をより一層思い知らされるって話だからなぁ

    ミノでさえ少しは火傷して爆発の威力で多少は後退するのに
    142. Posted by 名無し   2015年05月26日 13:07 ID:.7WQfEOR0
    >>140省いてかないとテンポ悪いとか言い出すやつ絶対いるからこんな感じで十分だ
    143. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月26日 16:58 ID:Th0AkH8.0
    ここまで重要なのはいかにベル君が異常な早さで強くなってるかを描写することだから
    高レベルとの実力差を明らかにするのは後回しで良いと思う
    144. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月26日 17:32 ID:em2ZmfS90
    現実的な話をすると生き死にに関わる中で英雄願望が強いとたいてい早死する
    普通、本人が英雄を意識し、英雄足らんとするのは結果を出して英雄に祭り上げられてからが殆ど
    だから英雄になった途端に死ぬ人が意外と多い 英雄と言われても平常心は長生きの秘訣
    最初から英雄願望のある人は、英雄的行動を初手から取るのですぐに死んでしまう
    ベル君の場合は無謀な行動がスキルアップに直結してるので超ハイリスクハイリターン
    145. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月27日 01:54 ID:TE8UWCRT0
    ノーリスク・ノーリターンの生活に満足しているヒッキーたちに熱く語ってもムダだと思うぞ。
    146. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月27日 10:11 ID:SlKki3ia0
    >結果を出して英雄に祭り上げられてからが殆ど
    為政者のプロパガンダだけどなそんなもんは
    例えばジャンヌ・ダルクってだれでも想像する英雄だけど、言っちゃえば一地方を解放しただけで戦果はさほどない
    対してジャンヌ・ダルクより前の時代に、フランスの領土1/3を奪い返したベルトラン・ゲクランは地元ですらマイナーだし
    大まじめにこのオッサンいなかったら今の地図上にフランスって国ないぞw
    147. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月27日 13:12 ID:IztkujqR0
    144は英雄を意識すると早死すると言ってるだけなんだけどね
    それと英雄と言われてからも変わらぬ行動を取る人は長生きするとも
    まぁ当初から英雄願望があったかなかったかは本人しかわからないことだけどね
    148. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月28日 16:21 ID:cPGw6Bhe0
    ミノタウロスと言えば、ファンタジー系の創作物では大量に存在しているけど、元のギリシア神話ではミノス王が神を怒らせたせいで呪いをかけられた奥方が牛と交わって産んだ息子だから一匹しか存在しないんだよね。
    名前もミノスの牛って意味だし。

    まあ他のファンタジーなら今更だから別にいいんだけど、ギリシアの神様が出てくる作品でそこを考慮しないのはどうなのかとはちょっと思うな。
    149. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月28日 18:47 ID:mI9i3pMX0
    アニメじゃちょっとアイズさんと特訓しただけみたいに見えるけど
    一応1か月ちょいでモンスター3000体撃破とかもやってるんだがね

    あとベルのステイタス内で一番のチートは幸運だと思いますw
    150. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月28日 18:49 ID:WJ0CvQ.M0
    ※148
    単なる中層にいる代表的なモンスターの一匹だし

    自分の知識()ひけらかしたいだけだろ
    151. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月28日 19:52 ID:s4P2nVbe0
    アリアハン出たばっかの勇者がさまようよろいを単騎で倒すみたいなもんか
    152. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月28日 21:05 ID:LxztQ7TP0
    理想郷で読んだときからこの話楽しみだったけど、
    やっぱ映像化するとこんなもんなんだよな…
    153. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月28日 22:02 ID:Nbjekahv0
    掘り下げがないけどバトル描写としてそれなりに派手で良かっただろアニメとしては
    個人的には派手さよりも内面重視で大剣奪えた後でもしばらくはミノ優勢が変わらないのは変えて欲しくなったけど
    154. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月29日 04:37 ID:yuzfn5IJ0
    映像的には熱いし作画もスゲーけど、実際そんなに面白くないな
    155. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月29日 08:34 ID:0Qxtuh7D0
    そう感じる第一はたぶん声優だな
    156. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月29日 09:30 ID:U5RnbaXQ0
    ※148
    この作品はギリシャ神話やら北欧、日本の神までごった煮状態で関係性とか割と無視されてるから
    あまり気にするところじゃないと思う

    このアニメは原作の特徴といえるもの、オラリオの設定やステータス
    といったものを極力排除して没個性にしてる気がする
    いままでのファンタジーものをただ踏襲していってるというか・・・
    劇中でやたら冒険冒険いってるが脚本や演出でも冒険してほしいなあ
    157. Posted by オタクな名無しさん   2015年05月29日 13:08 ID:SfFtetD40
    天界ではヘルメスとタケミカヅチがご近所さんだからなw
    神話の整合性とか考えたらやってられんわw

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