2014年01月04日
975: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:54:12.97 ID:e0E/H/Wt0
説明回なのに30分がはえーよ
そしてルンデルハウスの汗がぼのぼの
そしてルンデルハウスの汗がぼのぼの
971: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:53:12.85 ID:dcXuNhcMP
おさげほどいた五十鈴かわいいなぁ
972: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:53:34.53 ID:6C0YmrNU0
可愛かったな。
976: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:54:29.92 ID:Od6mRLCe0
世界級魔法
〈森羅変転〉(ワールドフラクション)
〈大災害〉の別名義〈革命〉五月事件〉〈第三の森羅変転〉
〈第一の森羅変転〉 300年ほど前の亜人間の発生
〈第二の森羅変転〉 240年前の冒険者の出現
『死霊が原事件』『冥府王事件』『竜の玉座事件』などの解決
シロエ98年前に誕生
〈森羅変転〉(ワールドフラクション)
〈大災害〉の別名義〈革命〉五月事件〉〈第三の森羅変転〉
〈第一の森羅変転〉 300年ほど前の亜人間の発生
〈第二の森羅変転〉 240年前の冒険者の出現
『死霊が原事件』『冥府王事件』『竜の玉座事件』などの解決
シロエ98年前に誕生
999: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:56:36.72 ID:5c4KSl9m0
>>976
8年前のβテストから継続しているキャラだということだな<シロエ
8年前のβテストから継続しているキャラだということだな<シロエ
978: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:54:35.19 ID:Bef4NyUWO
979: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:54:46.61 ID:Vikw4A/70
記憶が消えるのか
980: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:54:47.88 ID:qRgU+O5f0
物語の核心に触れる説明回だった
982: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:55:08.63 ID:LxAhu2kO0
つねに面白いな
983: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:55:10.00 ID:pEy27+oo0
過去の設定が面白かったな
985: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:55:29.42 ID:hoAzQYXAP
986: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:55:39.10 ID:N0OHECWX0
早く続きみたいのにいいとこで終わるw
説明会だけど重要なとこはサクっと抽出してたから頭には残った
説明会だけど重要なとこはサクっと抽出してたから頭には残った
987: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:55:40.47 ID:+2ZxPEIS0
PK連中便利だな色々とw
988: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:55:43.99 ID:S88F8FqJO BE:1138708782-2BP(0)
祝!スマッシュさん復活
989: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:55:46.47 ID:4fJaO1mV0
説明だけの回なのに明かされる内容が衝撃的なものばかりで退屈する間もなかったな
991: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:55:48.24 ID:4uf5BJt50
あの長い話をどうするかと思ったら要点を分かりやすくまとめてたなw
リ=ガンさん講師でもやってけそうだw
リ=ガンさん講師でもやってけそうだw
993: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:55:58.85 ID:Rk/UOdx40
完全に説明回だったな
だが、ようやく初心者組が一歩踏み出せそう
だが、ようやく初心者組が一歩踏み出せそう
995: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:56:10.30 ID:4BuYqGBW0
ワールドデストラクション!
998: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:56:28.66 ID:xP9RUgkw0
今週は、ヘンリエッタの詐欺商談よりも円卓会議よりも尚地味な超説明会をなんとかしようという
涙ぐましい努力に満ちていたなw
にしても30分が短いよ!
涙ぐましい努力に満ちていたなw
にしても30分が短いよ!
6: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:57:02.59 ID:Rk/UOdx40
7: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:57:20.80 ID:4uf5BJt50
説明役にPKたちが使われててワロタw
8: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:57:25.25 ID:ivtwl0Nk0
24: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:58:43.38 ID:Od6mRLCe0
>>8
ハイエンドコンテンツ組は死んで経験値ロストなんてザラにあることだから
ハイエンドコンテンツ組は死んで経験値ロストなんてザラにあることだから
100: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 18:04:43.26 ID:5c4KSl9m0
>>8
視聴者のプレイ経験のあるゲームにもよるのだろうがあの経験値ロスト量はでかいな・・・
視聴者のプレイ経験のあるゲームにもよるのだろうがあの経験値ロスト量はでかいな・・・
11: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:57:47.33 ID:zedtjfR50
30分がここまで短く感じるアニメもなかなかないな。
12: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:57:52.44 ID:xP9RUgkw0
スマッシュさんたち、ラーメン屋ばかりしてるかと思ったら
結構高レベルな狩り場にも足運んでるんだなw
結構高レベルな狩り場にも足運んでるんだなw
13: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:57:54.53 ID:y630nCm+0
戦闘の基本!のシロエ絵ドアップで笑ってしまった
しかしスマッシュさんたちをここで使ってくるとは、毎回安定して面白いなあ
しかしスマッシュさんたちをここで使ってくるとは、毎回安定して面白いなあ
15: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:58:00.56 ID:yqy08yKt0
いろいろと納得するところがあったが
一番はシロエさんの風格に納得ってところかな
そりゃ初期から8年もやってりゃ強いし超有名人ですわw
一番はシロエさんの風格に納得ってところかな
そりゃ初期から8年もやってりゃ強いし超有名人ですわw
30: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:58:58.10 ID:wX+EJg4LO
>>15
サービス開始は20年前だぞ
サービス開始は20年前だぞ
48: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 18:00:04.73 ID:Bef4NyUWO
>>15
オープンβ20年前て言うてたやんか
オープンβ20年前て言うてたやんか
17: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:58:09.05 ID:TsM4y4iO0
セララの声を聞くたびに脳がとろけて記憶が劣化する
27: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:58:52.28 ID:aH5ecSnB0
第一はエルダーテイル開発時代、第二はベータテスト自体、第三は正式サービス時代かな。
というかシロエ大魔術師wwww
というかシロエ大魔術師wwww
60: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 18:00:51.66 ID:4fJaO1mV0
>>27
まずNPCを含む世界観を作ってからモンスター投入したって感じかね
まずNPCを含む世界観を作ってからモンスター投入したって感じかね
89: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 18:03:21.60 ID:zbJcifc0i
>>60
いや、第二の森羅変転(ベータ開始)以前の歴史はただのゲームの世界観設定
いや、第二の森羅変転(ベータ開始)以前の歴史はただのゲームの世界観設定
144: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 18:08:46.36 ID:4uf5BJt50
>>89
ソレも違う
ゲーム時代には森羅変転なんて背景設定は皆無だった
ソレも違う
ゲーム時代には森羅変転なんて背景設定は皆無だった
204: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 18:15:22.98 ID:zbJcifc0i
>>144
裏設定とかじゃね?
開発者が雑誌インタビューで洩らしたりする程度の
普通にプレイする分にはそういう設定とかどうでも良いだろうし
裏設定とかじゃね?
開発者が雑誌インタビューで洩らしたりする程度の
普通にプレイする分にはそういう設定とかどうでも良いだろうし
32: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:59:01.97 ID:OhONa9Bc0
PKPTのヒーラー久しぶりにみたような
33: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:59:03.20 ID:dcXuNhcMP
リ=ガンが説明に使ってたあれが大地人だけがつかえる魔法だよな
念話つかえないかわりに使える通信水晶球とかと同根
念話つかえないかわりに使える通信水晶球とかと同根
35: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:59:12.33 ID:gDR5Z3Zm0
いつも30分短いっていうのは強いな
説明回でこんなに工夫するの難しい ろうに
説明回でこんなに工夫するの難しい ろうに
36: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:59:15.34 ID:xP9RUgkw0
シロエは8年前からだからβテスターじゃないはず?
確か班長がβからだったよね
確か班長がβからだったよね
42: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:59:41.82 ID:aH5ecSnB0
>>36
シロエで大魔術師なら班長などう呼ばれているんだろう・・・
シロエで大魔術師なら班長などう呼ばれているんだろう・・・
63: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 18:01:05.99 ID:Vikw4A/70
>>42
最長老か
最長老か
65: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 18:01:10.26 ID:xP9RUgkw0
>>42
伝説の料理長とか…かな…(※ごく最近の功績です)
伝説の料理長とか…かな…(※ごく最近の功績です)
38: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:59:28.53 ID:4uf5BJt50
45: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:59:54.03 ID:hoAzQYXAP
あれアカツキちゃんいったいどこまで話についてけてたんですかねぇ
46: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:59:59.54 ID:mSzBKhdv0
シロエ(98)にクソワロタ
47: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 18:00:03.32 ID:hTkB90QN0
水浴びなどというセリフで期待させやがってよー
50: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 18:00:07.71 ID:yE/p9+8V0
細かいことはよく分からんが、とりあえず死んだら記憶を失うって事だけ覚えとけばいいんだな
51: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 18:00:09.97 ID:Vad4vbxp0
今日のログホラも良かった
世界の謎に挑む話は大体面白いな
世界の謎に挑む話は大体面白いな
57: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 18:00:41.45 ID:7hR78WSM0
20年もやっててレベルキャップ90なのな
現実なら運営出し惜しみすぎと叩かれてそうなほど鈍足
現実なら運営出し惜しみすぎと叩かれてそうなほど鈍足
110: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 18:05:40.18 ID:Od6mRLCe0
>>57
1998年 発売 上限50
2001年 日本語版サービス開始
2003年 ボイスチャットへ移行
2005年 上限60
2008年 上限70
2012年 上限80
2015年 上限90
2018年 上限100
上限20上がるのに10年かかってるし
1998年 発売 上限50
2001年 日本語版サービス開始
2003年 ボイスチャットへ移行
2005年 上限60
2008年 上限70
2012年 上限80
2015年 上限90
2018年 上限100
上限20上がるのに10年かかってるし
58: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 18:00:41.98 ID:TfxQ/JIN0
8年なげぇって思ったけど、俺はRO10年やってたわw
59: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 18:00:44.34 ID:a69wO33f0
用語出まくりだったけど文字出してくれるおかげでわりと分かりやすかったな
67: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 18:01:13.74 ID:1jKs/xNH0
死ぬと記憶失うって事は、死ねば死ぬほどゲームの世界に現実逃避していくと言う事かw
93: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 18:03:49.52 ID:wJI+6fZM0
βからやってる班長マジで何歳なんだろう・・・
今から20年前だと初代PSの頃のゲームが続いてるわけか・・・
今から20年前だと初代PSの頃のゲームが続いてるわけか・・・
115: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 18:05:51.89 ID:Aq7DfrAB0
>>93
当時15歳でも35、当時20歳なら40
リアルでセララにアタックされたら事案だな
当時15歳でも35、当時20歳なら40
リアルでセララにアタックされたら事案だな
94: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 18:04:11.58 ID:Tq/E1fE8O
死にリスクがあるっぽいことが判明したけどそういうのは積極的に公開しておくべきなんじゃ
137: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 18:07:47.85 ID:Rk/UOdx40
>>94
そのまま明かすとパニック必至だろうなぁ
まだ確証が得られてる訳じゃ無いし
まず、実際に死んだことのあるトウヤやミノリに生きとりしないと
そのまま明かすとパニック必至だろうなぁ
まだ確証が得られてる訳じゃ無いし
まず、実際に死んだことのあるトウヤやミノリに生きとりしないと
158: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 18:09:30.27 ID:mSzBKhdv0
>>94
円卓の中だけでも公開しといたほうがいいと思ったんだけどな
円卓の中だけでも公開しといたほうがいいと思ったんだけどな
178: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 18:11:26.24 ID:9kFUm/ma0
>>158
味のある食事も最初隠そうとしてたし
シロエってこういう時は慎重になるんだろうね
味のある食事も最初隠そうとしてたし
シロエってこういう時は慎重になるんだろうね
227: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 18:19:04.23 ID:uk2k+Vrf0
>>158
公開はするつもりなんだけど、時期と場所の問題かな。
当面すぐに問題になりそうにない記憶の欠落よりは、現状の会談に悪影響がでかねないほうを憂慮したんだろう
公開はするつもりなんだけど、時期と場所の問題かな。
当面すぐに問題になりそうにない記憶の欠落よりは、現状の会談に悪影響がでかねないほうを憂慮したんだろう
18: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:58:13.75 ID:b4Em8Ypg0
愛されてるスマッシュさん。
21: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:58:36.60 ID:+2ZxPEIS0
リ=ガンさんのホログラムによるプレゼンテーション良いな
欲しい
欲しい
22: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:58:39.65 ID:iUdmJjjC0
森羅転生って
超越神力と響き似てるな・・・
超越神力と響き似てるな・・・
23: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/04(土) 17:58:39.99 ID:uOMlUavrO
リ=ガンの説明は図付きで結構分かりやすかったね
それにしても、アカツキのリアクションは一々可愛いなw
それにしても、アカツキのリアクションは一々可愛いなw
転載元
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1388824203/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1388723169/
/ ̄ ̄\
. ./ _ノ ヽ
| ( ●) (●)
| (__人__) ∫
| `⌒´ノ ∬ ミノリがとうとう前に出るで「おおっ!」と思ったらもう終わり
. ヽ } | ̄| もう15分くらいあるような気がしてしまうくらい30分が本当に早い
ヽ ノ |_|) デスペナはそういうシステムだと割りきって考えていたから経緯を描写してくれたのは良かった
____/ イー┘ |
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| | (  ̄ ̄ ̄⌒ヽ
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コメント一覧
1. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 00:02 ID:B1THACgM0
最近のでOBCのせいでヒロシが腹黒の悪役キャラと深読みしてしまう
2. Posted by 2014年01月05日 00:05 ID:kCTs1uRK0
ところがギッチョン!!
3. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 00:08 ID:ohAHJFrZ0
※1
え・・・リガンってまさか味方寄りのキャラなの・・・?
どう見ても黒幕なんだけど。
え・・・リガンってまさか味方寄りのキャラなの・・・?
どう見ても黒幕なんだけど。
4. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 00:08 ID:AuK8C2CR0
リ=ガンの性格は原作7巻を読めばわかる。悪役どころかそーいう奴だったのかとw
5. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 00:10 ID:QRUVNvdJ0
リガン絶対にラスボスだと思ってたw
6. Posted by 2014年01月05日 00:12 ID:Tn87KFAZ0
ヒロシってだけで敵っぽいけど味方の良いやつだから!w
7. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 00:14 ID:81EdwUfA0
LV上限100の世界でLV88のスラッシュさんが失った経験値は普通のネトゲーだと何時間位で取り戻せる物なの?
8. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 00:15 ID:p9g6KBk00
説明「会」には誰も突っ込まないんだなw
9. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 00:20 ID:.RktcjHt0
アカツキちゃんは動作級魔法の時点で既に理解してなさそう
アカツキちゃんマジ脳筋
アカツキちゃんマジ脳筋
10. Posted by 名無し 2014年01月05日 00:21 ID:EiGU3xdd0
ルディのステータス画面にしっかり伏線あったな
11. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 00:32 ID:8kcnVeXQ0
20年の歴史を誇るMMOって度々言われてた気がするが驚いてるひと多いな
グラフィックエンジンは何度も更新されてて最新verでは屈指の綺麗さらしいな
ただ古いPC使い続けてる人にとっては辛そうw
グラフィックエンジンは何度も更新されてて最新verでは屈指の綺麗さらしいな
ただ古いPC使い続けてる人にとっては辛そうw
12. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 00:33 ID:kFGZRTXj0
アカツキがアホキャラかわいい
13. Posted by 名無し 2014年01月05日 00:35 ID:nBJVWtY70
これってなんなん?SAOと何が違うん?
どっちも見てないけど
どっちも見てないけど
14. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 00:36 ID:zY4lr4.90
リ=ガンは登場のしかたがなwww
出てくる瞬間に植物枯らすとか黒幕にしか見えんよな
出てくる瞬間に植物枯らすとか黒幕にしか見えんよな
15. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 00:37 ID:O3LxdUUf0
エルダーテイルの裏設定=過去の歴史でシロエはかつて存在していた種族の血を持つハーフと言う事か……第一のワールドフラクションはエルダーテイルの前史、第二は冒険者達の登場、第三がシロエ達が言う大災害、この大災害の原因はなんやらほいが今後のポイントだな。これまでの疑問が回収したがこれは暫くシロエとアカツギの胸の内か。
後、落魄の設定って全てのRPGにも通じるなぁ……DQの場合はGが半額(持ち物が少し失う設定もある)だけど、経験値を失うのは斬新。
後、落魄の設定って全てのRPGにも通じるなぁ……DQの場合はGが半額(持ち物が少し失う設定もある)だけど、経験値を失うのは斬新。
16. Posted by 〇 2014年01月05日 00:38 ID:e.I9zY320
今回の話はアカツキじゃなくても「お、おう‥‥」となるほど煮詰まっているから、多少はね?
しかし、この辺りの世界観の解釈は面白い。ゲーム時代なら「ゲームだから」で済んでいたことが、実際の世界ならそれを成立させるシステムが存在する、という考え
何故冒険者は復活できるのか? 何故モンスターはリスポーンするのか?
衛兵が登場する構造を実現させるのに必要なこととは? モンスターが金貨を落とす理由とは?
仕組みを考えるだけで楽しいって、娯楽作品としては最上級でしょう
しかし、この辺りの世界観の解釈は面白い。ゲーム時代なら「ゲームだから」で済んでいたことが、実際の世界ならそれを成立させるシステムが存在する、という考え
何故冒険者は復活できるのか? 何故モンスターはリスポーンするのか?
衛兵が登場する構造を実現させるのに必要なこととは? モンスターが金貨を落とす理由とは?
仕組みを考えるだけで楽しいって、娯楽作品としては最上級でしょう
17. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 00:39 ID:WmPuuWE60
PCでやるゲームだと思ってなかった。
※6
お茶出すシーンも一服盛られそうな気がして仕方なかったw
※6
お茶出すシーンも一服盛られそうな気がして仕方なかったw
18. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 00:39 ID:6Z85z9BF0
※13
どっちも見てないんなら聞く必要は無いだろ?
冷やかしは帰った帰った!
どっちも見てないんなら聞く必要は無いだろ?
冷やかしは帰った帰った!
19. Posted by 名無し 2014年01月05日 00:45 ID:skyVUZRo0
※13
SAOはVRMMOの世界に閉じ込められて主人公が特別な存在になり、結果的に無双してるアニメ。もちろん苦戦もしてるけどわりとすんなり解決してる。後、心理描写が殆どないせいかどうか分からないけど、個人的には原作の方が面白かった。
ログホラは主人公はそれなりにありふれているLv90プレーヤーの内の一人で、SAOとは違ってサポート系の立ち位置。職業も性格も根っからの後方支援型だと思う。でもやるときはやる男。ストーリーも派手に闘いを繰り返すものではなく、会話や人間関係に主軸がおかれている気がする。心理描写も比較的多め。
SAOはVRMMOの世界に閉じ込められて主人公が特別な存在になり、結果的に無双してるアニメ。もちろん苦戦もしてるけどわりとすんなり解決してる。後、心理描写が殆どないせいかどうか分からないけど、個人的には原作の方が面白かった。
ログホラは主人公はそれなりにありふれているLv90プレーヤーの内の一人で、SAOとは違ってサポート系の立ち位置。職業も性格も根っからの後方支援型だと思う。でもやるときはやる男。ストーリーも派手に闘いを繰り返すものではなく、会話や人間関係に主軸がおかれている気がする。心理描写も比較的多め。
20. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 00:50 ID:rx.9FJ5h0
ネトゲの世界観を
科学的、いや魔法学的に捉えて解釈するとは恐れ入ったな・・・
6話ぶりに本気で面白いと感じた回だった
来週は初心者組も本格的に頑張りだしそうで何よりだ
科学的、いや魔法学的に捉えて解釈するとは恐れ入ったな・・・
6話ぶりに本気で面白いと感じた回だった
来週は初心者組も本格的に頑張りだしそうで何よりだ
21. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 00:52 ID:Ia30GbJ.0
金髪エルフちゃん・・・
映像になると色々判りやすい世界設定だね
UOとえばQのミックスって感じなのかな
映像になると色々判りやすい世界設定だね
UOとえばQのミックスって感じなのかな
22. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 00:52 ID:I2eX6uuv0
※15
経験値をロストするのはネトゲとかだと結構ある仕様なんですよ
他にはゲームによっては、ログホラのエルダーテイルもだけどロックかけてない所持アイテムをその辺にばら撒いてしまうとかね
経験値をロストするのはネトゲとかだと結構ある仕様なんですよ
他にはゲームによっては、ログホラのエルダーテイルもだけどロックかけてない所持アイテムをその辺にばら撒いてしまうとかね
23. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 00:53 ID:R0rPvliV0
これから書き込んでくるであろう
分からんつまらんを連呼する連中は
アカツキのことを馬鹿に出来ませんね
分からんつまらんを連呼する連中は
アカツキのことを馬鹿に出来ませんね
24. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 00:59 ID:e.0JRrvu0
お、おう……なんとなく理解したような…
理解出来てないような…回だった。
じゃあ、ミノリやトウヤも何かしら記憶が無くなったって事?
理解出来てないような…回だった。
じゃあ、ミノリやトウヤも何かしら記憶が無くなったって事?
25. Posted by 2014年01月05日 01:04 ID:hXDFu82X0
世界の確信に迫る話は面白いね
説明回だったけどあっという間だった
世界級2回目が240年前の冒険者登場ってのはわかったけど、
3回目の世界級は大地人にとって何が変わったんだ?
冒険者的には大災害だけど、大地人にとっては今までと変わらないような。
説明回だったけどあっという間だった
世界級2回目が240年前の冒険者登場ってのはわかったけど、
3回目の世界級は大地人にとって何が変わったんだ?
冒険者的には大災害だけど、大地人にとっては今までと変わらないような。
26. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 01:04 ID:1qbffm21O
黒幕はヒロシ!
じゃないの?マジで?細目の藤原ボイスは悪役の鉄板じゃなかったっけ?
じゃないの?マジで?細目の藤原ボイスは悪役の鉄板じゃなかったっけ?
27. Posted by 2014年01月05日 01:06 ID:yXiAU.Qo0
ワールドデストラクションって思った奴が俺以外にいるとは思わなんだ
28. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 01:09 ID:fLOUcVUH0
※15
>経験値を失うのは斬新。
さすがにニワカ過ぎる
>経験値を失うのは斬新。
さすがにニワカ過ぎる
29. Posted by 名もないホライズン 2014年01月05日 01:13 ID:a16P250U0
PK組結構レベル上がってたなwww
これから急展開あるらしいから期待してる
これから急展開あるらしいから期待してる
30. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 01:13 ID:nHJfyvS30
世界の謎が少しずつ解けていくのは見ていて面白いね
世界級って聞いたときは巨大隕石降らせるような魔法かと思ったけどなるほどそういう意味での世界規模か
世界級って聞いたときは巨大隕石降らせるような魔法かと思ったけどなるほどそういう意味での世界規模か
31. Posted by まとめブログリーダー 2014年01月05日 01:14 ID:Kt6kiRhq0
原作をここまで視覚化したスタッフはすごいぞ。説明も大事なとこを抽出していたし、すごい理解力であり、解説力。
本物の仕事を見たわ。
本物の仕事を見たわ。
32. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 01:15 ID:gJG7SERq0
※10
伏線っていうか答えじゃね。俺はそっちの方が今回インパクトあったわ
伏線っていうか答えじゃね。俺はそっちの方が今回インパクトあったわ
33. Posted by あ 2014年01月05日 01:18 ID:B0n3hLRb0
※25
大地人からみれば冒険者の方が意思を持ち始めたように見えている
大地人からみれば冒険者の方が意思を持ち始めたように見えている
34. Posted by まとめブログリーダー 2014年01月05日 01:19 ID:Kt6kiRhq0
死のリスクが見えてきたことで、物語が加速するなぁ。
大規模戦闘を避けるものも出てくる。
記憶を天秤にかけても戦えるかを問われる場面が出てくるのが楽しみだ。
大規模戦闘を避けるものも出てくる。
記憶を天秤にかけても戦えるかを問われる場面が出てくるのが楽しみだ。
35. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 01:19 ID:ny10tc9i0
視聴者も冒険者側として見てたからゲームなんだから当たり前だ、と思考停止してた部分を掘り下げてきたのは面白かった
何となく設定資料集読んだ時の、こういうことだったのか!ここまで考えてたのか!感をしっかり味わえた回だった
※25
トランスポートゲートの停止とか?
あくまで大地人って視点なら「冒険者」の基本行動の変化とかかも
大地人から見れば冒険者は言葉が通じるだけで亜人種とかモンスターと同じようなものだろうし
何となく設定資料集読んだ時の、こういうことだったのか!ここまで考えてたのか!感をしっかり味わえた回だった
※25
トランスポートゲートの停止とか?
あくまで大地人って視点なら「冒険者」の基本行動の変化とかかも
大地人から見れば冒険者は言葉が通じるだけで亜人種とかモンスターと同じようなものだろうし
36. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 01:23 ID:Na2Ycccy0
※22
経験値ロストなしのMMOを探すほうが難しいと思うの
経験値ロストなしのMMOを探すほうが難しいと思うの
37. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 01:24 ID:1QBkwX470
ただの説明回なのに一言一句漏らすまいという気持ちで見てしまった
記憶喪失設定が本当にただの物忘れレベルで考えていいのかちょっと怖い
しかしこれだけの細やかな設定を考えることのできる作者は凄いな…
記憶喪失設定が本当にただの物忘れレベルで考えていいのかちょっと怖い
しかしこれだけの細やかな設定を考えることのできる作者は凄いな…
38. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 01:29 ID:vy8.E5ZC0
※25
今まで困ったときにクエスト受けてくれる便利屋さんでしかなかった超人達が、意志持って歩きまわるんだぜ?
ススキノなんて冒険者が大地人捕まえて奴隷売買とか始めたりして地獄絵図だったじゃん。
下手に対応したらモンスター共の比じゃない。
良い点だと、例えば食事を始めとして既に文化・産業大革命が巻き起こりつつある。
ミチタカと貴族の会食とかね。
あとは…続きを見ろとしかw
今まで困ったときにクエスト受けてくれる便利屋さんでしかなかった超人達が、意志持って歩きまわるんだぜ?
ススキノなんて冒険者が大地人捕まえて奴隷売買とか始めたりして地獄絵図だったじゃん。
下手に対応したらモンスター共の比じゃない。
良い点だと、例えば食事を始めとして既に文化・産業大革命が巻き起こりつつある。
ミチタカと貴族の会食とかね。
あとは…続きを見ろとしかw
39. Posted by あ 2014年01月05日 01:36 ID:.zuhUqKp0
シロが以前にエルダーテイルに似た別の世界に飛ばされた、と言ってたけどシロ自身が96年前から確認されて連続性が有るからゲーム自体かプレイヤー自体が変化したって事かな。
色々設定が凝ってて面白いなw
色々設定が凝ってて面白いなw
40. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 01:50 ID:Uevk.lNc0
視覚的で説明面白かった
大地人も空間にアイコンが出せるんだな
中途半端に超文明
大地人も空間にアイコンが出せるんだな
中途半端に超文明
41. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 01:51 ID:vc1lLrh50
※25
大地人にとっては一回目も二回目も直接的な影響はないでしょう
生み出された亜人間が大地人を襲って大きな被害が出るようになった
それに対して呼び出された冒険者が亜人間や他の事件に対処するようになったってだけで
今回は冒険者の中身が変化したことで各地に大きな混乱が起きている
エッゾ帝国はススキノを冒険者に荒らされてるしイースタルは円卓会議への対応に困ってる
大地人にとっては一回目も二回目も直接的な影響はないでしょう
生み出された亜人間が大地人を襲って大きな被害が出るようになった
それに対して呼び出された冒険者が亜人間や他の事件に対処するようになったってだけで
今回は冒険者の中身が変化したことで各地に大きな混乱が起きている
エッゾ帝国はススキノを冒険者に荒らされてるしイースタルは円卓会議への対応に困ってる
42. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 02:05 ID:qCMZ.KYy0
※7
エルダーテイルにはレベルキャップ制が導入されててレベル差が5以上有る敵からは経験値が手に入らない
でもゲーム時代なら適当な狩場にワープして倒しまくればそれなりの時間で取り戻すことが出来てた
しかしエルダーテイル世界にボッシュートされてからはまともに戦闘できない&狩場にワープできないので
レベル上げにマージン取れなくてミイラ取りがミイラになる可能性がかなり高いという無理ゲー
EXPポット(レベル差8まで経験値手に入るようになる)使えばある程度マージン取ってレベル上げできるけど、
アキバの街で手に入れる方法がレベル30以下のプレイヤーと仲良くなって譲ってもらう位しかないので
散々PKしてたやつらに低レベルプレイヤーがほいほい渡すわけもないので…
うん、負けるなスマッシュくん
エルダーテイルにはレベルキャップ制が導入されててレベル差が5以上有る敵からは経験値が手に入らない
でもゲーム時代なら適当な狩場にワープして倒しまくればそれなりの時間で取り戻すことが出来てた
しかしエルダーテイル世界にボッシュートされてからはまともに戦闘できない&狩場にワープできないので
レベル上げにマージン取れなくてミイラ取りがミイラになる可能性がかなり高いという無理ゲー
EXPポット(レベル差8まで経験値手に入るようになる)使えばある程度マージン取ってレベル上げできるけど、
アキバの街で手に入れる方法がレベル30以下のプレイヤーと仲良くなって譲ってもらう位しかないので
散々PKしてたやつらに低レベルプレイヤーがほいほい渡すわけもないので…
うん、負けるなスマッシュくん
43. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 02:11 ID:vy8.E5ZC0
※41
一回目によって滅びかけ、二回目によって滅びの運命から逃れられた訳だが、それは直接的な影響でないとな?w
うちらで言えば世界大戦レベルの大事件よ?
一回目によって滅びかけ、二回目によって滅びの運命から逃れられた訳だが、それは直接的な影響でないとな?w
うちらで言えば世界大戦レベルの大事件よ?
44. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 02:15 ID:7RcqYp.40
さすがに津波や火山の国防級魔法の説明は省かれたか
NHKだししゃーないか
NHK的マイルドにして、説明を原作から相当省いてこれだから、原作にどれだけ密度があったのかが解るな…
NHKだししゃーないか
NHK的マイルドにして、説明を原作から相当省いてこれだから、原作にどれだけ密度があったのかが解るな…
45. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 02:16 ID:6Z85z9BF0
記憶の欠損は普段思い出さないものから失われていくようなので、一、二回死んだ程度では影響が出ないらしい。
しかも自分でも何の記憶を失ったのか認識できないから、尚更記憶を失ったという自覚が出にくいらしい。
これって、記憶を失った自覚が無いままどんどん物忘れしていくって事だから、地味に恐い話だよね。
ススキノでブリガンティスの犠牲になっていた冒険者なんて、今の憶どうなってるのか分からんよ。
しかも自分でも何の記憶を失ったのか認識できないから、尚更記憶を失ったという自覚が出にくいらしい。
これって、記憶を失った自覚が無いままどんどん物忘れしていくって事だから、地味に恐い話だよね。
ススキノでブリガンティスの犠牲になっていた冒険者なんて、今の憶どうなってるのか分からんよ。
46. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 02:24 ID:TznsxmSb0
リ=ガンがここまで悪者っぽくなるとは・・・w
ネトゲのシステムを異世界的な解釈をするのはとても面白い。
大地人(N PC)側から見た冒険者(PC)の解釈も斬新だな。
ネトゲのシステムを異世界的な解釈をするのはとても面白い。
大地人(N PC)側から見た冒険者(PC)の解釈も斬新だな。
47. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 02:28 ID:nk9u6ncX0
エルダー・テイルの時間の流れが速いって事は、
シロエ達はもの凄い速さで思考してるって事か
シロエ達はもの凄い速さで思考してるって事か
48. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 03:12 ID:mkMAU2.60
サービス開始が1998年だったり、服装でお洒落できてたり、元ネタはUOと、あとは2002年開始のROか。
UOはグラフィックが20世紀仕様から頑として変えないが、神運営と神グラに恵まれたUOってところなのかねえ。
全盛期のUOの人口はかなりなものだったから、架空でも賑やかなネトゲが見れて嬉しいよ。
サービス開始は1998年、ヤマトサーバ実装が2001年って事は、最初期のプレイヤーは米国サーバにアクセスしてたってことか。UOのBajaやAtlantic組みたく、海外組多かったのかね。『セルデシアの勇者たち』とかも出てソウだ。
※47
<大災害>に巻き込まれた時点で<冒険者>と<大地人>の時間の流れは同じ。
単にゲーム時代、
「ゲーム内では現実地球の12倍の速度で時間が流れている」(プレイヤー)
「<冒険者>はあるときふっと現れ、無表情に何かをしてすっと消える。その後現れるのは何年後かわからない」(大地人)
という違いがあっただけ。例えば現実世界で2年前に引退した直継は、<大地人>からすればおおよそ24年ぶりに姿を見せた古い勇者様、ってことになる。
UOはグラフィックが20世紀仕様から頑として変えないが、神運営と神グラに恵まれたUOってところなのかねえ。
全盛期のUOの人口はかなりなものだったから、架空でも賑やかなネトゲが見れて嬉しいよ。
サービス開始は1998年、ヤマトサーバ実装が2001年って事は、最初期のプレイヤーは米国サーバにアクセスしてたってことか。UOのBajaやAtlantic組みたく、海外組多かったのかね。『セルデシアの勇者たち』とかも出てソウだ。
※47
<大災害>に巻き込まれた時点で<冒険者>と<大地人>の時間の流れは同じ。
単にゲーム時代、
「ゲーム内では現実地球の12倍の速度で時間が流れている」(プレイヤー)
「<冒険者>はあるときふっと現れ、無表情に何かをしてすっと消える。その後現れるのは何年後かわからない」(大地人)
という違いがあっただけ。例えば現実世界で2年前に引退した直継は、<大地人>からすればおおよそ24年ぶりに姿を見せた古い勇者様、ってことになる。
49. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 03:22 ID:QUX.4wsz0
エルダー・テイルの1日が、現実時間の2時間って、ウルティマオンラインと同じですね。
50. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 03:25 ID:R1LMO0Rf0
12倍で動くのはゲーム内の時計であって、普通のゲームで考えれば剣を振るモーションが超速な訳では無いだろうと
サッカーゲームの試合時間は1分が3秒あたりくらいで過ぎるけど、キャラがせかせかとゴキみたいなドリブルしてるわけではないのと一緒
サッカーゲームの試合時間は1分が3秒あたりくらいで過ぎるけど、キャラがせかせかとゴキみたいなドリブルしてるわけではないのと一緒
51. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 03:27 ID:dF0lKFmZ0
>>48
元ネタはEverquestとEverquest2だよ。
TankやDPS、Healerなどの役割やヘイト、スワッシュバックラーやドルイドなどのクラスの存在や特徴から
全体的なシステムもこの頃のをベースにして現在の世界の
グローバルスタンダードなMMORPGをベースにしてる。
あと全世界で2000万人がプレイしているとかってところとかは
World of Warcraft(1200万人以上が遊んでる)とかも入ってる。
ちなみにEverquestは1999年サービス開始。
元ネタはEverquestとEverquest2だよ。
TankやDPS、Healerなどの役割やヘイト、スワッシュバックラーやドルイドなどのクラスの存在や特徴から
全体的なシステムもこの頃のをベースにして現在の世界の
グローバルスタンダードなMMORPGをベースにしてる。
あと全世界で2000万人がプレイしているとかってところとかは
World of Warcraft(1200万人以上が遊んでる)とかも入ってる。
ちなみにEverquestは1999年サービス開始。
52. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 03:29 ID:vc1lLrh50
※43
森羅変転が大地人に直接何か作用したわけではないってことが言いたかったんだ、すまん
3回とも森羅変転によって世界に新しい変化(亜人間、冒険者、冒険者の意識等)が加わって、
大地人はそれらが起こす事象という間接的な影響を受けている構図なんだ、と
森羅変転が大地人に直接何か作用したわけではないってことが言いたかったんだ、すまん
3回とも森羅変転によって世界に新しい変化(亜人間、冒険者、冒険者の意識等)が加わって、
大地人はそれらが起こす事象という間接的な影響を受けている構図なんだ、と
53. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 03:37 ID:3oeheGnF0
説明回は本来飽きが来るけど・・ぜんぜん飽きなくって逆に設定やバッボーンにのめり込んでしまったw
それに魔法規模のランク分けか・・・最新の新生FF14で言うと?
動作級=ファイア&ルイン(基本攻撃魔法)
戦闘級=スリプル&ケアル(戦闘を左右する補助魔法)
作戦級=プレイヤーが使うLBメテオや回復技
戦術級=蛮神さん必殺技(斬鉄剣やヘビモスのメテオ)
戦略級=アルテマウェポンの基地を破壊した一撃
国防級=OPのバハムート
大陸級=世界全体が光の戦士の顔を思い出せない事象?
大雑把にこんな感じかな・・・・
それに魔法規模のランク分けか・・・最新の新生FF14で言うと?
動作級=ファイア&ルイン(基本攻撃魔法)
戦闘級=スリプル&ケアル(戦闘を左右する補助魔法)
作戦級=プレイヤーが使うLBメテオや回復技
戦術級=蛮神さん必殺技(斬鉄剣やヘビモスのメテオ)
戦略級=アルテマウェポンの基地を破壊した一撃
国防級=OPのバハムート
大陸級=世界全体が光の戦士の顔を思い出せない事象?
大雑把にこんな感じかな・・・・
54. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 04:04 ID:vL6HhW2w0
全然関係ないけど、
リ=ガンがノーゲーム・ノーライフの兄貴に見えてしょうがない。
リ=ガンがノーゲーム・ノーライフの兄貴に見えてしょうがない。
55. Posted by 2014年01月05日 04:05 ID:mkMAU2.60
※51
ああそうか、エバクエだったか。
そういやUOでタンクと言えばタンクメイジの事だし、ヘイトは存在したがそこまで大きい要素じゃなかったな。
閣下やドラはヘイト関係なく近場から頃してたしなあ。
ああそうか、エバクエだったか。
そういやUOでタンクと言えばタンクメイジの事だし、ヘイトは存在したがそこまで大きい要素じゃなかったな。
閣下やドラはヘイト関係なく近場から頃してたしなあ。
56. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 05:17 ID:1gtlvF740
ゲーム内と現実世界の時間の進み方が違うことから、シロエが98年前に誕生した大魔術師みたいな扱い受けていたり、240年前に現れた世界を救う冒険者たちの到来がゲームサービス開始によるものだったり、非常に面白い設定だった。
本当よくできているわ、この作品。
本当よくできているわ、この作品。
57. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 05:28 ID:AaHz.zjH0
今回もえがった
さすがNHKさんやで
さすがNHKさんやで
58. Posted by 2014年01月05日 06:57 ID:wtyI3wCr0
ゲームシステムをファンタジー世界の概念に落とし込んで解釈した感じで面白いね
大災害までは大地人から見れば冒険者の方がNPCみたいな存在だったってのは前にも出てたな
大災害までは大地人から見れば冒険者の方がNPCみたいな存在だったってのは前にも出てたな
59. Posted by 〇 2014年01月05日 07:24 ID:vIi.bimh0
※45
三万人いる日本人の中に、子持ちのママさんライトゲーマーとかも居そうだけど
死亡・復活を繰り返すうちに、子供がいることは覚えているけど、その顔と名前が思い出せない、なんてことになったら‥
人によっては恐怖と絶望で発狂するかもしれんな
死なないからヌルゲーとか言ってた奴はとりあえず土下座な?
三万人いる日本人の中に、子持ちのママさんライトゲーマーとかも居そうだけど
死亡・復活を繰り返すうちに、子供がいることは覚えているけど、その顔と名前が思い出せない、なんてことになったら‥
人によっては恐怖と絶望で発狂するかもしれんな
死なないからヌルゲーとか言ってた奴はとりあえず土下座な?
60. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 07:52 ID:40gA1Xb20
説明回の密度が高すぎて、ミノリ画伯の新作に驚く隙が無かった。
黒目の表現とか、アゴのラインとかに若干の改善が見られるのが趣深い。
黒目の表現とか、アゴのラインとかに若干の改善が見られるのが趣深い。
61. Posted by 2014年01月05日 07:58 ID:utuGM7TS0
班長の中身は関西人
62. Posted by 名無し 2014年01月05日 08:09 ID:WuP1K6BFO
そういやレベル上限の話だが最新刊でのステ表記でもまだ93なんだよな~
レベル上限があるのは冒険者だけで敵モンスターには無いの?
レベル上限があるのは冒険者だけで敵モンスターには無いの?
63. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 08:19 ID:OwjQqR2k0
誰も突っ込まないのでコメすると
この魂魄の考え方はオリジナルではなくて、割と道教でのスタンダードなもの
勿論ゲームに敷衍して纏めたのは作者の功績だけど
知ってた人は「良くやるわ~」ってニヤニヤ&感心したと思う
この魂魄の考え方はオリジナルではなくて、割と道教でのスタンダードなもの
勿論ゲームに敷衍して纏めたのは作者の功績だけど
知ってた人は「良くやるわ~」ってニヤニヤ&感心したと思う
64. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 08:20 ID:1Bl8PRH80
作中、現実世界の状況描かれてないから、判らなかったんだけど、
今回の見るとゲームとのインタフェースはSAOのようにヘルメット被って、見たいな物ではない感じ
だけど、どうやってプレイヤーの意識?を現実世界に持っていったんだろう?
これから明かされますかね?
今回の見るとゲームとのインタフェースはSAOのようにヘルメット被って、見たいな物ではない感じ
だけど、どうやってプレイヤーの意識?を現実世界に持っていったんだろう?
これから明かされますかね?
65. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 08:40 ID:efINNJcu0
※62
そりゃプレイヤーよりレベルの高いモンスターがいないと経験値が少なくなるでしょ
まあ、100超えのモンスターはレイドでしか倒せないと思うけど
・・・クラスティさんはもうレベル95は過ぎてるだろうな
そりゃプレイヤーよりレベルの高いモンスターがいないと経験値が少なくなるでしょ
まあ、100超えのモンスターはレイドでしか倒せないと思うけど
・・・クラスティさんはもうレベル95は過ぎてるだろうな
66. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 08:42 ID:rWjGnRfz0
原作にあった直継がシロエのチンポをしゃぶるシーンなんでカットしたの?
馬鹿なの?
馬鹿なの?
67. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 08:58 ID:M0BeqCJo0
※66
とりあえず一言。馬鹿はあなたですね。
構ってもらえて嬉しいですか?
とりあえず一言。馬鹿はあなたですね。
構ってもらえて嬉しいですか?
68. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 08:58 ID:OwjQqR2k0
※65
最新巻時点で、あの超絶廃人ギルマスでさえまだLv95なんだから、クラさんはもっと低いんじゃないの?
最新巻時点で、あの超絶廃人ギルマスでさえまだLv95なんだから、クラさんはもっと低いんじゃないの?
69. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 08:59 ID:fLOUcVUH0
※64
ゲーム世界に意識が、じゃなくて異世界召喚だから
PCに向かってるシーンでカーテンが風にあおられて隠れて
戻ったらシロエが消えてた演出があったじゃん
ゲーム世界に意識が、じゃなくて異世界召喚だから
PCに向かってるシーンでカーテンが風にあおられて隠れて
戻ったらシロエが消えてた演出があったじゃん
70. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 09:14 ID:zhlil6dY0
NHKのアニメって2クール目ってOP変わんないだっけか?個人的にはもう少しファンタジーっぽいのにしてほしいな
71. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 09:15 ID:EPnUIXMx0
EDの「ぼやけた日々でさえ 愛しくなるわ」とはこういう意味だったのか、、、ブワッ
72. Posted by 2014年01月05日 09:20 ID:qRDGVRrZ0
魂魄なんて空の境界はじめ、散々解説されてるから今更ドヤ顔するほどでも…w
73. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 09:54 ID:I2eX6uuv0
※69
それは漫画版のみ
原作では現実世界は一切出てきてないし
アニメ版でもシロエの家のデジタル時計が映し出されただけなんだよ
だからどうなってるかは本当に不明
それは漫画版のみ
原作では現実世界は一切出てきてないし
アニメ版でもシロエの家のデジタル時計が映し出されただけなんだよ
だからどうなってるかは本当に不明
74. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 10:29 ID:48dp.bDt0
※72
ドヤ顔はリ=ガンがやってるだけだろ!w
自分が作ったわけじゃないし何僻んでんの?ww
ドヤ顔はリ=ガンがやってるだけだろ!w
自分が作ったわけじゃないし何僻んでんの?ww
75. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 10:36 ID:48dp.bDt0
設定を説明するのは普通の作品ならやることだろう?NHKはよくやってるよ、地味にリ=ガンがやっているプレゼンテーションは脱帽ものだ
昨今説明なしとか過程がむちゃくちゃなアニメが多い中に貴重だわ
昨今説明なしとか過程がむちゃくちゃなアニメが多い中に貴重だわ
76. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 10:52 ID:0eKYmCBy0
魂魄の概念がこの作品のオリジナルだなんて誰も言ってないのに、変な批判してるヤツがいるな。
77. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 10:54 ID:qOYsWp1h0
これって現実世界での容姿はどれだけ反映されているの?
基本的に人間型種族キャラ使っている人は現実世界の顔が基本になってるっぽいけど、
シロエの背とか外観再設定ポーション使う前のアカツキ等から考えると、
現実とは全く違う容姿、性別の人も結構いるって事かな?
基本的に人間型種族キャラ使っている人は現実世界の顔が基本になってるっぽいけど、
シロエの背とか外観再設定ポーション使う前のアカツキ等から考えると、
現実とは全く違う容姿、性別の人も結構いるって事かな?
78. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 11:11 ID:GjJl7J4X0
※77
容貌は現実世界の物がある程度反映されている
ただゲームのアバターが基礎にあるので美形に底上げあり
ネカマさんもいる
その辺の詳細はもしかしたらネタバレになるかもしれん
容貌は現実世界の物がある程度反映されている
ただゲームのアバターが基礎にあるので美形に底上げあり
ネカマさんもいる
その辺の詳細はもしかしたらネタバレになるかもしれん
79. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 11:13 ID:FKwyvb990
先々週あたりから
くっそ面白くなってきてるけど
合宿組と外渉組分かれてから30分じゃ短いな
とくに外渉組はもっと尺とって補完したい部分いっぱいあるんだろうな感がすごい
アニメはアニメとして、原作買って読もうかな
くっそ面白くなってきてるけど
合宿組と外渉組分かれてから30分じゃ短いな
とくに外渉組はもっと尺とって補完したい部分いっぱいあるんだろうな感がすごい
アニメはアニメとして、原作買って読もうかな
80. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 11:30 ID:W3SjuQRFO
モブ「こいつらβテスターだ!」
これが頭に浮かぶ…w
しかしこのソフトどこから発売したんだ?
責任問題にはならんの?
これが頭に浮かぶ…w
しかしこのソフトどこから発売したんだ?
責任問題にはならんの?
81. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 11:42 ID:ZI7F94kj0
これをTRPGにすると死亡時にSANチェックならぬMEMチャックだな
空の境界のどこにここまで分かりやすい魂魄描写あんだよwwwグルグル回ってるのと時系列シャッフルしまくってるだけだろが日常会話もおまなにいってんの中ニ病オンパレード、登場人物全員鏡向かって喋ってるだけだろがwwww杉田の月英学園と大差ないっつのwww
空の境界のどこにここまで分かりやすい魂魄描写あんだよwwwグルグル回ってるのと時系列シャッフルしまくってるだけだろが日常会話もおまなにいってんの中ニ病オンパレード、登場人物全員鏡向かって喋ってるだけだろがwwww杉田の月英学園と大差ないっつのwww
82. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 11:50 ID:1RfNX7.f0
※64
明かされない気もするけどね.hackとかと同じでそういう部分はオカルトでごまかすためのファンタジー設定のような気もするし。
MMOデータから抽出された仮想人格って言うなら記憶があるのはおかしいし。
明かされない気もするけどね.hackとかと同じでそういう部分はオカルトでごまかすためのファンタジー設定のような気もするし。
MMOデータから抽出された仮想人格って言うなら記憶があるのはおかしいし。
83. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 11:53 ID:ZIhaKarC0
海外サーバーはどこも修羅の国状態らしいから
テッカマンブレードのDボウイ状態(もしくはVVVのハルト)みたいな人間も出てるのか?
※80
まぁそこは、SAOなんか死者が出まくっても禁止されてないし。
現実だったら「バーチャルリアリティーは悪である」って言ってる連中が
大喜びでネット規制する口実に使うだろうけど。
テッカマンブレードのDボウイ状態(もしくはVVVのハルト)みたいな人間も出てるのか?
※80
まぁそこは、SAOなんか死者が出まくっても禁止されてないし。
現実だったら「バーチャルリアリティーは悪である」って言ってる連中が
大喜びでネット規制する口実に使うだろうけど。
84. Posted by 名無し 2014年01月05日 12:22 ID:skyVUZRo0
いや、ログホラはVRMMOじゃなくて普通のMMOやってたら異世界にきちゃいましたって話じゃないの?責任なんて在りようがないと思うんだが。
85. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 12:41 ID:0eKYmCBy0
ゲーム世界に取り込まれた冒険者がヴァーチャルって解釈して現状を納得しただけで、本当にどうなったのかはまだ説明されてないからな。
冒険者はプレイヤーの記憶と人格をコピーしたAIで、本当のプレイヤーは外で普通に遊んでいるって可能性もまだゼロではないから、責任問題とかは現実世界がどうなってるのか判明するまでは何も言えん。
冒険者はプレイヤーの記憶と人格をコピーしたAIで、本当のプレイヤーは外で普通に遊んでいるって可能性もまだゼロではないから、責任問題とかは現実世界がどうなってるのか判明するまでは何も言えん。
86. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 12:57 ID:kNbbUvTW0
ルディの表記が冒険者じゃないってことはつまり死んだら生き返らないってこと?
だとしたらOPのアレに繋がりそうで恐いな
だとしたらOPのアレに繋がりそうで恐いな
87. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 12:58 ID:W3SjuQRFO
※83
確かに。
まぁあれはナーヴギアは駄目だって事で結論が着いたけど
※84
別々だった魂と魄が一緒になったように現実の体もこっちへ転移しちまったって解釈で大体いいのかな?
確かに。
まぁあれはナーヴギアは駄目だって事で結論が着いたけど
※84
別々だった魂と魄が一緒になったように現実の体もこっちへ転移しちまったって解釈で大体いいのかな?
88. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 13:19 ID:0eKYmCBy0
※86
今回出てたけど、死んだ直後なら大地人でも蘇生可能。
但し、魂と魄が分離したら手遅れ。
今回出てたけど、死んだ直後なら大地人でも蘇生可能。
但し、魂と魄が分離したら手遅れ。
89. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 13:28 ID:chrgvJz60
※87
アニメしか観てないので勝手想像だけど一昔前に流行った
「現代人がファンタジー世界に召還され救世主として戦う話」
をMMOと絡めたものだと思ってる、レイアースとか超懐かしいw
アニメしか観てないので勝手想像だけど一昔前に流行った
「現代人がファンタジー世界に召還され救世主として戦う話」
をMMOと絡めたものだと思ってる、レイアースとか超懐かしいw
90. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 13:33 ID:JilnNHRU0
なんかこの頃無条件に
ミノリが描いたシロエの絵にキラキラついてるだけで笑っちゃうんだよな
巷間じゃ腹黒メガネと呼ばれてるんだよなぁと
ミノリが描いたシロエの絵にキラキラついてるだけで笑っちゃうんだよな
巷間じゃ腹黒メガネと呼ばれてるんだよなぁと
91. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 14:21 ID:XZvG5kp40
ゲームだと思って遊んでいたゲームがただのゲームではなくて、
実際にある異世界に現代人がプレイヤーキャラとして参加してた、という設定ぽいな
んで、三回目の大災害で現代人が異世界に入り込んだということだな多分
SAOより全然設定的には新しくて面白いと思うわ
実際にある異世界に現代人がプレイヤーキャラとして参加してた、という設定ぽいな
んで、三回目の大災害で現代人が異世界に入り込んだということだな多分
SAOより全然設定的には新しくて面白いと思うわ
92. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 14:25 ID:58SLddqX0
ネトゲやったことないんだけどこのアニメ楽しめるかな?
ネトゲ経験者は楽しめてる印象があるけど
ネトゲ経験者は楽しめてる印象があるけど
93. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 14:28 ID:7kh4SCMO0
※92
中盤からバトルよりもシステム絡めた経済やら戦略の話になるから、知らなくても楽しめる
システム周りは丁寧に説明とフラグ立ててるから安心して見れる
中盤からバトルよりもシステム絡めた経済やら戦略の話になるから、知らなくても楽しめる
システム周りは丁寧に説明とフラグ立ててるから安心して見れる
94. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 14:34 ID:58SLddqX0
※93
特に問題ない感じなんだ
見てみるわ。ありがとう
特に問題ない感じなんだ
見てみるわ。ありがとう
95. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 14:44 ID:7kh4SCMO0
※94
序盤は微妙だから、円卓結成までは見て欲しい。頑張れ
序盤は微妙だから、円卓結成までは見て欲しい。頑張れ
96. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 14:52 ID:J7w3.NlQ0
原作未読の自分は今回を見てリ=ガンについて
きっと世界級魔法の研究の為ににシロエ達冒険者達を利用した末に
エルダーテイルの世界の戦力をシロエ達の世界へ送り込む世界級魔法を発動させようとして
全冒険者がその発動を阻止しようと立ち上がる大クエストが発生するのが最後のクライマックスなんだな!
という所まで妄想したがそんな事は全くないのな
きっと世界級魔法の研究の為ににシロエ達冒険者達を利用した末に
エルダーテイルの世界の戦力をシロエ達の世界へ送り込む世界級魔法を発動させようとして
全冒険者がその発動を阻止しようと立ち上がる大クエストが発生するのが最後のクライマックスなんだな!
という所まで妄想したがそんな事は全くないのな
97. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 14:54 ID:hlQ.vvPZ0
あるある設定を世界を構成するシステムに落とし込んでるなーこういところしっかりしてると
作品全体に上手く入り込めるし、興味を持って見れる説明も非常に理解しやすいのもいい。
異世界モノなら、キャラが活躍して終わりじゃないんですよ。やっぱ世界観も楽しめないと
作品全体に上手く入り込めるし、興味を持って見れる説明も非常に理解しやすいのもいい。
異世界モノなら、キャラが活躍して終わりじゃないんですよ。やっぱ世界観も楽しめないと
98. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 15:10 ID:hc2cH9.a0
記憶を失うほど死んだら
現実で死んで、こちらから強制ログアウトになるのかな?
現実で死んで、こちらから強制ログアウトになるのかな?
99. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 15:11 ID:OwjQqR2k0
※96
原作組だけどOPのリ=ガンが悪顔すぎて暫くの間
「オリキャラの悪役だよorz、きっとこいつが世界の秘密を握っているラスボスなんだな、クソ改変間違いなし!」
と勘違いしてたからその感想は当然だと思うわ~
原作組だけどOPのリ=ガンが悪顔すぎて暫くの間
「オリキャラの悪役だよorz、きっとこいつが世界の秘密を握っているラスボスなんだな、クソ改変間違いなし!」
と勘違いしてたからその感想は当然だと思うわ~
100. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 15:16 ID:OqL0tdfO0
ルディが名前は父母につけてもらったっていってるってことは
親がこの世界にいるってことだよね。
親がこの世界にいるってことだよね。
101. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 15:20 ID:0eKYmCBy0
※98
そういう発想で帰還しようとする集団の存在は仄めかされている。
逆説的に言えば、その方法じゃ帰れないって事だと思うけど。
そういう発想で帰還しようとする集団の存在は仄めかされている。
逆説的に言えば、その方法じゃ帰れないって事だと思うけど。
102. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 15:25 ID:qOYsWp1h0
大地人に関して「世界五分前仮説」を連想した。
103. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 15:25 ID:5GAUHMcT0
現状地味な感じでなかなか話が進まんね
つまらんわけじゃないから見続けられるが
つまらんわけじゃないから見続けられるが
104. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 15:40 ID:WmPuuWE60
さらっと素粒子なんて単語が出たけど観測技術あるのかね。
>>47
風呂もスルーされたけど、次こそ。
>>47
風呂もスルーされたけど、次こそ。
105. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 15:43 ID:TaNOlyYc0
記憶が失われるってのは正確には「100%の再構成は不可能」って意味だから、段々別物になってくって意味なんだろなあ、と
あの説明なら大神殿での復活の際に「魄」=「肉体」についても劣化が起きても不思議はないわけで、最終的には元冒険者のモンスターなんてのが生まれる可能性も…
まあ妄想なんですけどね
あの説明なら大神殿での復活の際に「魄」=「肉体」についても劣化が起きても不思議はないわけで、最終的には元冒険者のモンスターなんてのが生まれる可能性も…
まあ妄想なんですけどね
106. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 15:52 ID:vy8.E5ZC0
※100
それだけでは、そこまでは確定しないかな。
本名(フルネーム)で登録したってだけかも。
それだけでは、そこまでは確定しないかな。
本名(フルネーム)で登録したってだけかも。
107. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 16:05 ID:Z5lXxAjk0
今回色々わかってかなり面白かった、時間の概念とか歴史気になってたからこれからの見方変わるわ
108. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 16:29 ID:npAza7mS0
全裸で向き合ってお互いに相手のチンポを手コキして先に射精したら負けっていう勝負をすることになったんだけど何かアドバイスない?
109. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 16:46 ID:J7w3.NlQ0
六傾姫の話が妙に凝ってるのが気にかかる
実は全員生き延びててエルダーテイルからシロエ達の世界に逃げゲームを作り上げた黒幕説とか書いてみる
実は全員生き延びててエルダーテイルからシロエ達の世界に逃げゲームを作り上げた黒幕説とか書いてみる
110. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 17:59 ID:fLOUcVUH0
※106
ルディはそもそも登録なんてできないのでそれはあり得ない
ルディはそもそも登録なんてできないのでそれはあり得ない
111. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 18:19 ID:TaNOlyYc0
ルディの出自は思いっきり先のネタバレになるので、自重&素直に放送を待ちましょうw
どうしても先に知りたい方は書店かweb版へゴーだな
どうしても先に知りたい方は書店かweb版へゴーだな
112. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 18:23 ID:fyNDncKb0
ネトゲ友達、前に
『阪神淡路大震災の時は就職してて東京でさ、ネットで話していたら発生したんだよな』
と、しみじみ言ってた
にゃん太老師を見るたびに『中の人はあの人のようなネット黎明期からのゲーマーか」
と思う・・・
『阪神淡路大震災の時は就職してて東京でさ、ネットで話していたら発生したんだよな』
と、しみじみ言ってた
にゃん太老師を見るたびに『中の人はあの人のようなネット黎明期からのゲーマーか」
と思う・・・
113. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 19:55 ID:hdLGPPXr0
再放送発進組でやっと14話に追いついたのだけどこれ面白いなw今回の説明回が特に
同じネトゲものでも某俺TUEEEマンセイ作品よりも世界観や各キャラの立て方、脚本など良く出来ていて
見応えがあり設定や謎など色々考えさせられる出来栄えで楽しめる(あの作品もネタとしては楽しめるが)
ただ9話の面白さがピークでここ最近は状況変化に対する探りを入れてる状態が続き主人公の活躍が余り
なかったり今一盛り上がりに欠ける展開だったが今回のこの世界の歴史や時間の流れ方、世界規模の魔法、
大災害か3度あった、更に魂魄や死んで生き返ると記憶が消えるなどのタネ明かしは少なからず驚かされた
あとルディーが単なるきざなお馬鹿と思っていたら影で努力するタイプと知り見直した(笑)
同じネトゲものでも某俺TUEEEマンセイ作品よりも世界観や各キャラの立て方、脚本など良く出来ていて
見応えがあり設定や謎など色々考えさせられる出来栄えで楽しめる(あの作品もネタとしては楽しめるが)
ただ9話の面白さがピークでここ最近は状況変化に対する探りを入れてる状態が続き主人公の活躍が余り
なかったり今一盛り上がりに欠ける展開だったが今回のこの世界の歴史や時間の流れ方、世界規模の魔法、
大災害か3度あった、更に魂魄や死んで生き返ると記憶が消えるなどのタネ明かしは少なからず驚かされた
あとルディーが単なるきざなお馬鹿と思っていたら影で努力するタイプと知り見直した(笑)
114. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 20:32 ID:r0Ed9Mg20
プレイヤー本人が召還された世界と言うのが今の状態なのか。
魂魄の話聞いていて色々想像した時二つの答えが導き出されて
一つはSAOみたいにプレイヤーの肉体と魂が離れてゲーム内に取り込まれたパターンで本来の肉体は仮死状態なパターンと
もう一つは魂のコピーがされていてゲーム内にいるのはコピーされたもう一人の自分で肉体を持つ自分が別途存在し、ゲームのサービスがトラブルで繋げられないだけでもう戻りようが無いパターンと想像してしまった。
記憶が失われるってのはなんとなくだけどゼーガペインのエンタングルみたいなものかな?
魂魄の話聞いていて色々想像した時二つの答えが導き出されて
一つはSAOみたいにプレイヤーの肉体と魂が離れてゲーム内に取り込まれたパターンで本来の肉体は仮死状態なパターンと
もう一つは魂のコピーがされていてゲーム内にいるのはコピーされたもう一人の自分で肉体を持つ自分が別途存在し、ゲームのサービスがトラブルで繋げられないだけでもう戻りようが無いパターンと想像してしまった。
記憶が失われるってのはなんとなくだけどゼーガペインのエンタングルみたいなものかな?
115. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 20:46 ID:1I.IccsI0
ルディがアホの子の皮を被った努力家なのが段々分かるのが良いね
いやアホの子な時も好きだがw
いやアホの子な時も好きだがw
116. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 21:15 ID:DPpXjg9m0
もしこんな風に異世界に閉じ込められて帰れないとしたら、家族や恋人や可愛がってるペットとかいる人はたまらんよな…
でも、もしもう一人の自分が現実にいて、元の世界では周囲は誰も不幸にも困ってもいないと知れば、諦めも付くかも知れん
でも、もしもう一人の自分が現実にいて、元の世界では周囲は誰も不幸にも困ってもいないと知れば、諦めも付くかも知れん
117. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 23:09 ID:3yb79Q7F0
スマッシュさんLv88は結構高いなという印象
118. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月05日 23:48 ID:N9G6W0EM0
かなりの重要回だったな。
そしてミノリとアカツキの安定した可愛さ。
そしてミノリとアカツキの安定した可愛さ。
119. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月06日 00:26 ID:lplnu7Ub0
※81
魂魄の考えた方は古代中国からある思想だよ
全く関係のない作品を、つまらない意地張って貶めようとするのはやめや
作品について批判が出来ないから、変態的なこと書くしかない頭が残念な奴等と一緒にされたくはないだろ?
魂魄の考えた方は古代中国からある思想だよ
全く関係のない作品を、つまらない意地張って貶めようとするのはやめや
作品について批判が出来ないから、変態的なこと書くしかない頭が残念な奴等と一緒にされたくはないだろ?
120. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月06日 00:46 ID:IyC6iVG80
古代中国どころか、カー、バーとかそういう古代エジプトにも近い思想はあるな
ユダヤ教の考え方にも似たような物は多いし、案外世界中似たような思想や考え方はあるんじゃね?
まぁ、魂魄を漫画ゲーム由来の物と勘違いして大笑いするのは好きにしろって思うけど、正直……余り仲良くしたくないかな。そういう人とは
ユダヤ教の考え方にも似たような物は多いし、案外世界中似たような思想や考え方はあるんじゃね?
まぁ、魂魄を漫画ゲーム由来の物と勘違いして大笑いするのは好きにしろって思うけど、正直……余り仲良くしたくないかな。そういう人とは
121. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月06日 01:26 ID:UuYAdhPJ0
よっし、ここからミノリのターン!
『見つめるのは、30秒先の未来』
『見つめるのは、30秒先の未来』
122. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月06日 01:28 ID:0RKrlgZb0
※116
アニメでは省略されたが、原作では直継がそんな可能性があるということを考えていて「もしそうだったら、自分たちに帰るところはない」とも言っていて、それはそれで悲惨ではある。
アニメでは省略されたが、原作では直継がそんな可能性があるということを考えていて「もしそうだったら、自分たちに帰るところはない」とも言っていて、それはそれで悲惨ではある。
123. Posted by あ 2014年01月06日 02:34 ID:lXZTA04.0
セララの声でイラっとするのオラだけ?
124. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月06日 05:40 ID:YqKRqK410
少数派なんじゃないかな
セララはあの声でぐっと魅力的なキャラになったと思うよ
原作読んでる時はそれ程でも無かったけど、アニメで動いてあの声で喋ったら
見事に素晴らしく可愛いキャラへと大化けした、個人的に
まぁ、しかしオレは梅子スキーなんだけどね
セララはあの声でぐっと魅力的なキャラになったと思うよ
原作読んでる時はそれ程でも無かったけど、アニメで動いてあの声で喋ったら
見事に素晴らしく可愛いキャラへと大化けした、個人的に
まぁ、しかしオレは梅子スキーなんだけどね
125. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月06日 07:11 ID:zfA93esa0
くっそまたもや梅子スキーにライバルが!?
ハニムンログいいよね
ハニムンログいいよね
126. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月06日 07:44 ID:wnnQ.CYw0
ハニログと言えば、ようやく雑誌連載再開して喜ばしい限り。
そして改めて思い知ったが、ハニログのシロエ美形過ぎだろ……
そして改めて思い知ったが、ハニログのシロエ美形過ぎだろ……
127. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月06日 08:00 ID:77QAg8Mi0
アカツキの声優さん、梅子の声優さんと一緒にセララの声優さんが台詞言ってるのきいて
『はぁ~v』ってなってるらしいなw
『はぁ~v』ってなってるらしいなw
128. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月06日 10:09 ID:E08AhCSi0
原作読んでる人は有る程度答え知ってるかもだけど
シロエとアキバの人々は別に「世界の謎を解き明かす勇者」ではないと思うし其処が面白い
今回提示された設定って状況を把握する一助にこそなれど其処までで終わりでしょ?
「人類の起源」を今現実の私(貴方)が知っても世界は救えないのと同じで
でもどこかに勇者がいるのかもね?って思えるのも想像力を掻き立てて面白いね
良いよ
シロエとアキバの人々は別に「世界の謎を解き明かす勇者」ではないと思うし其処が面白い
今回提示された設定って状況を把握する一助にこそなれど其処までで終わりでしょ?
「人類の起源」を今現実の私(貴方)が知っても世界は救えないのと同じで
でもどこかに勇者がいるのかもね?って思えるのも想像力を掻き立てて面白いね
良いよ
129. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月06日 11:21 ID:Yy9jkpWu0
ハニログのシロエと直継にはきっとマリエと梅子の乙女フィルターで美化されている
130. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月06日 11:55 ID:EbS7quEX0
梅子フィルターが掛かったらシロエは斎藤道三か宇喜多直家になると思うんだがw
131. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月06日 12:41 ID:pmCKYE4h0
※128
原作知らないアニメ組だけどその辺り今後どうなんだろうね
一主人公の力で世界を救うとか暴くとか飽き飽きしてるのでこういう群像劇的世界の一部に過ぎない主人公とその周りの人々の関わりを描いたある意味地に足がついた脚本で安心して観る事ができ面白いと思うよ
原作知らないアニメ組だけどその辺り今後どうなんだろうね
一主人公の力で世界を救うとか暴くとか飽き飽きしてるのでこういう群像劇的世界の一部に過ぎない主人公とその周りの人々の関わりを描いたある意味地に足がついた脚本で安心して観る事ができ面白いと思うよ
132. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月06日 15:32 ID:pL50EK.30
まぁその辺はこの後の話をお楽しみで
今回までで後半への伏線を細かく全部張り終わってるんで、
後はストーリー進めるだけ。
今回までで後半への伏線を細かく全部張り終わってるんで、
後はストーリー進めるだけ。
133. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月06日 15:38 ID:Pu2FDeAp0
OPにケチつけてた人もいるが、ちょくちょくOP変える方が煩わしい。
今のOPED両方ともいいじゃん。
今のOPED両方ともいいじゃん。
134. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月06日 15:39 ID:TLChV1Fw0
リアルでの1日がゲームでの12日か・・・
「エルダー・テイル」別名:精神と時の部屋
テスト勉強や時間に余裕かないって方にオススメのMMORPGゲームです
って宣伝したら売れそうだな
「エルダー・テイル」別名:精神と時の部屋
テスト勉強や時間に余裕かないって方にオススメのMMORPGゲームです
って宣伝したら売れそうだな
135. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月06日 16:20 ID:2i9MaJap0
俺の方が詳しいぜ!っていいたいいんだろうな それが中二なリアル
136. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月06日 17:48 ID:52G6DTlY0
トウヤは元の世界に戻りたくないんじゃね?
137. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月06日 18:44 ID:bmxxPjR80
ハニログハニログ言ってるがハネムーンログズだからハネログじゃないんか
ハニームーンと勘違いされとるんか
ハニームーンと勘違いされとるんか
138. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月06日 21:10 ID:.8xv76aR0
いついかなる時も飛ばし続けるセララのハートマークが強力過ぎて班長が逃げ切れる未来が想像出来ない
いや既婚者だったら流石に無理だが
※136
でも今頃両親が自分達を探し続けているだろうともミノリだけでも帰したいとも当然考えてるだろうしなあ…
いや既婚者だったら流石に無理だが
※136
でも今頃両親が自分達を探し続けているだろうともミノリだけでも帰したいとも当然考えてるだろうしなあ…
139. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月06日 21:59 ID:4HyW2o210
ルディの名付けに関する発言とかOPとかロールプレイしすぎぃと思ってたんだがそういう…
セララの声は好きよ(ぎょぽ~んも)
初見視聴者の代弁者的役割振られてるからそれ知らないのおかしいだろって点は散見されるが仕方ない
アカツキちゃん忍を自称してるのに主君が興味深々の話題についていけなくてプクーしてるのはどうなのよ?(可愛いんだけども)
セララの声は好きよ(ぎょぽ~んも)
初見視聴者の代弁者的役割振られてるからそれ知らないのおかしいだろって点は散見されるが仕方ない
アカツキちゃん忍を自称してるのに主君が興味深々の話題についていけなくてプクーしてるのはどうなのよ?(可愛いんだけども)
140. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月06日 23:08 ID:JW4xiWyN0
ルディはある意味この場の誰よりも勇敢な男だからな。
この先の展開に期待が持てる。
この先の展開に期待が持てる。
141. Posted by
2014年01月07日 00:23 ID:Q1VnyBgSO
大災害時に複垢で同時にinしてた人も居ると思うんだが、そういった場合はどうなるんだろうか原作ではふられて無いのかな?
その辺も気になる。
その辺も気になる。
142. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月07日 07:21 ID:dCVtqvWG0
だからルディのネタを晒すのは止めなさいって…
アカツキの忍自称はRPより照れの意味合いが大きいんだが
そこをガッツリ重く語られるのは6巻のエピソードありきだから、アニメじゃ無理なんじゃないかなあ
原作通りにやると最終話近くでそのネタの導入がでてくるけど、解決しないから省略するかも
複アカ同時インについては全く言及がないね
作者が念頭になかったのか、今後出す予定があるのか、システム的に弾く仕様になっていたのか今のところ全然分からない
作者のサイトにアップされている「海外編」にはもっとアレな冒険者が登場するので、仕様上可能だとするとどうなるかは推測可能だけども
アカツキの忍自称はRPより照れの意味合いが大きいんだが
そこをガッツリ重く語られるのは6巻のエピソードありきだから、アニメじゃ無理なんじゃないかなあ
原作通りにやると最終話近くでそのネタの導入がでてくるけど、解決しないから省略するかも
複アカ同時インについては全く言及がないね
作者が念頭になかったのか、今後出す予定があるのか、システム的に弾く仕様になっていたのか今のところ全然分からない
作者のサイトにアップされている「海外編」にはもっとアレな冒険者が登場するので、仕様上可能だとするとどうなるかは推測可能だけども
143. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月07日 07:48 ID:2ofeSh.hO
複垢同時INは、ハラさん版でシロエがPC2台使っている描写があるから、全く無いとは言えんわな。
ただ、シロエのサブPCは攻略情報チェックとかMAP表示等、補助的に使用してたみたいだが。
しかし、シロエは複垢使用しなくて良かったよなw
ただ、シロエのサブPCは攻略情報チェックとかMAP表示等、補助的に使用してたみたいだが。
しかし、シロエは複垢使用しなくて良かったよなw
144. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月07日 13:10 ID:2LXt.PRE0
そういう細部に関しては、正直どっちでもいいだろwと思うのだが
MMORPGにおける大規模アップデート当日に、サブキャラでログインする人は
絶対に少数派だろうと思う
まず本アカで新規コンテンツを楽しもうとするだろう
MMORPGにおける大規模アップデート当日に、サブキャラでログインする人は
絶対に少数派だろうと思う
まず本アカで新規コンテンツを楽しもうとするだろう
145. Posted by 2014年01月09日 22:46 ID:217d8AGj0
廃人は平気で複垢使うよ。
褒賞複数ゲットとか当たり前に考える。
※136
トウヤはリアル下半身不随だからな。
自由に駆け回れる今の世界もいいんだろ。
褒賞複数ゲットとか当たり前に考える。
※136
トウヤはリアル下半身不随だからな。
自由に駆け回れる今の世界もいいんだろ。
146. Posted by
2014年01月10日 04:55 ID:E5Y4FMDMO
子供達がホームシックにかかったりしたら大変そうだな。
147. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 16:31 ID:HI.G3CPR0
ログホラは世界観がいいから説明回が一番面白い
148. Posted by オタク 2014年01月17日 19:04 ID:NELrYm7X0
あ、あれ~?俺また見逃した?ちゃんと録ったと思ってたのに…。しかも肝心な説明回を…。











































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