2013年10月13日

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    408: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 17:52:49.69 ID:CGSqLSsD0
    アカツキかわえぇ

    409: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 17:53:36.35 ID:qmtPNvDA0
    アカツキちゃんprpr(^ω^)

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    410: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 17:54:12.10 ID:sJCP5EQF0
    グリフォンの笛は大規模戦闘をクリアしないといけないから
    レイドコンテンツで先陣争いをしているような攻略系ギルド以外はほとんど持ってない

    412: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 17:54:53.93 ID:H25fHmCX0
    アカツキちゃんポエマーやな
    詩とか書いてそうw

    413: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 17:55:13.99 ID:CfQE/lq30
    マリ姉ぺろえろ

    415: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 17:55:27.75 ID:xN5DiOcE0
    ススキノを目指す(意味深)

    429: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 17:57:01.79 ID:I0LE248E0
    >>415
    金を握りしめた童貞の台詞だな…。

    417: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 17:55:36.34 ID:G/Jewjyu0
    いいメンバーでパーティー組んだなぁ

    419: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 17:55:39.12 ID:3mwFP1t60
    面白かった
    すごく丁寧に世界観説明してるな

    422: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 17:55:58.53 ID:mspu94ZY0
    アカツキ可愛いのうw
    死んでも普通に生き返るのな

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    428: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 17:57:00.78 ID:rFe8bg/Z0
    ゲームだとワイバーンなんか乗って飛んでるけど
    リアルで乗るのは絶対無理だわ
    オレ高所恐怖症だしw

    431: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 17:57:05.46 ID:hgI9ZORD0
    手をつなぐだけで真っ赤になるとかアカツキちゃん処女かよ

    432: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 17:57:09.02 ID:sAKQf4POO
    グリフォンに驚くアカツキちゃん可愛い

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    433: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 17:57:10.48 ID:gxJMXLUl0
    思ったよりも普通に冒険ものなんだな
    なかなか面白くなってきた

    434: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 17:57:23.93 ID:UKYHemmf0
    説明多すぎ
    スキルの説明とか字幕解説で十分だろ

    436: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 17:58:19.35 ID:H9oOGJXz0
    1話見逃して世界観が良く分からないんだけド、
    本体はどうやって生命維持しているの?

    440: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 17:58:59.53 ID:hazGcuhD0
    >>436
    わからない
    本体がどうなっているかすら不明

    454: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:01:16.65 ID:46Vn86VA0
    >>436
    現実の世界の状態も含め、全てが謎らしい。

    437: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 17:58:44.31 ID:46Vn86VA0
    冒険してる感じがいいね。ただまだ肝心な事…この世界から脱出?する事に
    関しては何も情報が無いね。普通ならプレイヤーみんなで集まって話合ったり
    情報収集するはずなんだけど。

    497: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:09:43.54 ID:pa2GHeFl0
    >>437
    この世界に来て日が浅く、話し合いができるほど互いを知っている訳ではありません。情報インフラが念話以外は直接会う以外ないので情報が集まっていません。また、下手にゲームの世界に雰囲気が近いことも登場人物達の危機感の薄さにつながっているのかな。

    441: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 17:59:04.68 ID:KTXDQC1Z0
    敵のリーダーみたいなやつが使ってた曲がってる剣格好いいな

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    444: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 17:59:53.39 ID:2lpoRBsSP
    今回説明多かったなー

    447: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:00:21.13 ID:mspu94ZY0
    後はヒーラーと攻撃型の魔法職がいれば完璧だな

    449: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:00:27.01 ID:FVSCwQqJ0
    死なないってことが楽ってわけじゃないんだよな・・・この作品
    じゃあ悪人は何するかって・・・エグイわあ

    450: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:00:52.83 ID:3mwFP1t60
    主人公パーティにヒーラーが必要だな
    ってかエンチャンターがあんまり強そうじゃない

    484: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:08:03.74 ID:eq8XMzJH0
    >>450
    パーティプレイとか対人いまいちだけど
    レイドで味方底上げするような職っぽい
    一応活躍する場面は出てくるよ

    456: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:01:23.45 ID:LXqGZeOT0
    丁寧に作ってる感じがいいね

    457: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:01:37.15 ID:1qJE1HvWi
    解説長いのはある程度しかたないけどな
    目標が決まってよかったんじゃないか

    459: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:02:38.14 ID:rFe8bg/Z0
    Lv90で狩場は低LvのMobしか居ない
    ヒラ要らんわw

    460: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:02:39.79 ID:vzm5Trys0
    死にもできずずっとこの世界に束縛されるのか
    輪廻転生する前の地獄みたいな場所だな

    462: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:03:18.88 ID:H9oOGJXz0
    グリフォンが居るなら最初から使えばよかったのに、
    あれは「マリ姉」って人にも知られたくない切り札だったの?

    472: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:05:20.82 ID:FVSCwQqJ0
    >>462
    原作じゃ説明されてたがなんだったっけな・・・
    あ、広まると嫉妬されるからだっけ

    496: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:09:24.91 ID:eq8XMzJH0
    >>462
    鯖全体で数百人しか持ってないようなアイテムだから
    秘匿したいのと騎乗アイテムは一日数時間とか制限あったはず

    478: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:06:54.77 ID:H9oOGJXz0
    ススキノに取り残されている仲間って、死んで神殿に戻ってくるわけには行かないのか?

    483: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:08:00.42 ID:mspu94ZY0
    >>478
    大神殿ってアキバにしかないんかな
    ススキノにもあるんならススキノで復活すんじゃないの?

    503: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:11:20.86 ID:sJCP5EQF0
    >>483
    大神殿はプレイヤー都市以外にも存在する
    あくまで蘇生する地点

    504: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:11:29.08 ID:XN7oZZ5H0
    ありふれた王道ファンタジー系だけど、何故かとても面白い
    アカツキちゃんがカワイイのもポイント高いかな

    508: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:11:50.90 ID:SyDJWZo+0
    だいたいのところ、魔術師系の敵というのは~以下略
    影潜みでこっそりと接近して首筋に小太刀をぞぶり、と突き入れる。
    身体の力がすとんと抜けて糸の切れた人形のように崩れ落ちるのがたまらない。

    <諸事情により規制されました>

    PKメンバーの女だけは見逃してるけどアレ必要だったのかね
    原作だと全コロなのに。
    これからキツイ描写が増えてくるけど全部修正入りそうだな

    509: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:13:41.58 ID:nXZH4xaC0
    >>508
    まあ予想の範疇だよ
    男のPKだけでもキッチリ頃してくれたからそれ以上を望むのは酷だろ

    512: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:15:06.16 ID:spqeTb0K0
    >>508
    まああそこはきっちりと仕留めておくべきだったとは思うけれど
    見逃すことでPKとは同類じゃないというのを提示しておきたのかねえ
    過剰防衛はしないってことで

    513: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:15:09.32 ID:N7RFl2DW0
    アカツキちゃんぶひいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

    522: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:18:35.09 ID:zNUAAksG0
    なおつぐカンスト盾なのに2、3人に攻撃されてどんどんHP減ってたな
    相手PKするだけあってそれなり強かったんか

    524: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:19:36.07 ID:nXZH4xaC0
    >>522
    相手のPKも全員Lv90だったからな
    まあLvカンストしてからが本番のゲームだから

    544: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:29:42.89 ID:zNUAAksG0
    >>524
    相手もカンストしてたのか、なら仕方ないな
    それはそれで相手の実力ひどいが

    556: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:34:58.17 ID:r9mEflxF0
    >>544
    各クラスの戦術理解してなかったし
    漫然とレベル上げて数で押すだけのプレイだったんじゃないかな

    529: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:23:08.81 ID:r9mEflxF0
    シロエと直継は一つ前の拡張時点で最高クラスの装備
    アカツキはソロで取れる程度の通常装備 ということでいいん? 

    535: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:26:27.94 ID:eq8XMzJH0
    >>529
    アカツキはその認識でいいけど
    直継は引退してたから2年前の時点じゃ最高クラス
    今だと使える装備ではあるけど最高ではないって感じだったはず

    542: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:29:01.72 ID:spqeTb0K0
    アカツキの地味さで引っ張れるかと思ったけれどこれはこれでアリだと思うとですよ

    地図を覗き込むとことかグリフォンのとことかどう見てもDTとSJの反応…

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    543: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:29:05.81 ID:FDTRzVss0
    結構面白いね、
    MMOっぽい

    548: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/10/12(土) 18:31:17.54 ID:vzm5Trys0
    アカツキちゃんさえいれば見続けられる

    転載元:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1381331689/


         / ̄ ̄\
    .   ./   _ノ  ヽ
        |    ( ●) (●)
        |      (__人__)  ∫
        |     `⌒´ノ ∬    色々解説しながらの戦闘は上手いこと連携していて面白かった
    .   ヽ         } | ̄|    ファイターがいない状態でもエンチャンターとガーディアンだけでもけっこうやれるもんだなぁ
         ヽ     ノ |_|)    アカツキちゃんどこにいるのかと思ったらしっかり最後はいいところ持って行ってくれた
    ____/      イー┘ |    戦闘終わってからはアカツキちゃんの可愛さを堪能
    | |  /  /     ___/
    | |  /  /      |
    | | (    ̄ ̄ ̄⌒ヽ
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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    2013年10月13日00:46│ 記事URLコメント(156)│ カテゴリ:アニメ感想まとめ | ログ・ホライズン
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    コメント一覧

    1. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 00:54 ID:g.yGIK2A0
    境ホラかと思った
    2. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 00:57 ID:WZkaZwtO0
    また見忘れたーorz
    3. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 00:58 ID:GTXI3k3x0
    竿よりはちゃんとMMO描こうって感じが伝わってくる
    アカツキちゃんは可愛い
    4. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 01:02 ID:sBeu.P1p0
    同じレベル90でも、キャラ性能に任せて突っ込むだけなのと、ちゃんと戦術を練って事にあたるのとの
    違いってところだろうか。まあ、戦術といってもだいぶわかりやすいレベルだったけど。

    見栄えがする、または大規模な戦闘とかはまだ先の話だから、アカツキのかわいさ推しってのはいい
    判断だと思う。
    この作品のキモは、SAOだとか.hackとはだいぶ違うところにあるけど、そのへんをアニメでうまく描写
    できるのか、不安と期待が半々だなぁ。今のペースだと、原作1,2巻で1クール、3,4巻でもう1
    クールって感じなんだろうか?
    5. Posted by 我に名はない   2013年10月13日 01:04 ID:qi4Jb5Br0
    これはまった!面白いしアカツキちゃんかわいい
    6. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 01:06 ID:L7eTlS0J0
    まあSAOはかやえもん自身も言ってる通りMMOの皮を被った勇者魔王モノのRPGだからね、ALOは魔王討伐勇者のステをほぼ引継ぎしてるからキャラを作り直すまでは無双もやむなし、GGOは人外のなせる業

    しかし、ログホラが堅実に作られてくれてるのを見るとまおゆうを思い出してちょっと悲しくなる班長もふもふ
    7. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 01:09 ID:OWPj2.EyO
    「アカツキちゃん可愛い」は先週聞いたぞ管理人よ
    8. Posted by 名無し   2013年10月13日 01:12 ID:p2yX3lIJ0
    どこまでやるんだろうな、OPがえらい先の辺りまで出て来てて駆け足になるのが怖い
    スピンアウトから逆輸入されたキャラも序盤から出してくのね
    9. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 01:25 ID:0NJHZv9G0
    everquestがモデルなんやろ?
    確かにエンチャンターって確かにプレイヤー人口は少ないけど
    居たらかなりの高確率でPT誘われるってクラスやったで
    攻撃力増強、MP回復UP、敵を寝かせて戦況コントロールっていう感じで
    10. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 01:27 ID:RLMWv8Vq0
    ※7
    今期は数だけは無駄に多いから内容に関するスレタイを考える時間も無いんじゃね?

    サポート役にただひたすら徹する主人公もなかなか斬新で良いな
    今後、王道ファンタジーなストーリーが期待できそうな予感
    11. Posted by あ   2013年10月13日 01:31 ID:VgxkCL7NO
    ハマってしまったぜ
    早く次が観たい

    ていうか25話で終わるんだね…
    原作がどのくらいの長さなのか知らないんだけど、もちろん二期はあるよな…?
    12. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 01:32 ID:684WdBxR0
    アンカー・ハウルのシーン良かったな
    13. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 01:32 ID:DFW7OFCf0
    中身ダメになってもアカツキちゃんかわいいで押し切れそうなアニメだよな
    14. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 01:32 ID:BdnNVb0A0
    アカツキがグリフォンに乗る時の、あの『女の子乗り』は流石に危険でしょww
    15. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 01:33 ID:qbGw8Q7I0
    SAOぽい設定だなって見始めたらSAOより面白い
    魔法や技などあった方が映えるね
    16. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 01:37 ID:hYW5jccV0
    MMORPGだったならただのステータス異常なだけの魔法効果も
    FPS以上のアクション(というかリアル格闘)になると重要性も一気に増すな
    視覚妨害や移動阻害、行動の強制制限、ステルス・隠密移動とか
    FPSに導入されたらチートなんてレベルじゃねえ
    17. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 01:43 ID:wKbsqz.W0
    ※2
    NHKアニメは結構な頻度で数話まとめた再放送をするからその時に見るんだ
    18. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 01:51 ID:GaGrG0vb0
    5 アカツキちゃん可愛い
    19. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 01:53 ID:N14TKIg10
    なんか、「まともな」面白さだね。
    萌えるとか泣けるとかかっこいいとか笑えるとかじゃなくて、面白い。(もちろんそれらの要素も含んでるけど。)
    最近こういうのが減りつつある気がする。
    20. Posted by 名無し   2013年10月13日 01:53 ID:JTsIHpU10
    竿みたいにご都合チート無いしNHK だから丁寧に時間割けるだろ
    21. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 01:55 ID:cty9XFRe0
    普通に面白い
    22. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 01:55 ID:RGAueeS80
    ※7
    「アカツキちゃん可愛い」大事なことなので2度言いました。

    サブ職業の解説で”薔薇園の姫君(ローズガーデン・プリンセス)”ってあったんだが、
    浮いてて印象に残ったわ。この先何かあるのかな?
    23. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 01:57 ID:eMp54HMg0
    ※11
    原作が足りないから当分無理じゃないかな
    つかアニメは房総大決戦で終わるんだよな?

    原作は作者がネットで公開してるんだから見てみればいいのに
    24. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 01:59 ID:WZkaZwtO0
    ※17
    情報ありがとう
    アニメ評判良いみたいだし原作手を出してみようかな…
    25. Posted by あいうえお   2013年10月13日 02:00 ID:dEE1D7Ls0
    竿は主人公がごり押しで勝って話が進む
    ログホラは戦略、思考で話が進んでく

    俺はログホラの方が断然好きだな
    26. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 02:00 ID:1zjTuHuZ0
    ちょいちょい現実風景がベースになっている背景が出てくるのが良いね。
    EDにはアキバ万世橋らしき風景が出てくるし、
    今回は晴海トリトンスクエアっぽい建物が出てきたな。
    そして

    アカツキちゃん可愛い。
    27. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 02:02 ID:F8Gi5Z1C0
    確かに術の説明をもうちょいスマートにできたらよかったな
    面白くて満足
    28. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 02:05 ID:ImpjgJdI0
    え?2クールなのか
    楽しみが増えたわ
    29. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 02:05 ID:a5Uib.nQ0
    一番の盛り上がりはたぶん「クエストを発令する! 報酬はただ一つ。この一人の大地人からの感謝である!」のところだからな
    OPでも既に出てるし期待して待つわ
    30. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 02:08 ID:x.fC.L.X0
    夕方アニメに慣れず一話見逃したw二話からだが安直な俺強えー、ではなさそうで良かった。
    31. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 02:09 ID:tosctx.P0
    俺はヘンリエッタ押しです!(半ギレ)
    まあ、彼女の優秀さとかわいさが描写されるのはもっと後なんだけどな…
    32. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 02:11 ID:eMp54HMg0
    ※29
    で、ワンコの復活で涙のエンドと

    見える、見えるぞー
    アカツキがどんどん空気になってJCに流れる実況が見える
    33. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 02:11 ID:fGvY5DVi0
    ※2
    来週からバンダイチャンネルで配信あるらしいぞ
    34. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 02:18 ID:9gm32..t0
    原作レイプ常習犯の監督が原作レイプしていない不思議
    少しは成長したのか?
    35. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 02:33 ID:Bf6ByTF90
    嫉妬されるから隠すとかSAOかよw
    SAOで見たようなネタ多すぎ
    会話多すぎて地味で退屈。こういうのを丁寧と言うのか(笑)
    子供向けアニメにしてはネタがキモオタ向け
    でも、リアリティも無いから大人が見るには厳しいし
    爆死しそうなアニメだね
    36. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 02:48 ID:xfQ.3Zaa0
    ※35
    爆死とかきもちわる
    お前の低俗な米からや○○んチルドレン臭がするわ
    あとSAOが先駆者のような物言いだけどこっちの方が原作は先ですから
    37. Posted by はい   2013年10月13日 03:16 ID:iQFyk3hB0
    ※35
    お前の文面から察するに何も理解してないのがよくわかる
    派手さは別にいらねーんだよこのアニメは
    攻略や戦闘が目的じゃなくて現場の把握とこれからの立ち振る舞いが目的なわけ
    原作がこっちの方が先ってのを知らずに批判しちゃうあたり目が異様にデカイ女の子がいっぱい出てくる様なアニメ見てればいいと思うよ君は
    38. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 03:21 ID:gXcq7.vs0
    ※35
    アニメにリアリティがないだけじゃ大人は切らないよ
    子供だってネタが分からなかったらからって楽しめない訳じゃない

    自分に合わないところ見つけてあれこれ言ってるみたいだけど
    中学生か高校生?
    39. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 03:28 ID:OWPj2.EyO
    ※35
    爆死とかやめてくださいよキモオタさんww
    そんなこと普通は言いませんよ?
    40. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 03:37 ID:eMp54HMg0
    ※35
    これからも会話が滅茶滅茶多いし、戦闘は少なくて地味で退屈だし、ネトゲネタだからキモオタ向けだし、元がラノベだからリアリティ()なし上等だから見ない方がいいよ。

    これで満足した?
    41. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 03:48 ID:nTszw09d0
    ラグナロクオンラインやFF11が全盛だった頃の、「未来のMMORPG」風味が何か懐かしさすら感じるなぁ
    現実のMMORPGは支那業者で溢れかえっていたり、課金地獄だったりで酷い有様だから尚更、この世界観が心地よいと同時に羨ましい
    しかし内容がとことん渋いな。MMO未経験者はついてこれるんだろうか。
    42. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 03:53 ID:3glmnPAN0
    >>36
    原作は先じゃない
    saoのweb版は.hack並みに古い
    その辺は突っ込まれ所だから要注意な

    MMOとしての描き方はログホラのが的確、saoはほら、戦闘システムが格闘ゲーだから…
    43. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 03:57 ID:M3SxuZHW0
    >>441
    この剣は絶対Critical+20くらいの付加効果あるわ
    44. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 04:00 ID:N14TKIg10
    ※35-40
    俺が管理人だったらお前らまとめて削除する。
    荒らしに反応した人間も荒らしと同罪だ。常識だ。
    45. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 04:00 ID:N14TKIg10
    SAOは確かに「強いんです。だから勝てる」って感じがあった。
    これは「あれこれやってます。だから強い」って感じ。
    46. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 04:09 ID:zPJ2l.OV0
    ※32
    やめろw
    アカツキがメインヒロインなんだ。
    ダブルヒロインとか認めない(涙目)
    47. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 04:14 ID:cLGz5GGK0
    LV90ガーディアンの直継がHP13000ちょい
    ソーンバインドホステージが、物理攻撃で起爆する1000ダメージ*5セット
    手数が多いスワッシュバックラーやモンクがいると、本当に怖い魔法だよなこれ
    48. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 04:47 ID:hQ.U6JRY0
    直継かっこいいねまさに盾って感じで
    49. Posted by 名無し   2013年10月13日 05:10 ID:kbqPv1Hm0
    SAOはMMOじゃなくてVRMMOだろ
    50. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 05:27 ID:X9WzCQAs0
    ※46
    メインヒロインは濡羽だろ
    所詮アカツキなどかませ
    51. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 05:35 ID:UVZtyf.p0
    ※23
    いや、原作の4巻じゃなく5巻まで行くだろうが、OP見ててわからんのか?
    話の切り方的にはびみょうだが、区切りではあるしな。
    52. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 05:43 ID:ofByD3xu0
    比べる以前に・・・
    この作品は、どう見ても仲間と助け会いパーティー戦が主流の.hack系に近いMMOで、
    SAOみたいなソロ専のギャルゲー方式&強引な俺Teeee系の内容じゃ無い

    それにしても観てると、昔やったリネやUOやROやFF11を思い出すなぁ
    やっぱりMMOは仲間とアレやコレやと役割や戦略を考えてモンスターと戦うのが良いw
    53. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 05:46 ID:eMp54HMg0
    ※51
    5巻って祭りだよな。OPにそんなシーンあったっけ?
    54. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 05:46 ID:UKeWilSO0
    アカツキが狙いすぎ、毎回あざとい
    今更だけど、中の人がQBの中の人とか色々あれだわ・・・
    55. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 05:56 ID:Sty7fNw10
    常々思うけど、SAO以前にもバーチャル世界に閉じ込められる系統の作品なんていくらでもあったのに、例えにSAOしか出せない引き出しの少なさがもう、ね。
    56. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 06:00 ID:XNn1hGgC0
    選んだ職業で役割の大枠が決まるログホラと全員一律でスキル選びで変わるSAOとか
    システムの違いとか見てるとそれぞれの方向性があって面白い
    生き返りの有無とか、ゲームの世界にいるorVRMMOとかさ
    あくまで拡張パック後かβはあったけど開始直後からだったり

    今のところ個人的にいいと思ったのは、ゴールがないってところかな
    57. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 06:03 ID:5crEjV3yO
    ※50
    今回のアニメで濡羽がでるかは微妙だぞ。それならアカツキ推しでも悪くない考えだと思う。ミノリをどう描くかも興味深いけどな。
    58. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 06:36 ID:aDWVBTMW0
    サポート職の主人公が以外と輝いて良い感じに面白い。

    死んでも生き返られるってのは裏を返すと死んでも
    解放されないって事だからSAOとは違った苦しみがあるね。
    59. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 06:54 ID:eMp54HMg0
    平たく言うと「草食系童貞孔明奮闘記」
    60. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 06:58 ID:gYAM0ct80
    てれぐれ
    61. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 07:24 ID:rQTQUuaK0
    原作やMMO自体はやった事がなかったが面白かったな
    62. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 07:59 ID:GIXfbx4S0
    ※59
    それで大体あってるから困るw
    63. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 08:13 ID:7h3C3q.i0
    久々のNHKの当たりアニメがきたかもしれない
    原作は読んでいないが今のところ期待している
    64. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 08:19 ID:zfIMMPwx0
    説明多かったのは今回が初めての戦闘だったからだろ?
    今後は結構ハイテンポで戦うと俺は思ってる。

    ってかアカツキ可愛い。超可愛い。サポート主人公も悪くないし、メイン盾もかっこいい。
    65. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 08:46 ID:NcnT27E40
    グリフォンをすぐに使わなかったのは、レアアイテム狙いのPKが覗き見してる可能性
    を考えてだし、グリフォンは一日4時間しか飛べない
    ハーフガイアで本物の地球の2分の1サイズの面積があるエルダーテイルではそうそう使えない
    移動手段なんだよね
    66. Posted by    2013年10月13日 09:15 ID:oBJVZyLZ0
    アカツキちゃん今週なんか鼻声だったよね。しっかりしろ中身

    ジョージが来週らしいからそこまではみるよ。いまんとこSAOよりかは好き
    67. Posted by 名無し   2013年10月13日 09:57 ID:i.8Mhjuc0
    アカツキちゃんと炉利っ子と巫女さんがカワイイ
    68. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 09:58 ID:iiXqsyXP0
    1人台詞量がはんぱないな
    69. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 10:19 ID:BiKTLlYwO
    比較対象で竿がでるのは最近放送したバーチャル物だと竿しかない。泡はタイプが違うし…
    内容・演出的にも真逆だから余計
    70. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 10:35 ID:obEY7Vwv0
    今期で数少ない視聴決定作品なので感想はありがたい
    話が進めば某作引き合いに出す輩減るかな
    71. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 10:49 ID:SemtX.2T0
    アカツキちゃん、メインヒロインのポジ確保……とりあえず冒険らしくなってきたと。
    72. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 11:07 ID:dlUNdLYQ0
    ※19
    的確だなぁ、すとんと腑に落ちたよ
    73. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 12:01 ID:o0LFiaR.0
    アカツキちゃんがかわい過ぎて辛い
    74. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 12:07 ID:QOgZn3QY0
    ※44
    反応したお前も同罪だ
    そしてわーたしーもさー
    75. Posted by    2013年10月13日 12:15 ID:iaEeg2S40
    結構丁寧でいいね。環境やシステムもちゃんとしてる

    何度見ても楽しめそうな作品になりそう
    76. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 12:25 ID:u.WUB8f90
    いいねーおもしろい
    NHKだと思うとあんまり不安にならず見られるし
    なによりアカツキちゃん本当かわいい
    あとはOPにいる猫の亜人みたいの気になる
    77. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 12:48 ID:Vos8c7CWO
    電撃で連載してるけど何だかよく分からなかったし、アニメ見てみようかな
    78. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 12:56 ID:YA3S4u0q0
    今期1番時間が短く感じるアニメだ
    79. Posted by     2013年10月13日 12:57 ID:FCDAOLc80
    何これ!アカツキちゃん可愛すぎじゃね!
    今期で一番可愛いわ、中の人それほど興味なかったけどこれは可愛い声だけで癒される
    80. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 13:22 ID:.rJNC3pY0
    流石にPK連中雑魚過ぎじゃね

    レベル90のカンストが普通で数年続いてるMMOなら、大抵の戦術や有効魔法が
    常識化されてるもんだぜ。効率主義大好きの日本人のやってるMMOなら有り得ないわ・・・

    別にまったり系やパワープレイで上げる奴もいるだろうが、流石にPKやろうって人間が
    それはないわ。スキル低い=余裕で返り討ちだろ
    つまりあのレベルでPK出来るってこと=プレイヤーのプレイスキル自体が超低いってことになるな
    81. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 13:37 ID:gmqY8LVa0
    ネコ頭楽しみにしてたのに一瞬で終わった…

    今回は説明回?
    次回はなんで空飛んでススキノ目指すのに地下迷宮みたいなところに行くんだ?
    82. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 14:09 ID:YO.vxUa80
    飛んでいけない理由は来週説明あるよ
    83. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 14:09 ID:hYW5jccV0
    >>80
    以前がどういう形式だったのかは分からないけど
    どうもコマンド式じゃないとか実体との体格の差異で転んでしまうとか
    おそらく体全体を使うようなゲームでは無かったんじゃない?
    そうなるとスキル知ってても勝手が違いすぎて思考差は出やすくなると思う

    特に今回出てた”威力は極少だけど視界を照らして視認率を下げる”とか
    前じゃ考えられない使い方だったんだろうし
    84. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 14:44 ID:aWscc.5l0
    使えると使いこなすは別って言ってたしな

    暗がりで待ちぶせバインド挟み撃ちとかUO思い出すわ
    85. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 14:55 ID:t.6yERKx0
    >>80
    TPSでゾンビのゲロを顔面に直撃されてもダメージは軽いが
    FPSになった状態でゲロを直撃されると状況が絶望的に変化するってことだ
    86. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 14:58 ID:4eQTnvvd0
    丁寧な描写はさすがnhkといったところか。
    今の所、先の展開が一番気になるアニメだわ。
    87. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 15:10 ID:MtT3ZMHu0
    ゲーム時代のようにカウンターは使えないし視界も自分の目によるものに限られ、
    スキルの付随効果も新たに生じ(今回の光球みたいに)、なによりもゲームのアバターではなく
    自分自身が武器でお魔法で攻撃されるという恐怖心は、ゲーム時代のスキルをそのまま
    流用させてはくれない
    序盤のPKのほとんどは、相手が恐怖で動きが鈍いのをいいコトに一方的に殴ってんじゃないかな
    だからプレイヤースキルが高いのと戦うと一気に差が露見する
    88. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 15:16 ID:.rJNC3pY0
    いや主人公の使ったエンチャンターの呪文を馬鹿にして笑ってたじゃん
    対人戦闘だと、バフとデバフなんて真っ先に把握すべきもんだぜ

    ド素人感で出ぎというか、噛ませ過ぎて緊張感全くなかったわ
    そもそもPKで最も必須の不意打ちせずに丁寧に声かけてくる時点で
    あー雑魚だわー主人公PTが軽く捻るわーっ感バリバリ
    89. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 15:22 ID:EcArpcfD0
    ※80
    状況的にニワカPKが量産されてるっぽかったから、ゲーム時代はPKなんてやってなかった奴等なんじゃね?
    90. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 15:28 ID:MtT3ZMHu0
    獲物は二人きり、レベルは同じ、これまでみたいに囲んでやれば怯えるだろうから楽勝、
    少しぐらい抵抗しても多勢に無勢だしwww→壊滅
    この時期のPKが如何にイージーだったかってことだと思うけどな
    で、短絡的にこんなPKする連中は、レイドみたいなのも小規模なのやってただけで
    LVとステだけでゴリ押ししてた連中多いんじゃないかね
    91. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 15:30 ID:eMp54HMg0
    ※80
    原作ではシロエ達は数日モンスター相手にパーティーでどう戦ったら良いかの練習をひたすら繰り返していたことになっている
    アニメではその描写が弱かったのでPKとの練度の差が分かり難い、というかシロエ(達)は主人公補正で頭良いよね、PK雑魚いよね、と受け取られかねないように見えてしまったってところかな
    92. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 15:32 ID:EcArpcfD0
    個人的には、プレイヤースキルのない雑魚でも頭数だけそろえてPKに走るほどの治安が悪化しているという描写だと思ったんだが。
    93. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 15:39 ID:gEN4PDze0
    しかし、アカツキは現実世界にこの容姿でOLのはずなんだよな…
    94. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 15:39 ID:Bn4004u90
    ※88
    不意打ちは一応していましたよ、直継に向かっての移動阻害呪文。
    ただあの時期のPKは不安やストレスの発散、解消の意味合い強いので相手の人数が少ないのと合わせて怯える姿を近くで見ながら殺す為(どうせ本当には死なないんだし)ゆっくりと出てきたのではないかと。
    95. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 15:42 ID:gEN4PDze0
    ※88
    いや、PKが姿表す前に奇襲しかけたけど、シロエにあっさり解除されちゃったじゃん
    どこを視聴してたんだ?
    96. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 15:44 ID:Bn4004u90
    ※93
    大学生じゃなかったっけ?居酒屋入ろうとしたら断られたのは当然かなと思ったw
    97. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 15:49 ID:ZocvsyYA0
    面白いわ、職とか凝ってて楽しい
    MMO嗜んでる身としてはかなりワクワクするぜ
    98. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 16:01 ID:obEY7Vwv0
    文句言ってる奴が大体情報を見落としてる件
    99. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 16:39 ID:LvktH6c.0
    何だい、オンゲ舞台のアニメはSAOで打ちのめされたのと
    同作者原作のまおゆう(アニメ)がコケてたから個人的に避けてたんだが
    面白いなら次回からでも見てみるかなー
    100. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 16:42 ID:TQ6eG7Jn0
    まおゆうが勿体無い事になってたから不安だったけど、こっちはちゃんとしてくれそうだな。
    101. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 17:07 ID:Xu.QqNMo0
    ※98
    叩ければなんでもいいからね

    102. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 17:35 ID:Bn4004u90
    ※88
    一応この世界でも集中すると相手の情報も見れるはずなのでシロエがエンチャンターなのは普通に分かります。

    職の特性を知っていればエンチャンターの攻撃呪文が弱いのは当然分かるはずなのにその程度の事さえ知らなかったっぽいのでど素人感出すぎだろう、はまあ分かります。

    ただエルダー・テイルはかなり歴史が長いMMOな為初心者支援システム等で現状では結構速めにレベル上げられるようになっています。PKたちはカンストしていないのまでいましたから・・・本当にど素人集団だったのでしょうね。
    103. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 17:39 ID:Bn4004u90
    ※81
    来週に説明あるでしょうけど途中にワイバーンの棲み家があります。飛行生物に乗って凶暴な飛行生物の集団の棲み家突っ切るのは危険すぎるので・・・。
    104. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 17:43 ID:LvktH6c.0
    次回から見ると言いつつ録画の一話二話を視聴してきたぜ
    予約に今期アニメを粗方ブチ込んでた過去の俺GJ、これは良いアニメだ
    最近はファンタジーがウケなくて世に出難いらしいが、こうやって形を変えて受け継がれてくんやろなぁ
    105. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 17:53 ID:59h2rGrb0
    基本説明は参謀役のこの陰険メガネがするんだろうけど、メンバーがスキルが地味だよね
    隠密と壁と攻撃支援型の魔術師とかもう少しキャラが増えるのをまちつつ尻上がりに面白くなっていくといいな
    106. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 18:15 ID:9Oe4JzYi0
    ※93
    OLはヘンリエッタ、アカツキは大学生。
    ついでにマリ姐は家事手伝いという名のニート。
    107. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 19:02 ID:YA3S4u0q0
    この世界では付与術師は特殊で人気がなくて余り居ないから敵は良く分かってないんじゃないかな。
    特殊なことせずにバフとデバフだけなら吟遊詩人で事足りちゃいそうだし。
    108. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 19:27 ID:5Oi3hf9N0
    死んでも大丈夫なら
    ゲームちょうむずいんじゃね?
    109. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 19:30 ID:.rJNC3pY0
    ※94,95
    不意打ちってのはショボイ魔法一発撃つのとは違うだろ
    そこら辺も含めて雑魚いなと思っての感想なんだが

    まぁ、もしかしたらショボくないかもしれないが先制の一手を一瞬で解除した主人公
    の判断力が判ってない時点で噛ませってのは間違ってないじゃん

    何故頑なにPKパーティが雑魚じゃない方に持って行きたがるのか・・・
    あいつら序盤でヒロインに絡んで、主人公かヒロインにボコられる町のナンパDQNと一緒だろ
    110. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 21:30 ID:Bn4004u90
    ※109
    そりゃそうですよ、あのPKたちは序盤の世界観説明と状況説明の為に出てきたやられ役、どれだけ強くても雑魚よりはまし程度にしかなりませんって。

    ただそれらの説明は地の文アリの小説なら分かり易いのですがアニメだと色々と説明不足になりやすい、それらを理解しているかしていないかで先の面白さも変わっちゃいますから・・・一応説明しようとしていただけかと。

    あと不意打ちはあいつらただ倒すの目的なら初めから全員で遠距離攻撃しますって、やりたいのは色々な反応する人間を嬲り倒す事、訳わかんない事態に巻き込まれた不安を紛らわす事、だからチンピラみたく出てきたんです、一応予備戦力置くくらいは頭使ってましたけど。
    111. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 21:35 ID:hYW5jccV0
    ※109
    雑魚には変わりないだろうけど
    「大抵の戦術や有効魔法が常識化されてる」だから主人公達に翻弄されるのは不自然っていう
    ※80の主張は違うでしょって人が多いんでしょ
    コマンド式MMORPGがいきなりFPS以上のアクションゲームになってしまったんだから
    むしろ昔の仕様に慣れてる人ほど翻弄されやすい可能性すらある訳で

    あと、PKやってる連中が昔からPKやってた人間とも分かってないしね
    「やる事がなくてPKくらいでしか刺激を求められない」と劇中で言ってたし
    おそらくあのPKたちも同族だったんじゃないかと、本気のPKと言うより半ば悪戯目的な感じの
    112. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月13日 23:04 ID:tosctx.P0
    ヘンリエッタ派が俺一人しかいなくて泣いた…(アニメ組はしかたないが)
    シロエのヒロイン4人の中で一番地味なのは確かだけどさ…
    113. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 00:33 ID:ncklNmcU0
    ※96
    合法ロリなのか!?
    ワイこのアニメ視聴続けるの決定したでオイ
    114. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 00:41 ID:qX.1CYrk0
    今回説明が多かったのは逆に良かったと思うけどな、まおゆうが説明らしい説明も余り無く駆け足だったせいで原作読みの人以外殆どついていけなかったからな。

    PKの奴らは6人PTでPTで4人が90で後は90目前の奴らばかりだったからな。
    複数の敵と戦う時極力多対一をするのがMMOの鉄則だからシロエがまず行なった回復職の無力化は至極当たり前の行動。
    優遇ジョブ不遇ジョブってのがMMOでは必ずある、シロエのクラスは不遇とよばれ不人気クラス。

    三日月同盟は災害後にシロエ達の様に戦闘訓練も行ってない上に只単にLV90になったのが数人居るだけで基本的にはPKの奴らと強さ的には変わらない、大半のメンバーがLV50以下。
    115. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 00:46 ID:qX.1CYrk0
    >>113
    アカツキは大学生で20歳・・色恋事に関しては若干のトラウマがあってほとんど経験がない。
    シロエは23歳で大学生、直継が24歳・マリエール・ヘンリエッタは26歳の筈、三日月同盟の団員はマリエール・ヘンリエッタを除けば小学生~高校生の集まりの初心者救済ギルド。
    116. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 00:47 ID:8fELmKun0
    ※113
    合法ロリ(20歳)と本物ロリ(中学生)が出るよん
    117. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 00:55 ID:.UXyJXsF0
    シロエは大学院生
    118. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 01:28 ID:D030K0580
    OP・EDからしてやたらアカツキ押しみたいだけど
    原作通りに進めると、アカツキってどんどん空気になるんじゃ・・・
    6巻の通り魔退治までは流石にやらないだろ?
    5巻の祭りは文章では面白いけど絵的には地味すぎるし、4巻の派手な銚子大決戦で締めだよなあ

    まさか、とんでもない改変がくるのか?
    119. Posted by    2013年10月14日 01:58 ID:sH.S8cUZ0
    一話見逃したのが惜しいくらい面白いんだが・・・不覚
    120. Posted by あ   2013年10月14日 02:30 ID:hz0uo1JX0
    ソウジロウはでてくるのか?
    121. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 03:45 ID:J2oofbvH0
    ひとつ気になった。
    この作者は、このゲームのシステム・設定を全て最初に考えてから(その職が覚えるすべての技と覚えるレベルのテーブルなどを、ゲーム制作者として実際にゲームを作る要領で設定するという意味)、実際にこのゲームやるならどういうビルドにするかな、どの技や装備が産廃扱いされるかな、とか考えて(シミュレーションして)作品書いてるのかな? 
    つまり、今回登場した数々の技は、今回の話を書くのに必要だったから作られたのか、それとも最初から用意されている全技の中から作者が「俺ならここでこれを使うな」という要領で登場させたのか。 

    MMOってさ、プレイする前にマニュアルや攻略wikiを眺めている時間が一番楽しいんだよね。
    俺ならこういうステを目指すな、こういう装備にするな、ってシミュレーションするのが楽しい。
    実際にプレイしてみると不遇職、不遇装備、不遇技の存在とか、治安の悪さとかで夢から覚めることになるw
    122. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 03:47 ID:Pc0.ZsNc0
    何か目的が見えないのと緊張感が無いせいで面白みに欠けるな
    技の説明とか逐一やってたけどアレ毎回やるの?
    123. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 04:26 ID:D030K0580
    ※121
    自分がMMOをやらないので判断は任せるがこんな感じ、上が原作で下が設定集
    ttp://mypage.syosetu.com/76491/

    ※122
    そもそも戦闘が非常に少ないから、合う合わないはあると思う
    構造は、『群像劇」&『事態の打開に力以外が重要でそれを主人公が担う』というパターン
    また最初に視聴者(読者)にお約束のフレームを見せておいて、そのお約束の展開をせずに物語をずらして行く
    だから物語進行も合う合わないがあると思う。

    どちらの意味でも「まおゆう」と一緒だね
    124. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 07:46 ID:J2oofbvH0
    ※123
    おお、これは想像以上。
    まおゆうのときも思ったけど、やっぱりこの作者、脳内シミュレーションが好きな人なんだな。

    >そのため駆け出し~中堅の〈守護戦士〉たちが金策に四苦八苦する様をさして「守護銭士」などと茶化されることもあるという。
    これなんか如何にもありそうで笑ったw
    本当にこういうゲームが存在していると錯覚してしまうようだ。
    125. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 08:57 ID:x9c5IuXd0
    ※121
    この作家さんTRPGのゲームデザインとかもやったりするのだわ。

    ※124
    ベースのひとつであるFF11だとナイトや戦士が基本性能がいいこともあって装備集めに四苦八苦してなあ
    (装備の差が同じクラス同士だと顕著に出る)
    126. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 09:26 ID:JPvGjVuV0
    確か、エルダーテイルTRPGなんてのも企画されてるらしいな
    プレイするしないはともかく、そのルール下でキャラ作ってみたいわw
    ※123の各職設定見てるだけでも何か楽しそうで困るw
    127. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 09:45 ID:X8eeni5J0
    主人公たちがススキのへ行く経緯がようわからんかったな
    まあとりあえず3話まで深く考えずに見てみる
    128. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 10:40 ID:8fELmKun0
    ※123の設定集見ているだけで楽しいw
    しかも原作では20年続いてなお人気が高いMMOっしょ
    やってみてーな、そんなゲーム

    >〈大災害〉以降は自分の従者が怖くて召喚できなくなってしまった「ネクロマンサー」も存在するという
    ぶはははは、オモシレw

    ※127
    マリ姉たちがススキノに取り残された仲間を助けに行くからしばらくギルド頼むと言ってきた 
    → マリ姉たちじゃススキノまでたどり着けないだろう 
    → 自分達なら知識も経験もなによりグリフォンと言う便利アイテムもあるため成功率高い 
    → 二人の後押しもあり自分達が行きますと言い出して出発
    かな
    129. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 12:16 ID:VO5iyxROO
    SAOといいこれといい、せっかく卒業したのにまた俺にネトゲをやらせようとしてるな…くそー…
    130. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 14:16 ID:nL6Fe3vD0
    >>120
    ソウジロウぽいのはOPで確認できる

    本編で大してカナミも出るようだけど外伝でも挟んでくるのかな
    131. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 15:24 ID:8e3jeyAMO
    第5巻の祭り話をやるかどうかだな。第2章のステップとしては重要だが確かに動きは地味になる。ここを少し圧縮して、外伝コミックの「Honey Moon Logs」や「にゃん太班長の幸せのレシピ」のエピソードは混ぜても充分成り立つんで面白いと思う。OPを見るとカナエらしき人物出てるから、小説外伝の「竜吼山脈編」にも触れるのかな?そうなるとギュウギュウ詰めだな。(苦笑)
    132. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 17:50 ID:fizDk9Ht0
    PKに関しての詳しい説明あったっけ?
    良く判らんかったけど、PKをやってるのはただの暇つぶしなだけかな

    倒されると聖堂で復活する際に、お金・装備・経験値一部無くなるの?
    PKされた場所に装備品やお金が落ちるとか?
    PKすることで街に入れないとかのデメリットは無いの?あと経験値はいるの?

    さっき外で倒した奴と街中でばったり会ったら、気まずいってもんじゃないな
    133. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 18:57 ID:Ftt6KGhz0
    ※19
    そうそう何か作りのバランスが良いんだよな
    奇をてらった感がなく、全体の物語を重視してる感じ
    主人公たちが20歳以上の大人ってのもポイント高い
    134. Posted by    2013年10月14日 19:18 ID:.naeqX6.0
    俺はMMOはやったことないからその辺の描写はよくわからんけど、異世界ファンタジー内政もの好きとしては原作はかなり楽しめたかな。

    異世界に転移したからって、わざわざ政体の構築から始める作品なんてそうそうないよ。
    いやリアルに考えると確かに人間の集団がいる以上そのうち何らかの政体が出来ていくが自然ではあるんだが。

    まあ、カツオ丸がすべて持っていったなw
    135. Posted by    2013年10月14日 19:34 ID:.naeqX6.0
    ※112
    だって梅子はんOL(26)やしなぁ・・・。
    あと、ガードが固そうなのを見て多くはマリ姉に流れると見た。
    アニメ化して声が付くだけでマリ姉の破壊力がましましに。
    136. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 19:47 ID:8e3jeyAMO
    ※132
    Q:PKをやってるのはただの暇つぶしなだけかな
    A:「PKをする」というスリル感で心を満たすという要素もある。
    Q:倒されると聖堂で復活する際に、お金・装備・経験値一部無くなるの?
    A:お金と装備な無くならない。経験値は一部無くなる。他にも無くなるものがあって、実はそれが一番怖い。恐らく2クール目に入ってそれは判る。
    Q:PKされた場所に装備品やお金が落ちるとか?
    A:装備品や所持金は落ちないが、殺す相手から所持金や消耗品は奪う事はある。(装備品は奪えない)その表現はアニメ本編にも出ていた。
    Q:PKすることで街に入れないとかのデメリットは無いの?
    A:街の外での行為なら、そのような直接的なデメリットはない。
    Q:あと経験値はいるの?
    A:入らない。それはNPCである大地人に対しても同じ。
    137. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 19:57 ID:8fELmKun0
    ※132
    PKをやっているのは不安を紛らわす為の娯楽に近いのかな?他人を踏み潰す愉悦で現状から目を背けてる

    PKに限らず死ぬと経験値が一部減ります、LV下がるかは不明
    お金、装備に関してはPKで死ぬとばら撒かれるっぽいです、なので必要なものだけ持ってあとは銀行に預けるのが一般常識になっています。ただ装備品の中にはばら撒かれる事が無い属性を持つものもあるそうです、その為トップクラスの装備品はPKでは手に入りませんw

    PKのデメリットに関しては・・・今までは悪質なPKは運営に報告すれば何がしかのペナルティがありました。が大災害後には言わば"神の手"が消失した事によりデメリットが一気に減っています。
    138. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 20:08 ID:EkqsLUf50
    ※135
    いや間違いなくJCに流れるだろ
    アカツキの盛り上がりどころって6巻までないじゃん
    流石にそこまではやらないだろうし

    あと、原作更新されたね
    139. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 20:32 ID:fizDk9Ht0
    ※136,137さんQ

    PKが今後の話に大きく絡むかなと思ったけど
    メリットが少なすぎて強プレーヤーはしそうにないな
    むしろ真っ先にハブられそうだから馬鹿認定か
    140. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 21:41 ID:8fELmKun0
    ※137
    先のこと考えると"神の手"より"法の裁き"の方がとおりが良いかな?
    すみませんが訂正で
    141. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 21:54 ID:zByHgD8j0
    SAOは名前の通り、ソードアート=剣技の世界だから個人の技量次第で勇者プレイ可能
    に対してログホラは仲間との連携前提の正統派MMO
    好みの違いはあるけどどっちも面白いとは思うけどね
    142. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 22:18 ID:wUUG.abi0
    ※138
    4巻のダンスを忘れないでくれ。
    原作では照れるアカツキに萌えた俺がいるんだ。
    143. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 22:36 ID:NL.ueAxL0
    一話の途中で切ったんだけど面白いのか?
    ステ◯臭がぷんぷんするんだけど……
    144. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 22:45 ID:8fELmKun0
    SAOは初めに黒幕(原因)が出てきてどうすればクリアか(対処法)を説明してくれてそれに向かって突き進んでいくバトルファンタジー、ログホラは原因も対処法も分からずそれを探す為に冒険するファンタジーだと思っている、方向性がぜんぜん違うんじゃー。
    145. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月14日 23:39 ID:DJKAmLZW0
    面白いかどうかは個人差があるから何とも言わんが、NHKのアニメに対してステ○臭とか言ってるやつはお察しだな。
    146. Posted by    2013年10月15日 00:43 ID:U8MMYlcL0
    俺つええー
    じゃなくてちゃんとパーティバトルやってるのは良いね
    これが見たかったんだよ
    仲間との連携や友情とか今後も楽しみだわ。
    147. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月15日 01:27 ID:kqBzb78Q0
    ※143から違法視聴臭がぷんぷんするんだけど……
    148. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月15日 10:10 ID:RBHIvkp80
    「パーティバトル」と「俺つえー」は対義語じゃないけどね。
    パーティものでも俺つえーな作品はあるし、逆にソロでも俺つえーを感じない面白い作品もある。
    149. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月15日 13:37 ID:qaQFwJTf0
    ステルスは無いわ。
    ただ商業化しても原作がネットで無料で読めるから好意的には見てる。
    150. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月15日 14:28 ID:shm9hiM50
    ※148
    >逆にソロでも俺つえーを感じない面白い作品もある。

    ジャンル違いだけどフルメタ・ARIEL辺り?
    思いつかないんだが(俺が知らないだけだけど)良い例あったら紹介して
    151. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月15日 21:24 ID:gMWEbZNP0
    それにしてもシロエが意図的に悪役の演出をしてあるなぁとつくづく感じます。なかなかいい感じの外道顔・・・。
    152. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月16日 06:57 ID:N.Rt6HKJ0
    SAOは明確な目的も敵も存在してたけど
    こっちは明確な目的も敵も存在してない分、なんとも言えない不気味さがあって良いな

    しかしちゃんと話にオチは着くんだろうか?
    進撃の巨人みたいに未完ENDはやめて欲しい
    153. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月16日 06:58 ID:RvEaKbqW0
    >>136
    PKされると装備品やアイテムもなくなります、お金も銀行に預けていなければ死んだ時にばら撒かれて所持金を失います。
    例外がレア系や幻想・伝説級の装備は使用者固定されてるので失う事はありません
    154. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月16日 09:56 ID:3BlDp2YH0
    ※152
    改変しない限り、明確な解決ENDは絶対無理
    だって原作でもまだ伏線張りまくってる段階で、全然原因不明だしw

    ただキレイな切れ目はあるので丁寧につくれば
    「俺たちのアキバはこれからだ(続)」的な良い終わり方はできるよ
    155. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月16日 22:19 ID:0V.NVtWJ0
    空飛んでったからそのまますすきのに着くのかと思ってたが

    距離か時間に制限でもあるのかな?
    156. Posted by オタクな名無しさん   2013年10月16日 22:51 ID:R3vNPFPp0
    ※155
    あります、グリフォンは一日4時間しか乗れず(この世界での時間だと思います)ススキノまでの425kmは何日も掛かりますし途中に空飛んで行くにはキツイ難関があるのでダンジョンを進む事になります、第一東京→北海道間の半分の距離なんですから休息取らないのは無茶ですw

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