2011年05月14日

おおすぐ見れるんか
でも動いてる時の画質ひでぇw
でも動いてる時の画質ひでぇw
149 それも名無しだ 2011/05/14(土) 00:30:59.05 ID:gV91ol1x
ブースト紹介のところ、かっこよすぎるなw
ここだけ切り取って保存したい
139 それも名無しだ 2011/05/14(土) 00:29:03.39 ID:kT6gX5fI
![vlgame036523[1]](https://livedoor.blogimg.jp/otanews/imgs/5/1/51695ebb.jpg)
ようはキャノン系は、名前こそキャノンだけれども、
手に持って構えるタイプってやつなんだな。
・・・・おい、4脚の構える様子がまったく想像つかんぞ。
これは期待していいのか?俺の4脚の時代が・・・
ブースト紹介のところ、かっこよすぎるなw
ここだけ切り取って保存したい
139 それも名無しだ 2011/05/14(土) 00:29:03.39 ID:kT6gX5fI
あの壁蹴りが予想以上にかっこよくて派手に動いてんだよな
脚の意義が始めて出た作品だなw
脚の意義が始めて出た作品だなw
227 それも名無しだ 2011/05/14(土) 00:47:13.35 ID:RtEmQgqF
単純な対戦以外何するにしても金使いそうだし資金はかなり重要そうね
弾薬費でガトリンガーの財布が薄くなるな
弾薬費でガトリンガーの財布が薄くなるな
331 それも名無しだ 2011/05/14(土) 01:13:11.02 ID:kT6gX5fI
いい意味で猿っぽいよな今回のAC
うひょーって感じで暴れまわる
うひょーって感じで暴れまわる
549 それも名無しだ 2011/05/14(土) 02:37:55.19 ID:KfUJ6Jxh
ちょっと飛び過ぎな気はしたな
あれではたして戦術が成り立つのか?
戦闘もお行儀のいい出来レースっぽいからオペがあの感じできるとは限らんし
あれではたして戦術が成り立つのか?
戦闘もお行儀のいい出来レースっぽいからオペがあの感じできるとは限らんし
592 それも名無しだ 2011/05/14(土) 03:05:06.39 ID:oUd6/ZOl
よさそうだね
faみたいな最高にいい意味での中二病ストーリー要素が入ってれば最高
faみたいな最高にいい意味での中二病ストーリー要素が入ってれば最高
595 それも名無しだ 2011/05/14(土) 03:07:30.60 ID:xk637A85
>>592
faストーリーの中二臭さは最高。Vは鉄臭いといいなぁ
faストーリーの中二臭さは最高。Vは鉄臭いといいなぁ
609 それも名無しだ 2011/05/14(土) 03:13:44.89 ID:H9zJ+jHn
スピード感がいまいちだったな
fAの後だから余計にそう感じたわ
fAの後だから余計にそう感じたわ
630 それも名無しだ 2011/05/14(土) 03:30:29.86 ID:kncV0dKf
faの速度まんまだとオペオワタになっちまうでなぁ
パーツ数はたくさん欲しいねぇ ガレージにこそやり甲斐ありそう
まさかあそこまで動くとは、持ち替えるギミックに身震いした感動した
パーツ数はたくさん欲しいねぇ ガレージにこそやり甲斐ありそう
まさかあそこまで動くとは、持ち替えるギミックに身震いした感動した
694 それも名無しだ 2011/05/14(土) 06:12:55.93 ID:KHZFJvDc
何か面白そうだけどスピード速すぎかなー
4系一時期楽しかったけど、あまりのビュンビュン系に飽き飽きしてたから
遅くなるって聞いてLRくらいな感じ期待してたのに全然4系からスピード変わってないっていう
ほとんどの作品やってきて3やLRが一番楽しめた自分としてはQB的な要素は入れないでほしかった
ACの回避運動は小ジャンプの方がかっこいい
4系一時期楽しかったけど、あまりのビュンビュン系に飽き飽きしてたから
遅くなるって聞いてLRくらいな感じ期待してたのに全然4系からスピード変わってないっていう
ほとんどの作品やってきて3やLRが一番楽しめた自分としてはQB的な要素は入れないでほしかった
ACの回避運動は小ジャンプの方がかっこいい
700 それも名無しだ 2011/05/14(土) 06:23:48.26 ID:kT6gX5fI
オペレーターはいると凄く便利だが
やりたい人を選ぶ感じだよな
出撃して暴れたい人が多いだろうし
やりたい人を選ぶ感じだよな
出撃して暴れたい人が多いだろうし
710 それも名無しだ 2011/05/14(土) 07:01:24.99 ID:B6THeHHL
三角飛びが万能過ぎる気もするな
近くにビルさえあればずっと空中いられるんじゃね?
近くにビルさえあればずっと空中いられるんじゃね?
860 それも名無しだ 2011/05/14(土) 10:06:41.34 ID:Jb65qRP5
なんかいろんなフロムゲーのいいとこ取りって感じだな
863 それも名無しだ 2011/05/14(土) 10:08:54.76 ID:k+SuEdtO
人間っぽくなってるね。くらいモーションもあったし
866 それも名無しだ 2011/05/14(土) 10:10:09.49 ID:rgHzev2F
基本的な機動はAC4+メタルウルフカオスって感じだな
それに壁蹴りをプラス
395 それも名無しだ 2011/05/14(土) 01:30:59.46 ID:wO7ad78J
で、オペの指示を時系列で追ってみた。
敵も社員だ
まあ初めての配信だから、わかりやすく単純な戦術でやったんじゃないの
後は、防衛側は多少分散させないと裏をかかれるから
今回の動画ほど上手く出来なくともオペレータ要員は引っ張りだこだと思うぞ。
・敵の人数把握。
・敵の装備が「対実弾」か「対レーザー」か。
大事なのはとりあえずこの二点で、ここさえ押さえておけば後は現場のプレイヤー次第だと思う。
そっから上を望み始めると作戦指揮とか敵の移動をリアルタイムで追ったりとか際限がなくなってくるけど。
リコンでスキャン妨害とかダミー設置とか無いと厳しいかも
それに壁蹴りをプラス
395 それも名無しだ 2011/05/14(土) 01:30:59.46 ID:wO7ad78J
で、オペの指示を時系列で追ってみた。
0:28 フロムチームは青で統一。相手の赤い機体が⑨にみえてちょっときになる。
0:47 進行位置を指示。味方が前線を構築する合間に敵装備のスキャン。
1:13 タンクの存在を予想。敵のリサーチが済んでないので指定ポイントで待機指示。
1:32 敵位置の索敵。前に出ている奴が一体いるので、味方一人を囮に指定し、進行指示。
1:46 囮役が発見されたことを察知し後退指示。
1:53 後退指示しつつ、残りの敵二体の動向とAPなど確認。二体とも待機を確認し、その旨を通達。
2:05 味方からの狙撃開始報告を承認。囮役にそのまま接近戦を挑むよう指示。
2:20 敵一体撃破。
2:27 味方一人のカメラを画面中に表示。進撃指示。
2:39 一番近い敵のパラメータ確認。レーザーに装備を換装するよう指示。
2:48 交戦中の様子を味方カメラで確認。敵の位置をマーキング?
3:00 交戦中の合間に残り一体の動静と装備を確認。4脚タイプと予想。
3:14 二体目撃破。残り一体の待機位置を味方に指示。「ここにいます、ポイントA!」
3:26 敵の位置をスポット。索敵マーカーを連続で置く(味方のレーダーに表示させるため?
3:21「TEに弱いのでレーザーでお願いします、レーザー持ってる人誰か居る? じゃ26番、お願いします」
3:48 味方の一人に指定ポイントへ移動・待機指示。挟撃作戦を発布。
3:56 激しく交戦中。「スポットしておいたので(敵の位置が?)見えるはずです!」
4:08(激しく交戦中。てゆかここで挟撃されてるのに気付いて包囲突破して一人撃退する敵かっけー!!)
4:10 味方一人撃退される。画面中の味方カメラの映像が消えてそれとわかる。
4:23「えーっと……あっ、倒した!」
さすがに交戦が激しくなると指示ができなくなるねえ。
オペの役目の基本は「敵の弱点武器の報告」と「移動地点の指示」になるみたい。
他にも味方のカメラを確認して敵がビル屋上にいるのを見つけたり等で、
味方交戦中に他の敵の動向を確認ーとかの同時タスク処理はちょっと慣れが必要っぽいやね。
オペの役目の基本は「敵の弱点武器の報告」と「移動地点の指示」になるみたい。
他にも味方のカメラを確認して敵がビル屋上にいるのを見つけたり等で、
味方交戦中に他の敵の動向を確認ーとかの同時タスク処理はちょっと慣れが必要っぽいやね。
482 それも名無しだ 2011/05/14(土) 01:58:12.83 ID:CFoIj4BQ
>>395
敵はこれNPCじゃないの?
人がやってたのならなぜ安々とバラけて行動して各個撃破させてるんだ
オペがいないとかなのか?
敵はこれNPCじゃないの?
人がやってたのならなぜ安々とバラけて行動して各個撃破させてるんだ
オペがいないとかなのか?
487 それも名無しだ 2011/05/14(土) 02:01:03.15 ID:2xuYGKMy
>>482
誰かもいってたが、恐らく敵チームにはオペがいなかったんだと思う。
誰かもいってたが、恐らく敵チームにはオペがいなかったんだと思う。
488 それも名無しだ 2011/05/14(土) 02:01:11.84 ID:Hzd5uboU
>>482敵も社員だ
まあ初めての配信だから、わかりやすく単純な戦術でやったんじゃないの
後は、防衛側は多少分散させないと裏をかかれるから
223 それも名無しだ 2011/05/14(土) 00:46:14.36 ID:SRV/B1Yr
いいなこれ、オペやりてーな
231 それも名無しだ 2011/05/14(土) 00:47:59.87 ID:eFNjIHMc
>>223今回の動画ほど上手く出来なくともオペレータ要員は引っ張りだこだと思うぞ。
232 それも名無しだ 2011/05/14(土) 00:48:21.61 ID:Nvft3f8u
オペレーター面白いとか詰まらないってより
俺には無理だわ
頭の回転めっちゃ早い奴でないとヘッドセットブチられる
俺には無理だわ
頭の回転めっちゃ早い奴でないとヘッドセットブチられる
233 それも名無しだ 2011/05/14(土) 00:48:30.20 ID:J48+ZNzS
オペの仕事そのものは、基本だけみればそんなに多くないんじゃね?・敵の人数把握。
・敵の装備が「対実弾」か「対レーザー」か。
大事なのはとりあえずこの二点で、ここさえ押さえておけば後は現場のプレイヤー次第だと思う。
そっから上を望み始めると作戦指揮とか敵の移動をリアルタイムで追ったりとか際限がなくなってくるけど。
520 それも名無しだ 2011/05/14(土) 02:21:29.45 ID:xCI/vMQq
オペが万能過ぎるなぁリコンでスキャン妨害とかダミー設置とか無いと厳しいかも
916 それも名無しだ 2011/05/14(土) 10:45:36.64 ID:bGuEEf/g
![vlgame036523[1]](https://livedoor.blogimg.jp/otanews/imgs/5/1/51695ebb.jpg)
ようはキャノン系は、名前こそキャノンだけれども、
手に持って構えるタイプってやつなんだな。
・・・・おい、4脚の構える様子がまったく想像つかんぞ。
これは期待していいのか?俺の4脚の時代が・・・
171 それも名無しだ 2011/05/14(土) 13:10:28.47 ID:+liIV8Fm
まあ、今回はACの防御力が3種類あってその差が極端で相性ゲーだから
これ使ってりゃ勝てるってのはあまりないんじゃない?
これ使ってりゃ勝てるってのはあまりないんじゃない?
176 それも名無しだ 2011/05/14(土) 13:12:40.96 ID:gGJogB1J
>>171
ガチガチに組んだら1属性ほぼ無効でもいいよw
ただし、他属性をまともに食らったら死が見えるレベルで
ガチガチに組んだら1属性ほぼ無効でもいいよw
ただし、他属性をまともに食らったら死が見えるレベルで
182 それも名無しだ 2011/05/14(土) 13:15:22.89 ID:kT6gX5fI
>>171
あんまり相性ゲーかするとアセンに意味が無くなって
ほんとオペレーター勝負になりそうなとこが怖い
あんまり相性ゲーかするとアセンに意味が無くなって
ほんとオペレーター勝負になりそうなとこが怖い
173 それも名無しだ 2011/05/14(土) 13:11:56.87 ID:9y6lrjg7
一番怖いのはラグアーマー
/ ̄ ̄\
. ./ _ノ ヽ
| ( ●) (●)
| (__人__) ∫
| `⌒´ノ ∬ オペレーターでギアスのルルごっこが楽しめる!
. ヽ } | ̄| ホワグリみたいな厨2機体があるとオフは盛り上がるからほしいな
ヽ ノ |_|)
____/ イー┘ |
| | / / ___/
| | / / |
| | (  ̄ ̄ ̄⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
![]() | フロム・ソフトウェア¥ 6,631 (15% OFF) Xbox360 ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ)特典「オリジナルヘッドセット」付き フロム・ソフトウェア¥ 6,631 (15% OFF) |
他ブログ様新着記事
コメント一覧
1. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月14日 20:53 ID:v4HAJZpA0
早くやりてええええええ
2. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月14日 20:56 ID:l3MW2vrM0
銃身が熱くなる!
3. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月14日 21:02 ID:FmWapcc30
戦略が戦術に負けてたまるかってか
購入予定なかったけどこれ見てほしくなったわい
購入予定なかったけどこれ見てほしくなったわい
4. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月14日 21:08 ID:GBe9JvC00
あの機動力は予想の遥か上をいってはいたが、機体相性とオペ要素でバランスとってる感じなのか・・・?
5. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月14日 21:10 ID:o.GBLvRL0
絶対に
どっか1チームはヘタクソな歌を垂れ流すオペレーターを飼って
ネタとしてニコ動で披露する
どっか1チームはヘタクソな歌を垂れ流すオペレーターを飼って
ネタとしてニコ動で披露する
6. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月14日 21:12 ID:.R9VmAEe0
俺の知ってるACと違う
7. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月14日 21:20 ID:t5b3ovyN0
ACはもうちょっと初心者が入りやすくしてくれないだろうか
まあファンはそこがイイんだろうけど
まあファンはそこがイイんだろうけど
8. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月14日 21:26 ID:mcx4n7tW0
※7
今作は操作系統をシリーズで一番簡単にしてるらしいし、初心者も入りやすいとは思う
まぁ、そもそも新しく始めようと思い立つようなジャンルでもないけどな・・・
ロボット構築アクションゲームなんて、元からのロボ好きじゃないとやらないだろうしw
今作は操作系統をシリーズで一番簡単にしてるらしいし、初心者も入りやすいとは思う
まぁ、そもそも新しく始めようと思い立つようなジャンルでもないけどな・・・
ロボット構築アクションゲームなんて、元からのロボ好きじゃないとやらないだろうしw
9. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月14日 21:31 ID:.2mDZSoJ0
*7
チーム組んだほうが有利って時点で、あんまり初心者向けじゃないような…
チーム組んだほうが有利って時点で、あんまり初心者向けじゃないような…
10. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月14日 21:36 ID:B2iTfO9e0
これはおもしろいな
11. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月14日 21:37 ID:uShdKyIF0
正直オペの存在が発表されてからずっとwktkが止まらない。
野良なら索敵と敵AP,防御からタイプと弱点指摘とかかな?
チーム(クラン)でやるならもっと精密な作戦が立てられそうだね。
マジでゼロごっこができるなww
野良なら索敵と敵AP,防御からタイプと弱点指摘とかかな?
チーム(クラン)でやるならもっと精密な作戦が立てられそうだね。
マジでゼロごっこができるなww
12. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月14日 21:40 ID:UM4xgstI0
フロントミッションオンラインを予想してたけど
予想以上に飛びまくりだった
オペする余地あるんかな?
予想以上に飛びまくりだった
オペする余地あるんかな?
13. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月14日 21:42 ID:Hbn4ir5o0
発売まであと6ヶ月か…PSPのプロダクトコード忘れてないだろうな
14. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月14日 21:44 ID:UA.8P.bT0
何でこのサイトで…まあいいけどw
フルバージョンの映像を見たい人はこちら
http://www.ustream.tv/recorded/14669866
フルバージョンの映像を見たい人はこちら
http://www.ustream.tv/recorded/14669866
15. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月14日 21:55 ID:p6xo1eKA0
しばらくACやったことなかったけど、こんなずっと飛んでて上から撃ちまくるゲームだったっけ?
16. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月14日 22:02 ID:PVMEe6DX0
初代から3,4作目まではかなりやりこんでたけど、いくつか間を空けてのfaはなんど挑戦しても操作に慣れる事すらできなかった
今回もゲームスピード早いし、俺にはもう無理だわ
個人的にはクロムハウンズとかバンピートロット辺りの、のしのしロボゲーがやりたい
今回もゲームスピード早いし、俺にはもう無理だわ
個人的にはクロムハウンズとかバンピートロット辺りの、のしのしロボゲーがやりたい
17. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月14日 22:05 ID:Ajmd6a1j0
カスタムロボ64で練習してくる。
18. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月14日 22:07 ID:FmWapcc30
そういえばボーダーブレイクって家庭版でないのかな
19. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月14日 22:15 ID:nApnD8npO
このサイトでアーマードコアの紹介なんて珍しいなwwww
ま、俺の本命はダークソウルだな
ま、俺の本命はダークソウルだな
20. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月14日 22:24 ID:35C202UW0
久しぶりにやってみようかな
21. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月14日 22:41 ID:mNmYZvVf0
エフェクト過多が治ってないな
ビカビカ光らせんな
ビカビカ光らせんな
22. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月14日 23:24 ID:tVDucUr40
もうハイスピードはいいよ
4以降は無理
4以降は無理
23. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月14日 23:36 ID:w5K.hLyK0
オペ画面ガンパレみたい。
まぁ現場で戦況覆すって…現実では伝説級のありえなさだし、よりミリタリーっぽくなって良かったと思う。
まぁ現場で戦況覆すって…現実では伝説級のありえなさだし、よりミリタリーっぽくなって良かったと思う。
24. Posted by あ 2011年05月14日 23:39 ID:MvJRDHLGO
やっぱACはハイスピードバトルでなきゃね
やっと3系のOPムービーの動きが出来る
やっと3系のOPムービーの動きが出来る
25. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月15日 00:22 ID:Ck0OC6X90
たしかにルルごっこやりたいwww
ただし身内に限る。
ただし身内に限る。
26. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月15日 00:39 ID:HszYq7kB0
オンラインなんてマナーを知らない自己中猿ばっかだ
こんなの顔見えない相手に喧嘩になるに決まってる
領地なんて廃人チームが制するのが目に見えてるだろ
働いてもいないゴミが楽しむゲームになるんだよ
少なくとも俺はどいつとも協力なんてしたくない
こんなの顔見えない相手に喧嘩になるに決まってる
領地なんて廃人チームが制するのが目に見えてるだろ
働いてもいないゴミが楽しむゲームになるんだよ
少なくとも俺はどいつとも協力なんてしたくない
27. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月15日 01:01 ID:.fwa.B7s0
ACやっとらんわ
好きな人はとことん好きなんだろうな
好きな人はとことん好きなんだろうな
28. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月15日 02:48 ID:seleK2y50
管理人もコジマの汚染者だったか
29. Posted by 2011年05月15日 03:39 ID:3OwPe.G90
BF2の指揮官モードの劣化版だな・・
30. Posted by AC歴13年 2011年05月15日 12:58 ID:5QtqJGQx0
武器は手持ち、足で地形を蹴って加速する…
4シリーズよりも人型であることの意味が大きくなってるよね。
オンラインには興味ないから、俺はいつものアーマードコアとしてこの作品を楽しみたいな。
4シリーズよりも人型であることの意味が大きくなってるよね。
オンラインには興味ないから、俺はいつものアーマードコアとしてこの作品を楽しみたいな。
31. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月15日 17:26 ID:ep.nUWsX0
オンラインはボイチャ必須なのかな
声に自信がないから辛い
声に自信がないから辛い
32. Posted by オタクな名無しさん 2011年05月16日 22:57 ID:iUTbVm7x0
歩くときのアスファルト?巻き上げてるエフェクトいらんな・・・安っぽくなってる
33. Posted by オタクな名無しさん 2011年06月14日 10:53 ID:gt2ILigO0
※32が頭悪すぎるw
34. Posted by オタクな名無しさん 2011年06月22日 18:18 ID:rT6vvVEW0
ガキが多いとやる気もおきないな。
35. Posted by オタクな名無しさん 2011年07月01日 20:28 ID:T1FLKqyO0
まだ開発中ですよ~













