2014年01月12日
641: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:54:02.75 ID:yRU+w1UO0
小竜、無茶しやがって・・・w
642: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:54:08.42 ID:c6WUGJ9o0
サハギンの襲撃きめええええええええええええ!
643: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:54:16.56 ID:xR6rfahu0
小竜かっこいいよ小竜
644: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:54:23.27 ID:IPvnQcRj0
668: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:56:42.79 ID:c6WUGJ9o0
>>644
左隅の奴、着地失敗してんのねw
左隅の奴、着地失敗してんのねw
777: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:04:28.00 ID:9C3FZEa20
>>644
着し失敗してる奴いるw
着し失敗してる奴いるw
648: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:54:43.31 ID:RWIjSWHm0
サファギンきめえw
こんなもん食材にすんな班長
こんなもん食材にすんな班長
650: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:54:54.04 ID:CzIO4Ak/0
しかし、ミノリたちの成長には感動
仲間のことを知らないと、まぁ攻撃とかの連携は上手くいくはずがない
仲間のことを知らないと、まぁ攻撃とかの連携は上手くいくはずがない
651: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:54:59.12 ID:bRLwHGSL0
おいいいルディと五十鈴いい感じだと思って
ニヤニヤしながら見てたのにそういうのやめてくれよ(´・ω・`)
ニヤニヤしながら見てたのにそういうのやめてくれよ(´・ω・`)
652: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:55:00.26 ID:4rsTRp3G0
ルディはなんでフレンドリストに入れられないん?
657: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:56:00.14 ID:c6WUGJ9o0
>>652
ネタバレになるので次週まで我慢しよう
詳しく知りたければ、原作読むかネタバレスレへ
ネタバレになるので次週まで我慢しよう
詳しく知りたければ、原作読むかネタバレスレへ
654: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:55:43.95 ID:IPvnQcRj0
701: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:58:41.82 ID:qNyhQ8Fs0
>>654
ワロタw
ワロタw
659: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:56:03.84 ID:hZrB8j2E0
小竜おいしい役だったな
660: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:56:04.88 ID:yFViX4Rr0
サファギン多すぎwwww
663: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:56:16.99 ID:U4tawDId0
ゴブザイルに続いて千手サファギンw
本編の動きより気合入ってないかアレw
本編の動きより気合入ってないかアレw
665: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:56:22.06 ID:H6PcSQHkP
面白かった
うまくいった戦闘はもっとじっくりやってもらってもよかったが
うまくいった戦闘はもっとじっくりやってもらってもよかったが
669: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:56:45.00 ID:hoRJOxGx0
前半のみのり格好良かったな、コミュ力は大事
単純なステータスよりも戦略、戦術の大切さがわかるな
サブカプも着々と成立するかとおもいきや、ルディどうした
そしてラストに突如怒涛の如く現れたサハギン集団
来週が楽しみすぎる
・・・・・・アカツキちゃんの出番ほとんどなかった
単純なステータスよりも戦略、戦術の大切さがわかるな
サブカプも着々と成立するかとおもいきや、ルディどうした
そしてラストに突如怒涛の如く現れたサハギン集団
来週が楽しみすぎる
・・・・・・アカツキちゃんの出番ほとんどなかった
670: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:56:48.14 ID:3IcWatdrO
ミノリは本当に中学生かと思う位にしっかりしてるな
そして、千手サハギンと犬ルディに笑ってしまったわw
そして、千手サハギンと犬ルディに笑ってしまったわw
675: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:57:07.15 ID:tp822YAc0
最初のルディのあの巻き舌にフイタwww
741: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:01:00.27 ID:xYSxp1zW0
>>675
中の人、ドイツ育ちのトライリンガルなんだぜ、あれ
中の人、ドイツ育ちのトライリンガルなんだぜ、あれ
677: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:57:16.63 ID:/+HtymQw0
今回の不満点は一つ
シゲルの声が見た目相応に若かったことだ・・・
シゲルの声が見た目相応に若かったことだ・・・
711: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:59:14.82 ID:U4tawDId0
>>677
もっと爺さんらしいの想像してたわ
でも現実でも声に年齢出ない人いるからなあ
もっと爺さんらしいの想像してたわ
でも現実でも声に年齢出ない人いるからなあ
678: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:57:21.02 ID:zjXbaPsw0
今回のアイキャッチもいい仕事してますなw
681: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:57:28.67 ID:GpOScb2XP
小竜さん仮にもLv90ならもっと蹴散らしてください
708: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:59:09.60 ID:WcvmbxjS0
>>681
物量で圧倒できるんやで
MP使い果たしたら戦闘力激減するから後方で回復待ちしないといけないし
物量で圧倒できるんやで
MP使い果たしたら戦闘力激減するから後方で回復待ちしないといけないし
682: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:57:32.38 ID:NiCeizty0
戦いは数だ!
685: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:57:39.47 ID:iM1tuIxI0
サファギン多すぎキメェw
でも微妙に動きに愛嬌あるのが腹立つわw
でも微妙に動きに愛嬌あるのが腹立つわw
690: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:58:02.91 ID:JeJRxlkm0
毎回言ってるけど安定しておもしろいな
693: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:58:14.02 ID:UnrI5/Sv0
気のせいかミノリの胸が増量してたような
694: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:58:15.98 ID:nysyMr9G0
715: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:59:33.46 ID:RWIjSWHm0
>>694
ミル(17)キーってなんやねん
ミル(17)キーってなんやねん
737: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:00:42.41 ID:D8pi2k0W0
>>715
間違いなくこいつはobsn……
間違いなくこいつはobsn……
716: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:59:39.29 ID:E+vQQFfa0
>>694
当たり前だが三日月ばっかりだな
当たり前だが三日月ばっかりだな
772: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:03:43.07 ID:pMveBAVY0
>>694
ミル(17)キーワロタ。
ネタで作ったのに、大災害で変えられなくなって涙目になってる光景が目に浮かぶ
ミル(17)キーワロタ。
ネタで作ったのに、大災害で変えられなくなって涙目になってる光景が目に浮かぶ
696: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:58:20.52 ID:KLvv77DsO
自己紹介てそういう意味か
そら某歩く攻略wikiと違って初心者同士他職の能力とか分からんわなぁ
そら某歩く攻略wikiと違って初心者同士他職の能力とか分からんわなぁ
744: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:01:16.59 ID:sya2AQ0Z0
>>696
MMOではああいうのこそが本当に大事だからな
断じて慣れ合いとかではない勝つ為に必要な行動、とか原作で言っていたっけか
実際、廃人どもほど戦闘前に各自の「自己紹介」は欠かさずやるものだからな、たとえお互い知っているかもしれなくても
MMOではああいうのこそが本当に大事だからな
断じて慣れ合いとかではない勝つ為に必要な行動、とか原作で言っていたっけか
実際、廃人どもほど戦闘前に各自の「自己紹介」は欠かさずやるものだからな、たとえお互い知っているかもしれなくても
774: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:04:02.63 ID:xR6rfahu0
>>744
マルチプレイではホント重要だよな…各職、下手するとその中でもビルドによって考えてることとか見てる景色が全然違う
マルチプレイではホント重要だよな…各職、下手するとその中でもビルドによって考えてることとか見てる景色が全然違う
792: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:05:46.29 ID:9c3BSE4c0
>>744
ゲームにもよるんだが(FF11では)真の廃人だと互いの装備品とジョブ構成(メインとサポの組み合わせ)を見ただけで大体の行動は推測できたりする・・・
まあ難易度の高いクエストやミッションじゃあ意思疎通のために話し合ったりもするが。
ゲームにもよるんだが(FF11では)真の廃人だと互いの装備品とジョブ構成(メインとサポの組み合わせ)を見ただけで大体の行動は推測できたりする・・・
まあ難易度の高いクエストやミッションじゃあ意思疎通のために話し合ったりもするが。
819: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:09:12.49 ID:sya2AQ0Z0
>>792
それそれ、その2行目をしない奴は死を以って償うことになるだろ
横断歩道を渡るのに左右を確認するかしないかという程度の違いだが、たまに交通事故みたいな見た目だけ野郎が交じるからな!
それそれ、その2行目をしない奴は死を以って償うことになるだろ
横断歩道を渡るのに左右を確認するかしないかという程度の違いだが、たまに交通事故みたいな見た目だけ野郎が交じるからな!
700: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:58:33.60 ID:Rfq73f4c0
あれ?
この遠征合宿のメンバーってシロエのギルドのメンバーじゃないの?
ルディとか違うんだっけ?
この遠征合宿のメンバーってシロエのギルドのメンバーじゃないの?
ルディとか違うんだっけ?
720: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:59:58.53 ID:aXrpwhXz0
>>700
セララと五十鈴も違うよ
グループ分けで一緒になっただけ
セララと五十鈴も違うよ
グループ分けで一緒になっただけ
725: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:00:15.14 ID:kNLWqWvp0
>>700
三日月同盟に入った初心者組+α(フリー募集)やで
三日月同盟に入った初心者組+α(フリー募集)やで
706: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:58:55.76 ID:N1LyUORu0
実況でLV90なのにマリエ役立たず言われてたけどリアルでもゴキブリの大群が向かってきたら誰だってビビるだろw
723: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:00:09.88 ID:NiCeizty0
>>706
マリエって大災害後に戦闘やってないんじゃね
マリエって大災害後に戦闘やってないんじゃね
740: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:00:49.37 ID:hoRJOxGx0
>>706
雑魚でもあれだけ大量にこられたらなぁ
レベルが上回っていても、しっかり戦略立てて行動しないと足を救われるのは、ミノリ達で証明済だし
雑魚でもあれだけ大量にこられたらなぁ
レベルが上回っていても、しっかり戦略立てて行動しないと足を救われるのは、ミノリ達で証明済だし
758: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:02:28.06 ID:WcvmbxjS0
>>740
しかもあそこにいるのは低レベル帯のプレイヤーだから
引率組が支援して撤退しないと神殿送りになる
しかもあそこにいるのは低レベル帯のプレイヤーだから
引率組が支援して撤退しないと神殿送りになる
709: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 17:59:12.16 ID:hZrB8j2E0
次回はゴブザイルのリーダーが現役復帰するのか
724: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:00:13.69 ID:ksoGo1QpP
ミノリ頑張った
頭使って勝利するのはやっぱ面白い
頭使って勝利するのはやっぱ面白い
727: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:00:17.98 ID:HC45aSNd0
サファギンを倒しきったら浜辺がゴールドで埋まるな
738: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:00:43.01 ID:WK4QL4O8P
いやーおもしろかった
サファギンの動き気合い入ってんなw
サファギンの動き気合い入ってんなw
747: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:01:43.59 ID:yCGYJHnj0
初見はやはり例のシーンに食いついているな
ククク・・・さり気なく超重要な伏線が追加されたのも気付かずに
アニメは後で「あっ!」てなるシーン挟むの上手いなあ
ククク・・・さり気なく超重要な伏線が追加されたのも気付かずに
アニメは後で「あっ!」てなるシーン挟むの上手いなあ
748: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:01:50.69 ID:mCDBWSWN0
相手の種族ってフレンドにならないと見れなかったりするのかな?
749: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:01:52.68 ID:66JVpPz80
ワロタ
752: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:02:09.38 ID:CzIO4Ak/0
>>749
キショイwwwwww
キショイwwwwww
761: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:02:46.20 ID:iM1tuIxI0
>>749
無駄に力入れやがってwww
いいぞもっとやれ
無駄に力入れやがってwww
いいぞもっとやれ
764: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:03:20.40 ID:kNLWqWvp0
>>749
輝いてるな
この表情は秀逸
輝いてるな
この表情は秀逸
779: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:04:35.12 ID:hZrB8j2E0
>>749
スタッフ相変わらずだなw
スタッフ相変わらずだなw
755: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:02:18.52 ID:vaq0eY4R0
あれ、直継でもアンカーハウル使った瞬間やばいことになりそうだw
763: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:03:17.58 ID:P8wMpuII0
面白かった
こないだから思ってが新米パーティーは杖率高いな
こないだから思ってが新米パーティーは杖率高いな
827: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:10:37.45 ID:9c3BSE4c0
>>763
杖が一番普及している術者用の武器だからかと。
メイスとか小太刀とかは攻撃用であるので初心者には使いづらいし
杖が一番普及している術者用の武器だからかと。
メイスとか小太刀とかは攻撃用であるので初心者には使いづらいし
770: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:03:31.12 ID:9C3FZEa20
一方的にフレンドリストに登録できるシステムってどうなん?
同意の上じゃないのか
同意の上じゃないのか
780: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:04:37.09 ID:sya2AQ0Z0
>>770
セララがススキノでデリシャスさん達にやられててな
フレンドなのを利用してストーキングされてたんや
セララがススキノでデリシャスさん達にやられててな
フレンドなのを利用してストーキングされてたんや
810: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:08:08.18 ID:WcvmbxjS0
>>770
このゲームでは目の前にいる相手なら一方的にフレンド登録できる
ログインしてても管理鯖が違う地域にいればログオフ状態になる
ただし同じギルドメンバーなら管理鯖違うところにいても連絡取れる
このゲームでは目の前にいる相手なら一方的にフレンド登録できる
ログインしてても管理鯖が違う地域にいればログオフ状態になる
ただし同じギルドメンバーなら管理鯖違うところにいても連絡取れる
840: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:11:54.81 ID:qNyhQ8Fs0
>>770
Twitterのフォローとフォロワーみたいなもんだろ
Twitterのフォローとフォロワーみたいなもんだろ
783: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:04:43.07 ID:qXWSmyO70
犬はフレンド登録できなからね、しょうがないね
799: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:06:42.14 ID:BomoZh8g0
マリ姉ゆっさゆっさだったハァハァ
800: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:06:43.61 ID:aV6NZaUj0
レベル差があっても基本的に敵は手強いんだな
811: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:08:16.46 ID:kNLWqWvp0
>>800
迫力が段違いだろうからなぁ
迫力が段違いだろうからなぁ
846: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:12:17.29 ID:pMveBAVY0
>>800
数は力。
まあ逆を考えれば、レイドボスとか、数の暴力で圧倒的攻撃力と1億HP有っても延々と削って倒しちゃうし訳だし、
低レベルだと言っても馬鹿にできない。
数は力。
まあ逆を考えれば、レイドボスとか、数の暴力で圧倒的攻撃力と1億HP有っても延々と削って倒しちゃうし訳だし、
低レベルだと言っても馬鹿にできない。
861: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:14:13.39 ID:9c3BSE4c0
>>846
ゲームだとザコ大量で処理落ち、動けなくなって死亡というひどい状況もあるなw
ゲームだとザコ大量で処理落ち、動けなくなって死亡というひどい状況もあるなw
806: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:07:41.90 ID:9C3FZEa20
やっぱゲームじゃなくて実戦だと同レベルのモンスターは相当手練れてないと勝てないのね
813: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:08:27.10 ID:VVdNlilW0
816: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:08:57.96 ID:/SoDB/Q/0
ルディーはOPのシーンと合わせるとあわわわな事しか想像できねぇー!
今回もセララがアホの子役だったな
千手サファギンが笑った
今回もセララがアホの子役だったな
千手サファギンが笑った
822: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:09:36.22 ID:EngbevF40
セララさん、「タウンティング」はとにかく、「永続」がわからないのはやばいよ(´・ω・`)
856: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:13:24.60 ID:xR6rfahu0
>>822
日常であんま聞く言葉じゃないからなあ…
俺は遊戯王の永続魔法とか聞きまくってたから馴染み深いが
日常であんま聞く言葉じゃないからなあ…
俺は遊戯王の永続魔法とか聞きまくってたから馴染み深いが
828: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:10:44.41 ID:D8pi2k0W0
犬だとドキドキしないって、セララさんの立場が
835: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:11:21.94 ID:UnrI5/Sv0
チラッとサファギン攻撃してたマフラー猫侍、見たことあるなー
黒剣かなぁ?
黒剣かなぁ?
844: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:12:08.93 ID:E+vQQFfa0
>>835
ハーメルンと取引してるときとかに出てきたね
ハーメルンと取引してるときとかに出てきたね
852: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:12:45.86 ID:XzNOm3EQP
犬ルディめっちゃかわいいな
750: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2014/01/11(土) 18:01:59.37 ID:LVrE/2BC0
毎週なんかしら気になる展開を残して終わるな
襲撃もそうだけどフレンド登録できなかった理由とかすげえ気になる
襲撃もそうだけどフレンド登録できなかった理由とかすげえ気になる
転載元:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1389278517/
/ ̄ ̄\
. ./ _ノ ヽ
| ( ●) (●)
| (__人__) ∫
| `⌒´ノ ∬ 初心者パーティが連携成功させて勝利するのは良かった
. ヽ } | ̄| 今まで失敗してるの見てきて頑張れって思っていただけに感慨深い
ヽ ノ |_|) シロエも忙しいからこそミノリの成功報告聞けたのは嬉しいだろうし明るい会話でいいリフレッシュになりそうだ
____/ イー┘ | ルディがフレンド登録できない理由は予想できたから来週が楽しみだ
| | / / ___/
| | / / |
| | (  ̄ ̄ ̄⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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月姫 -A piece of blue glass moon- - Switch
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コメント一覧
1. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 01:33 ID:xpwNw0DQO
ゲームでも現実でも対話は重要…
重要
orz
重要
orz
2. Posted by 名もないホライズン 2014年01月12日 01:36 ID:md7lXv3y0
ぶっちゃけ初歩の初歩だよね
ルディ兄死亡フラグカウントダウン始まったか…
マリ姐役に立ってないなLevel90…せめて水着披露するくらいするならなぁ~
ルディ兄死亡フラグカウントダウン始まったか…
マリ姐役に立ってないなLevel90…せめて水着披露するくらいするならなぁ~
3. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 01:39 ID:cR6pC5Gv0
もしかして、温泉回だったとか?
4. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 01:40 ID:RHsLwK.g0
大規模魔法で潰すと気持ちよさそうなぐらい湧いてるなw
5. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 01:45 ID:MQTLDH590
とりあえず原作未読者はこれからは特にネタバレに気をつけるこったな
色々と怒涛の展開が続くから
色々と怒涛の展開が続くから
6. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 01:51 ID:R.I5SooA0
マリ姉は後援かつ回復食かつニートだから
ログホラは安定してるけど一括でみたくなる展開だな
ログホラは安定してるけど一括でみたくなる展開だな
7. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 01:52 ID:qfm88TfK0
五十鈴の中の人下手じゃない?
8. Posted by まとめブログリーダー 2014年01月12日 01:55 ID:AErjA4NG0
今週も、セララちゃんがデ…
もとい、ぽっちゃり体型で安心したw
もとい、ぽっちゃり体型で安心したw
9. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 02:05 ID:rpclGyUO0
また金髪エルフちゃんはの出番が無かった・・・
マリエ姉さん回復職とはいえカンストなのに弱々し過ぎる気が
素でも胸を張れば槍を弾き飛ばすくらい強くないのか
おっぱいで
しかしノンビリしたゲームだね
マリエ姉さん回復職とはいえカンストなのに弱々し過ぎる気が
素でも胸を張れば槍を弾き飛ばすくらい強くないのか
おっぱいで
しかしノンビリしたゲームだね
10. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 02:10 ID:34nyCHrbO
サファギン想像以上に湧いてて絶望感がヤバい
11. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 02:17 ID:NpXdbxoU0
第一話のシロエ達だって、リアルでの戦闘の勝手が違って低レベルモンスターに一方的に削られてただろうが。
大災害後はマリ姉アキバから出てないっぽいし、慣れてなければ致し方無い。
大災害後はマリ姉アキバから出てないっぽいし、慣れてなければ致し方無い。
12. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 02:18 ID:DCmpF3n20
個人的ログホラ盛り上がりシーン一、二を争う「演説」は次……じゃなくて次々回かなぁ
13. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 02:20 ID:6Bq0TOws0
マリ姐はまず戦闘用装備をしてないのと
リアルになってからの戦闘経験が少ない事と
そもそも前衛で壁ヤルようなビルド(キャラ育成の方向性)をしてない、後衛から仲間を回復する存在なので
この状況では戦闘面では役立たずだな
でも新人を助けるために奮闘してたのはさすがギルドマスターって言う風に思ってあげてほしい
リアルになってからの戦闘経験が少ない事と
そもそも前衛で壁ヤルようなビルド(キャラ育成の方向性)をしてない、後衛から仲間を回復する存在なので
この状況では戦闘面では役立たずだな
でも新人を助けるために奮闘してたのはさすがギルドマスターって言う風に思ってあげてほしい
14. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 02:29 ID:lsaT6BhG0
SAOより内容はよくできてる
15. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 02:31 ID:lsaT6BhG0
低レベルの攻撃なんてレイドBOSSとかには当たらない
主力の回復役が困るだけで低レベルはいくらいてもだめ
主力の回復役が困るだけで低レベルはいくらいてもだめ
16. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 02:37 ID:QuCNJQsC0
※9
エルダーテイルはどれだけレベル差あっても、単独(しかも無策で)じゃ数の暴力は覆せない仕様。
それについては現実化した今も目立った変化はなし。
まして装備もろくに身に着けてない状況でじゃ、ものの数分で神殿送り確定だろうね。
ついでに言うと、マリエは夏季合宿の現場責任者だから
初心者の避難を援護しつつ、倒されて不安を煽るようなことがないように
気を付けながら戦う必要があったからね。むしろ良く頑張ったほうじゃないかな。
エルダーテイルはどれだけレベル差あっても、単独(しかも無策で)じゃ数の暴力は覆せない仕様。
それについては現実化した今も目立った変化はなし。
まして装備もろくに身に着けてない状況でじゃ、ものの数分で神殿送り確定だろうね。
ついでに言うと、マリエは夏季合宿の現場責任者だから
初心者の避難を援護しつつ、倒されて不安を煽るようなことがないように
気を付けながら戦う必要があったからね。むしろ良く頑張ったほうじゃないかな。
17. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 02:43 ID:lRHOpjpg0
犬だ、犬だからか、犬だとドキドキしない、という五十鈴さんのひと言で
ニャン太さん~と猫に夢中なセララさんを思い出した
ニャン太さん~と猫に夢中なセララさんを思い出した
18. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 02:45 ID:JpNHoRbq0
※14
他の作品と比較するのは荒れるからやめとけ…
他の作品と比較するのは荒れるからやめとけ…
19. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 02:47 ID:0.89AJLJ0
※9
お前は今まで何も理解してなかったのか
一から見直せよアホ
お前は今まで何も理解してなかったのか
一から見直せよアホ
20. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 02:47 ID:rpclGyUO0
※16
はえー ならハーメルンに捕まってた連中も数で押せば制圧出来たのか
ビジュアル的に生身で槍くらい弾いて欲しかった
はえー ならハーメルンに捕まってた連中も数で押せば制圧出来たのか
ビジュアル的に生身で槍くらい弾いて欲しかった
21. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 02:51 ID:rpclGyUO0
※19
面倒な奴だな
数に弱いという割りに少数に抑圧されてるとか表現が破綻してるだろ
1話の戦闘時に雑魚モンスに腹黒が殴られてガリガリHP減ってる癖に、ダンジョンで数十メートルあろうかという高所から落ちてもほぼダメージないとかどっちなんだよ
えばQ見たいに高所から落ちて死んでいたら少しは印象強かったかもな
面倒な奴だな
数に弱いという割りに少数に抑圧されてるとか表現が破綻してるだろ
1話の戦闘時に雑魚モンスに腹黒が殴られてガリガリHP減ってる癖に、ダンジョンで数十メートルあろうかという高所から落ちてもほぼダメージないとかどっちなんだよ
えばQ見たいに高所から落ちて死んでいたら少しは印象強かったかもな
22. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 02:55 ID:NpXdbxoU0
※21
お前も十分面倒臭そうだがな。
お前も十分面倒臭そうだがな。
23. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 02:56 ID:nG8SH.Cm0
※20
そりゃ死を恐れず団結すればできたろうよ
でもプレイヤー側は殴られたり切られたりしたら痛いし
そりゃ死を恐れず団結すればできたろうよ
でもプレイヤー側は殴られたり切られたりしたら痛いし
24. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 03:01 ID:GTn22hLn0
※12
演説回は18話でほぼ確定。監督のTweetによると、数日前に完成してるっぽい。
演説回は18話でほぼ確定。監督のTweetによると、数日前に完成してるっぽい。
25. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 03:10 ID:7ng5I8BA0
管理人さん、コメント突き抜けてるw
※8
湯浴み、後ろからの3ショットで1人だけくびれがない人、だ~れだw?
※8
湯浴み、後ろからの3ショットで1人だけくびれがない人、だ~れだw?
26. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 03:16 ID:Ut8lDWhJ0
そういえばサブ職業の上限レベルも確か上がってたんですよね?
こっちも上げるのはやっぱ大変なんですかね。
ところで千手サファギン強そう(笑
※20,21
どんなにレベルが高くたって流石に生身で槍防いだら鎧とかの存在意義が薄れるでしょ。
軽装備の回復職じゃそんなに攻撃に耐えられると思えませんし。
数に弱いという割りに少数に抑圧されてるってのは単純にやりようによってはいくらかマシになるということでしょう。
モンスターの攻撃と高所からの落下じゃダメージの受け方が違うでしょ。
落ちたところも水があったみたいですし地面などに比べればそこまでダメージもないでしょう。
とりあえず生身で槍を弾くよりは表現的な矛盾は少ないと思いますが……
こっちも上げるのはやっぱ大変なんですかね。
ところで千手サファギン強そう(笑
※20,21
どんなにレベルが高くたって流石に生身で槍防いだら鎧とかの存在意義が薄れるでしょ。
軽装備の回復職じゃそんなに攻撃に耐えられると思えませんし。
数に弱いという割りに少数に抑圧されてるってのは単純にやりようによってはいくらかマシになるということでしょう。
モンスターの攻撃と高所からの落下じゃダメージの受け方が違うでしょ。
落ちたところも水があったみたいですし地面などに比べればそこまでダメージもないでしょう。
とりあえず生身で槍を弾くよりは表現的な矛盾は少ないと思いますが……
27. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 03:22 ID:QuCNJQsC0
※20、21
数で押せれりゃな。そもそもハーメルンの場合は初心者救出が目的だったし、
当時は黒剣と銀剣の後ろ盾があったからね。レベルでも数でも負けてる状況だったよ。
初心者がやるなんてのも、自分たち以上のレベルの奴らが、同じくらいの人数いる
って環境だったし当然不可能。
つか素手クレリックにパリィなんて、そんなんパリィが得意なサムライでも多分無理だよ。
あと、高所からの落下とモンスターの攻撃を同列に語るのは問題あるんじゃないかな。
現実化した今、どうやってダメージの処理がされてるか分かんないし。
数で押せれりゃな。そもそもハーメルンの場合は初心者救出が目的だったし、
当時は黒剣と銀剣の後ろ盾があったからね。レベルでも数でも負けてる状況だったよ。
初心者がやるなんてのも、自分たち以上のレベルの奴らが、同じくらいの人数いる
って環境だったし当然不可能。
つか素手クレリックにパリィなんて、そんなんパリィが得意なサムライでも多分無理だよ。
あと、高所からの落下とモンスターの攻撃を同列に語るのは問題あるんじゃないかな。
現実化した今、どうやってダメージの処理がされてるか分かんないし。
28. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 03:24 ID:LKxGdcEM0
あのサハギンは戦略級魔法が要るな
29. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 03:24 ID:rpclGyUO0
そうだよ面倒くせぇよ
矛盾がある中それなりに楽しんでるのに突っかかってくるなよw
PKのクズ共がいけしゃあしゃあと再登場する所を見ると吐気がするしな
ミノリとトウヤがハーメルンに捕獲される直接の原因になったのはあいつ等だし、性善説を説くシロエの矛盾だろう
直接手を汚したハーメルンは追放で、PKして初心者を追い詰めた奴らは町でノウノウとラーメン屋ってか
ヘドが出る。
さらに直接手を汚さずに、悪代官宜しく利益を感受していた黒剣騎士団とかギルドは円卓会議に居座ってる訳やしな
色々面白いぞ
矛盾がある中それなりに楽しんでるのに突っかかってくるなよw
PKのクズ共がいけしゃあしゃあと再登場する所を見ると吐気がするしな
ミノリとトウヤがハーメルンに捕獲される直接の原因になったのはあいつ等だし、性善説を説くシロエの矛盾だろう
直接手を汚したハーメルンは追放で、PKして初心者を追い詰めた奴らは町でノウノウとラーメン屋ってか
ヘドが出る。
さらに直接手を汚さずに、悪代官宜しく利益を感受していた黒剣騎士団とかギルドは円卓会議に居座ってる訳やしな
色々面白いぞ
30. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 03:25 ID:ZtRIBFFZ0
※20
数の暴力ってのも生かせる状況とそうではない状況があるわけで
いじめだっていじめグループを孤立させればいいけど周囲の人間はそんな風に解決しようとすることはないだろ
数の暴力ってのも生かせる状況とそうではない状況があるわけで
いじめだっていじめグループを孤立させればいいけど周囲の人間はそんな風に解決しようとすることはないだろ
31. Posted by 名無し 2014年01月12日 03:27 ID:akLWK17k0
※21
一応言っとくと、多分他の人が言ってる数の暴力っていうのは、今回みたいに何百単位の相手をしなきゃいけない時のことだと思うよ
初心者はともかく、サハギンやゴブリン程度なら装備を整えた一定水準以上のレベルがあるパーティーであれば30匹ぐらいは相手に出来る
ただ、今回みたいに常識外の数を相手にする場合は、例えトップクラスのレベル90パーティーであってもMP切れや集中力切れで苦戦を強いられるってこと
一応言っとくと、多分他の人が言ってる数の暴力っていうのは、今回みたいに何百単位の相手をしなきゃいけない時のことだと思うよ
初心者はともかく、サハギンやゴブリン程度なら装備を整えた一定水準以上のレベルがあるパーティーであれば30匹ぐらいは相手に出来る
ただ、今回みたいに常識外の数を相手にする場合は、例えトップクラスのレベル90パーティーであってもMP切れや集中力切れで苦戦を強いられるってこと
32. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 03:31 ID:nG8SH.Cm0
シロエさん性善説なんていってたっけ?
33. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 03:35 ID:ZtRIBFFZ0
※29
ミノリとトウヤがハーメルンに捕獲される直接の原因になったのはあいつ等だしって
別にPKの結果が直接原因ではなくしかもPKありなゲームだったわけで
あと監禁が重罪な理由は説明してたよね
ミノリとトウヤがハーメルンに捕獲される直接の原因になったのはあいつ等だしって
別にPKの結果が直接原因ではなくしかもPKありなゲームだったわけで
あと監禁が重罪な理由は説明してたよね
34. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 03:37 ID:ocRSnKwU0
マリ姉のバトルを見てみたかったけど、上の人たちのコメント読んで納得
レベル90でもいくらでも死ねるんだな
しかしどの場面もそれぞれ楽しい!次回早く!
レベル90でもいくらでも死ねるんだな
しかしどの場面もそれぞれ楽しい!次回早く!
35. Posted by 名無し 2014年01月12日 03:39 ID:0a2I9Vp6O
変なの湧いてて前みたいにコメントしにくい
36. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 03:40 ID:NpXdbxoU0
※29
偉そうに言ってる割りには内容をちゃんと見てないってのはよく分かった。
取り敢えずシロエはハーメルンのやり方は格好悪いって言ってたけど、性善説なんて一言も言ってないぞ?
偉そうに言ってる割りには内容をちゃんと見てないってのはよく分かった。
取り敢えずシロエはハーメルンのやり方は格好悪いって言ってたけど、性善説なんて一言も言ってないぞ?
37. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 03:42 ID:rpclGyUO0
※26、27
通常なら自然物によるダメージの方が大きいのにな
あのシーンでカンスト=超頑丈ってイメージが付いたから、余計に低レベルモンスターにあたふたするのに違和感を覚えるんだ
それと水面でも高さがあると普通に硬いと思うんだが
処理の問題っていうなら、高所からジャンプで楽々移動って感じなのか・・・今は
数の暴力が有効なら、ギルドホール内で数で押せなかったのかーっては思う
素手でパリィというか、四次元ポケット持ってるはずなのにいつまで水着で居るんだ
装備換装とか一瞬だろうし・・・水着の方が嬉しいけどさ
通常なら自然物によるダメージの方が大きいのにな
あのシーンでカンスト=超頑丈ってイメージが付いたから、余計に低レベルモンスターにあたふたするのに違和感を覚えるんだ
それと水面でも高さがあると普通に硬いと思うんだが
処理の問題っていうなら、高所からジャンプで楽々移動って感じなのか・・・今は
数の暴力が有効なら、ギルドホール内で数で押せなかったのかーっては思う
素手でパリィというか、四次元ポケット持ってるはずなのにいつまで水着で居るんだ
装備換装とか一瞬だろうし・・・水着の方が嬉しいけどさ
38. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 03:44 ID:nG8SH.Cm0
※37
そんなに簡単に数で押せるものなら奴隷制などというシステムは歴史上存在できなかったろう
そんなに簡単に数で押せるものなら奴隷制などというシステムは歴史上存在できなかったろう
39. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 03:45 ID:QuCNJQsC0
※29
シロエが性善説を説いた場面なんて、アニメにも原作にもなかったと思うんだが。
ゲーム時代少なかっただけで禁止されてはいなかったPKと、
現実化のせいで発生してしまった悪質行為である監禁・搾取は
まったく別問題ですがな。
黒剣も初心者の現状を察してはいても、別に監禁そのものに協力してた
ワケちゃうし、見て見ぬふりしてたのは他の円卓ギルドも同じだよ。
シロエが性善説を説いた場面なんて、アニメにも原作にもなかったと思うんだが。
ゲーム時代少なかっただけで禁止されてはいなかったPKと、
現実化のせいで発生してしまった悪質行為である監禁・搾取は
まったく別問題ですがな。
黒剣も初心者の現状を察してはいても、別に監禁そのものに協力してた
ワケちゃうし、見て見ぬふりしてたのは他の円卓ギルドも同じだよ。
40. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 03:50 ID:ZtRIBFFZ0
※37
説明なかったけど着替えなんかは実際に行う必要があるってことで
アカツキ性別変更で装備のサイズが合わなくなってたりがヒント?
説明なかったけど着替えなんかは実際に行う必要があるってことで
アカツキ性別変更で装備のサイズが合わなくなってたりがヒント?
41. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 03:55 ID:Ut8lDWhJ0
魔法がある世界観で自然物によるダメージの方が大きいとは限らないでしょう。
高飛び込みなんて種目が現実にあるくらいですし体勢にもよるんではないでしょうか。
実際世界記録で52mの高さから飛び込んだ記録もあるみたいですし冒険者の肉体も現実よりは頑丈でしょうから。まあとっさに体勢を変えられるのかは疑問ですが。
数倍の人数で作戦を練って士気も高ければ数で押せたんじゃないでしょうか。
後、着替えって実際にやってませんでしたっけ?
高飛び込みなんて種目が現実にあるくらいですし体勢にもよるんではないでしょうか。
実際世界記録で52mの高さから飛び込んだ記録もあるみたいですし冒険者の肉体も現実よりは頑丈でしょうから。まあとっさに体勢を変えられるのかは疑問ですが。
数倍の人数で作戦を練って士気も高ければ数で押せたんじゃないでしょうか。
後、着替えって実際にやってませんでしたっけ?
42. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 03:57 ID:QuCNJQsC0
※37
まあ普通じゃないしな。
冒険者の肉体は頑丈だけど、モンスターはそれを傷つけられるってだけ。
どういうカラクリかは分からんけどね。作中の人物たちも。
まあ普通じゃないしな。
冒険者の肉体は頑丈だけど、モンスターはそれを傷つけられるってだけ。
どういうカラクリかは分からんけどね。作中の人物たちも。
43. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 04:12 ID:rpclGyUO0
※32、36、39
日本人は規律やら暴力を好まないやら説いていたから勘違いしてたのかもな
すまんな
日本人は規律やら暴力を好まないやら説いていたから勘違いしてたのかもな
すまんな
44. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 04:19 ID:fyoJd37p0
高所からの落下ダメージがほとんど無いとは言えないのでは?
3話でシロエは落下した後、しばらく意識を失っていた。
しばらく休めばHPもMPも自然回復するんだから、意識を失っている間に落下ダメージを回復したとか。
3話でシロエは落下した後、しばらく意識を失っていた。
しばらく休めばHPもMPも自然回復するんだから、意識を失っている間に落下ダメージを回復したとか。
45. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 04:22 ID:36uSBLGu0
馬鹿に構うなよな、喜ぶだけなんだから
本気で疑問に思ってるなら自分で調べるし、教えて欲しいなら物を尋ねる態度を取るわけでな
本気で疑問に思ってるなら自分で調べるし、教えて欲しいなら物を尋ねる態度を取るわけでな
46. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 04:25 ID:1YWgkpLP0
原作未読だけど、
ルディがフレンド登録できない理由は、
コミュ障 or 対人恐怖症でフレンド登録拒否設定にしている、
と予想。
ルディがフレンド登録できない理由は、
コミュ障 or 対人恐怖症でフレンド登録拒否設定にしている、
と予想。
47. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 04:29 ID:Ut8lDWhJ0
※45
確かにそうですね。以後気を付けます。
そういや死にかけるといえばさっきお茶を飲むときに変なとこに入って死ぬかと思った(20分ぶり本日2度目)
前にも2回ほどやってるけど連続は初めてだ……
確かにそうですね。以後気を付けます。
そういや死にかけるといえばさっきお茶を飲むときに変なとこに入って死ぬかと思った(20分ぶり本日2度目)
前にも2回ほどやってるけど連続は初めてだ……
48. Posted by 名無しさん 2014年01月12日 04:30 ID:MtCgC5b10
ルディ好きになったわww
何気にトウヤの考察力高くて見直した
今回のシロエの顔少し柔らかい感じだったけど故意的なものかな?
何気にトウヤの考察力高くて見直した
今回のシロエの顔少し柔らかい感じだったけど故意的なものかな?
49. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 04:30 ID:syX6Y5M60
マリエが魚に襲われて倒れてたのは1・2話で格下のトリフィドにシロエが大きなダメージを負わせられた事からも分かるように防御力のある装備をしてないと裸でサハギンに挑んでも勝てるだろうがこっちもダメージは大きい舐めて掛かると痛い目にあうゲームじゃなくなってるので。
パラメーターとしては遥かに格上の冒険者でも単騎では10数体しか相手できない
FF11の頃の思い出として言うとリンク狩りしてモンスターを大量に集めて範囲攻撃で一掃してアイテムを集めるのを人の居ない場所でやってた時、自分75で敵は20前後のイモムシだったが15近く集めた所で本来なら余裕の筈の敵の攻撃が思った以上に塵も積もればで凄いダメージで回復しようにも詠唱中断なんか殆どあり得ないのに止められて、何度も死んだのが懐かしいw
パラメーターとしては遥かに格上の冒険者でも単騎では10数体しか相手できない
FF11の頃の思い出として言うとリンク狩りしてモンスターを大量に集めて範囲攻撃で一掃してアイテムを集めるのを人の居ない場所でやってた時、自分75で敵は20前後のイモムシだったが15近く集めた所で本来なら余裕の筈の敵の攻撃が思った以上に塵も積もればで凄いダメージで回復しようにも詠唱中断なんか殆どあり得ないのに止められて、何度も死んだのが懐かしいw
50. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 05:02 ID:2EO0t0Qn0
※48
今回のシロエはミノリ視点による美化120%ですw
マジレスすると、6話の作画監督の1人が亡くなったと聞きます 絵が不安定なのはそのせいかも
今回のシロエはミノリ視点による美化120%ですw
マジレスすると、6話の作画監督の1人が亡くなったと聞きます 絵が不安定なのはそのせいかも
51. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 05:35 ID:Wm.KmozEO
※48
俺もミノリとの会話辺りの作画が崩れたって思ったけど、エンディングラストの微笑むシロエの白眼が肌色に塗られている(ように見えた)ので故意の可能性が僅かばかり。
俺もミノリとの会話辺りの作画が崩れたって思ったけど、エンディングラストの微笑むシロエの白眼が肌色に塗られている(ように見えた)ので故意の可能性が僅かばかり。
52. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 05:58 ID:.KrsVdWxO
○○人がフレンドリスト登録できない、ってのはゲーム時代にN○C扱いだった
名残なのね。最後に現実世界に帰れるようになったとして、○○者に○生した
元○○人は同様の方法で現実世界に現れることは可能になるんだろうか?
ゼーガペインでは最終回で“人工幻体”だったシズノ先輩にも現実の肉体を
手に入れる道が示されていたが、こっちの物語はどういう結末を迎えるやら。
半魚人の大群はまさしく「戦いは数だよ兄者」ってヤツで、ゲームシステム的に
大量破壊兵器に相当する武器や魔法が無い現状では確実に有効な作戦だよねぇ。
生産系ギルドの力で近世レベルの大砲でも量産すればかなり有効だろうけど
大地人同士の戦争に利用されてそれこそシロエ達が危惧する“破壊的影響”が
出かねないので難しいところだね。
名残なのね。最後に現実世界に帰れるようになったとして、○○者に○生した
元○○人は同様の方法で現実世界に現れることは可能になるんだろうか?
ゼーガペインでは最終回で“人工幻体”だったシズノ先輩にも現実の肉体を
手に入れる道が示されていたが、こっちの物語はどういう結末を迎えるやら。
半魚人の大群はまさしく「戦いは数だよ兄者」ってヤツで、ゲームシステム的に
大量破壊兵器に相当する武器や魔法が無い現状では確実に有効な作戦だよねぇ。
生産系ギルドの力で近世レベルの大砲でも量産すればかなり有効だろうけど
大地人同士の戦争に利用されてそれこそシロエ達が危惧する“破壊的影響”が
出かねないので難しいところだね。
53. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 06:03 ID:Nwl1OYTy0
ヘンリエッタさんいい女って書こうと思ってたら、伏線貼りまくりで怒濤の展開でそれどころじゃなかったでござる
※37
リアルタイム系のゲームやった事あるならわかると思うけど、戦闘中にメニュー画面の装備欄開いて装備換装orアイテム使用って結構辛いよ?
しかも、今回は+で全身の装備で、しかもコントローラー握ってるわけじゃなくて、1話の直継の戦闘みたいに移動中に目の前にメニュー画面が出るわけだから、難易度が相当上がってる
そして数の暴力が有効になる戦力差というものがあって、現実世界でも喧嘩慣れしてる人を一般人が倒そうと思ったらそれなりの人数差がいる。これはあくまで肉体強度が同じ前提の元に成り立っている
こと、ログホラの世界はレベルが強さに直結するわけで肉体強度と攻撃力そのものが違うから、トウヤ達とハーメルンみたいにレベルが倍以上違う場合、現実の以上に人数差がいる事になる。
それもあくまで相手が一人だったらの話。相手は複数人いる上に敵を取り囲む事が出来ない集団戦闘には向かない屋内という環境
そして、切り札として戦闘行為禁止区域+αの設定まで出来ると来てる。
長々と語っちゃったけど、大体こんな感じに説明できるのかな?
長文失礼しました
※37
リアルタイム系のゲームやった事あるならわかると思うけど、戦闘中にメニュー画面の装備欄開いて装備換装orアイテム使用って結構辛いよ?
しかも、今回は+で全身の装備で、しかもコントローラー握ってるわけじゃなくて、1話の直継の戦闘みたいに移動中に目の前にメニュー画面が出るわけだから、難易度が相当上がってる
そして数の暴力が有効になる戦力差というものがあって、現実世界でも喧嘩慣れしてる人を一般人が倒そうと思ったらそれなりの人数差がいる。これはあくまで肉体強度が同じ前提の元に成り立っている
こと、ログホラの世界はレベルが強さに直結するわけで肉体強度と攻撃力そのものが違うから、トウヤ達とハーメルンみたいにレベルが倍以上違う場合、現実の以上に人数差がいる事になる。
それもあくまで相手が一人だったらの話。相手は複数人いる上に敵を取り囲む事が出来ない集団戦闘には向かない屋内という環境
そして、切り札として戦闘行為禁止区域+αの設定まで出来ると来てる。
長々と語っちゃったけど、大体こんな感じに説明できるのかな?
長文失礼しました
54. Posted by 名無し 2014年01月12日 06:07 ID:IcM9XbDx0
未読の人の気持ちを考えて、いい加減、ネタバレすれすれの事を書くのは止めようよ
言いたくなる気持ちも分かるけどさ
言いたくなる気持ちも分かるけどさ
55. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 06:35 ID:93CnRAtq0
ここにまたリア充が誕生した
五十鈴とルディは他のもたもたしている人達より恋愛の進展早そう
その分OPのあれが心配
五十鈴とルディは他のもたもたしている人達より恋愛の進展早そう
その分OPのあれが心配
56. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 07:05 ID:xpwNw0DQO
どうみても今回出てきたサファギン達が旨いとは思えない(ニャン太班長の幸せのレシピより)しかも味つきとなると、生け捕りして捌く必要がある…ニャン太班長食のチャレンジャーやね
57. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 07:07 ID:R2EibkKu0
>>42
>>どういうカラクリかは分からんけどね。作中の人物たちも。
そこ疑問に思うところか? 単純にモンスターのスペックが高いからで納得できないか?
今週のサファギンの、水面からの跳躍力を見る限り、低レベルモンスターでもエイリアンやプレデター並の戦闘力があるかもしれん。
>>どういうカラクリかは分からんけどね。作中の人物たちも。
そこ疑問に思うところか? 単純にモンスターのスペックが高いからで納得できないか?
今週のサファギンの、水面からの跳躍力を見る限り、低レベルモンスターでもエイリアンやプレデター並の戦闘力があるかもしれん。
58. Posted by 名無し 2014年01月12日 07:10 ID:k4vPlhvsO
タゲってきた相手が多ければ回避力下がるシステムなのかな
ROで雑魚にたかられて死にかけたの思い出した
それはともかく、OPのせいでルディに嫌な予感しかしないんだが…
実は復活には残機みたいなものがあって、オーバーして本当に死亡
とかだったりしませんように
ROで雑魚にたかられて死にかけたの思い出した
それはともかく、OPのせいでルディに嫌な予感しかしないんだが…
実は復活には残機みたいなものがあって、オーバーして本当に死亡
とかだったりしませんように
59. Posted by 名無しのログホラ好き 2014年01月12日 07:21 ID:0a2I9Vp6O
※57
タゲ補正については知らないがゲームで自動回避はあったらしいけど今は自力で回避しないといけなくなってる
タゲ補正については知らないがゲームで自動回避はあったらしいけど今は自力で回避しないといけなくなってる
60. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 07:22 ID:QuCNJQsC0
※57
ああ、うん、投稿してから気付いた。すまんね。
まあ三行目についてはスルーってことで。
ああ、うん、投稿してから気付いた。すまんね。
まあ三行目についてはスルーってことで。
61. Posted by ぬ 2014年01月12日 07:30 ID:OZEjfXpAO
そんなに今回展開進まないなぁって思ってたら、最後に衝撃展開が続いてさすがだなぁっと思った。
見せ方がうますぎるわ。
しかし、ゴールデンレトリバーかわいいなぁ
滅茶苦茶良い奴じゃねぇか……
見せ方がうますぎるわ。
しかし、ゴールデンレトリバーかわいいなぁ
滅茶苦茶良い奴じゃねぇか……
62. Posted by 名無し 2014年01月12日 07:32 ID:0a2I9Vp6O
※59
58に対してでしたすみません
58に対してでしたすみません
63. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 07:43 ID:Wv4C1iQd0
※50
その人第6話だけの関わりだし、その6話も複数作監居る中の一人だしだし、それより前の仕事的にも作画方面に影響を及ぼしてないよ
絵が不安定なのはNHKなので円盤回収組みと比べ作画レベル安定する必要もそれだけの予算もないのとアニメ制作会社的には本命が別にあって体力的な事情が理由
その人第6話だけの関わりだし、その6話も複数作監居る中の一人だしだし、それより前の仕事的にも作画方面に影響を及ぼしてないよ
絵が不安定なのはNHKなので円盤回収組みと比べ作画レベル安定する必要もそれだけの予算もないのとアニメ制作会社的には本命が別にあって体力的な事情が理由
64. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 08:06 ID:l4QJrL2Z0
マリエは、魔法を飛ばして殴られる低レベルプレイヤーのダメージをカットや回復するとか、
そういうシーンが1個挟まればだいぶ印象が違ったと思うんだよな
指示出して死なないようにするのは重要だけど、そういう普通の常識的行動だけじゃ、
高レベルプレイヤーの貫禄みたいなのは見えてこないわけで
そういうシーンが1個挟まればだいぶ印象が違ったと思うんだよな
指示出して死なないようにするのは重要だけど、そういう普通の常識的行動だけじゃ、
高レベルプレイヤーの貫禄みたいなのは見えてこないわけで
65. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 08:07 ID:.Nmsbuue0
>>49
分かりやすい説明乙!復帰したてマクロ組んでない+全裸で援護しにいって芋虫に絡まれ死んだこと思い出したは!
本スレでゴキブリ言ってるのに誰も釣られないことに絶望した!マリ姉の中の人がゴキブリ出たヘルプでツイッターやり始めたのに誰も絡まないことに絶望した!あとはらみー的にエロ同人より海鮮丼が降ってきただろ(迫真)
分かりやすい説明乙!復帰したてマクロ組んでない+全裸で援護しにいって芋虫に絡まれ死んだこと思い出したは!
本スレでゴキブリ言ってるのに誰も釣られないことに絶望した!マリ姉の中の人がゴキブリ出たヘルプでツイッターやり始めたのに誰も絡まないことに絶望した!あとはらみー的にエロ同人より海鮮丼が降ってきただろ(迫真)
66. Posted by 名無し 2014年01月12日 08:30 ID:LR7cCVVt0
原作はすでにあるんだからネタバレじゃねーだろ。
原作知らない情弱なんて知らんわ。
アニメばっか見ねーで活字読め。
原作知らない情弱なんて知らんわ。
アニメばっか見ねーで活字読め。
67. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 08:46 ID:9FwWheGq0
※66
アニメの感想記事のコメ欄で何言ってんだこいつ
アニメの感想記事のコメ欄で何言ってんだこいつ
68. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 09:01 ID:SgLjHJFD0
新造の蒸気船で海からのモンスターを蹴散らす展開を期待。
シロエの疲れって、魔法学者が出てきた時に植物枯れていたのは関係ないのかな。
※66
普段は漫画より本読む方ですけですが、アニメを楽しみたいので原作は終わってから読む予定。
お願いだからネタバレやめてね。
シロエの疲れって、魔法学者が出てきた時に植物枯れていたのは関係ないのかな。
※66
普段は漫画より本読む方ですけですが、アニメを楽しみたいので原作は終わってから読む予定。
お願いだからネタバレやめてね。
69. Posted by 2014年01月12日 09:08 ID:lAhsZtgR0
マリ姉は回復職だけど90だからサファギンの10や20はボコれるスペックだけど、支援ギルドののほほんさんだから戦闘経験ないから怖くて無理。
ゲームならともかくリアルなってからは元々戦闘職でもびびって生産ギルド大にぎわいになってる。
ゲームならともかくリアルなってからは元々戦闘職でもびびって生産ギルド大にぎわいになってる。
70. Posted by 名無し 2014年01月12日 09:19 ID:0SkCYjUu0
一話見逃したからほんとちょいちょいしか見てない。
あー、再放送見ればよかったな…。
あらすじ知らないから、普通に見るとソードアートオンライン?だかとかぶる。
あー、再放送見ればよかったな…。
あらすじ知らないから、普通に見るとソードアートオンライン?だかとかぶる。
71. Posted by ぬ 2014年01月12日 09:28 ID:OZEjfXpAO
※70
俺も1話目から知らなかったから、この前の再放送のおかげですごく面白さを理解した。
世界観は比べるのもおかしいくらいに、ソードアートオンラインやドットハックとは違うよ。
俺も1話目から知らなかったから、この前の再放送のおかげですごく面白さを理解した。
世界観は比べるのもおかしいくらいに、ソードアートオンラインやドットハックとは違うよ。
72. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 09:49 ID:MnEMeX3M0
※68
蒸気船の出番は勿論あるので心して待ちましょう。原作組も絵では見たことがないので楽しみ
シロエの疲れは単に先週の「リ=ガンの話ショック過ぎ~」ってことだと思いますよ
※70
西遊記と水滸伝の違いかな。主人公の活躍を追いたいのならSAOへ、群像劇を楽しみたいならログホラへ
蒸気船の出番は勿論あるので心して待ちましょう。原作組も絵では見たことがないので楽しみ
シロエの疲れは単に先週の「リ=ガンの話ショック過ぎ~」ってことだと思いますよ
※70
西遊記と水滸伝の違いかな。主人公の活躍を追いたいのならSAOへ、群像劇を楽しみたいならログホラへ
73. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 09:52 ID:.KrsVdWxO
※70
SAOはVRゲームの世界に(精神体だけ)閉じ込められた&クリアによる脱出が目的
ログ・ホライズンはゲームが基になってはいるがほぼ完全に実体化した“異世界”
が舞台。ジャンルとしてはむしろナルニア国物語や天空のエスカフローネに近い。
脱出と言うか元の世界&肉体に戻る方法も当分見つかりそうにない状況なので、
それまでの間冒険者(プレイヤー)同士、及び地元住民(日本だけで推定200万人)と
巧く付き合って生きていかねば、という生活、経済、政治が物語の中心になる。
中~近世レベルの技術、知識しかなかった世界に21世紀の知識を持った人間
(冒険者)が現れて蒸気機関の製作など産業革命を起こしてる真っ最中なので、
今後世界がどう変わっていくのかも楽しみ&心配なところ。
SAOはVRゲームの世界に(精神体だけ)閉じ込められた&クリアによる脱出が目的
ログ・ホライズンはゲームが基になってはいるがほぼ完全に実体化した“異世界”
が舞台。ジャンルとしてはむしろナルニア国物語や天空のエスカフローネに近い。
脱出と言うか元の世界&肉体に戻る方法も当分見つかりそうにない状況なので、
それまでの間冒険者(プレイヤー)同士、及び地元住民(日本だけで推定200万人)と
巧く付き合って生きていかねば、という生活、経済、政治が物語の中心になる。
中~近世レベルの技術、知識しかなかった世界に21世紀の知識を持った人間
(冒険者)が現れて蒸気機関の製作など産業革命を起こしてる真っ最中なので、
今後世界がどう変わっていくのかも楽しみ&心配なところ。
74. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 09:59 ID:W3837x3S0
原作未読だけどルディマジで好きだから、今後どうなっちゃうか心配だわ。
毎週の楽しみログホラだから気になる
ところでたまにシロエがオーヴァンに見えるの俺だけかな?
毎週の楽しみログホラだから気になる
ところでたまにシロエがオーヴァンに見えるの俺だけかな?
75. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 09:59 ID:yjB9.cC40
BGMも結構良いよね、年少組の時によく流れるやつ好き
76. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 10:16 ID:6Bq0TOws0
※70
誰かが使っていたたとえなんですが
SAOは脱出ゲーム的な感じで拉致られて見知らぬ迷宮(デストラップ)を出口目指して進んでいく話で
ログホラは船なり飛行機なりが遭難して見知らぬ無人島に流れ着いて生き抜いていく話
前者は明らかに故意で行われた行為で、状況打破の手段もわかっている(出口に向かう)ので、それに全力を注ぐ話
後者は事故なのか故意なのかわからないし、自分達の居る場所から故郷へ戻る方法もわからない、とりあえず生きていくために家を用意したり食料を確保したりしなきゃいならない
他にもヒーローを中心にした話と群像劇とか、対比できる要素はありますけれどね
誰かが使っていたたとえなんですが
SAOは脱出ゲーム的な感じで拉致られて見知らぬ迷宮(デストラップ)を出口目指して進んでいく話で
ログホラは船なり飛行機なりが遭難して見知らぬ無人島に流れ着いて生き抜いていく話
前者は明らかに故意で行われた行為で、状況打破の手段もわかっている(出口に向かう)ので、それに全力を注ぐ話
後者は事故なのか故意なのかわからないし、自分達の居る場所から故郷へ戻る方法もわからない、とりあえず生きていくために家を用意したり食料を確保したりしなきゃいならない
他にもヒーローを中心にした話と群像劇とか、対比できる要素はありますけれどね
77. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 10:17 ID:ygJUAq5K0
もしかしてルディは大地人なのか?
だとするとオープニングの情景も納得がいくが、そうなると彼は……。
だとするとオープニングの情景も納得がいくが、そうなると彼は……。
78. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 10:19 ID:MnEMeX3M0
※74
OPがネタバレ満載だから…未読組は楽しみ(?)に待ちましょう
そんな原作組も、火事でビビるマリエ&梅子のシーンは何だか分からなかったりする
※12
>個人的ログホラ盛り上がりシーン一、二を争う「演説」は
ミチタカさんがカッコイイシーンのことだな!ミチタカさんマジ管理職!
OPがネタバレ満載だから…未読組は楽しみ(?)に待ちましょう
そんな原作組も、火事でビビるマリエ&梅子のシーンは何だか分からなかったりする
※12
>個人的ログホラ盛り上がりシーン一、二を争う「演説」は
ミチタカさんがカッコイイシーンのことだな!ミチタカさんマジ管理職!
79. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 10:28 ID:.Nmsbuue0
SAOって階層事にレイドボス設置されてるP3つかドルアーガタイプのオンゲ認識なんだが、あれオンラインゲームの舞台設定いかせてるか?FF11しかオンゲ知識ないがあの作品でその知識が役立ったことどころか引っ掛かったことすらなかったぞ、主人公からして只のツエー装備してる俺ツエーで廃人じゃないだろ、あの原作者オンゲ絶対やったことねえだろ
80. Posted by 名無し 2014年01月12日 10:34 ID:yoOFf4Fb0
シロエとクラスティ足したらオーヴァンになりそうだなw
ヘイト概念は理屈としては知ってても、実戦でコントロールしながら戦うとなるとまた勝手が違うよね
ヘイト概念は理屈としては知ってても、実戦でコントロールしながら戦うとなるとまた勝手が違うよね
81. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 10:39 ID:GafRMawU0
※49
コルシュシュ地方のことかーw
※70
これはゲーム風の異世界物だからね。
SAOとかドットハック、クリスクロスとかは異世界風のゲーム物だから(ゲーム世界の舞台とは別にリアルな世界での舞台がある)
コルシュシュ地方のことかーw
※70
これはゲーム風の異世界物だからね。
SAOとかドットハック、クリスクロスとかは異世界風のゲーム物だから(ゲーム世界の舞台とは別にリアルな世界での舞台がある)
82. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 10:41 ID:qOPSqxcL0
割と地味な回ではあったが戦術を良く練った上での戦闘の演出良かったな
ルディと五十鈴が微笑ましくていい感じwしかし犬とはww
群像劇だから仕方ないが今回は主人公の出番あまり無かった・・・次回に期待
ルディと五十鈴が微笑ましくていい感じwしかし犬とはww
群像劇だから仕方ないが今回は主人公の出番あまり無かった・・・次回に期待
83. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 11:08 ID:GafRMawU0
※79
どちらの作者のことか知らないがおふたりともMMOなどのネットゲーム経験は豊富にある。
どちらの作者のことか知らないがおふたりともMMOなどのネットゲーム経験は豊富にある。
84. Posted by か 2014年01月12日 11:27 ID:vRtDX2xHO
経験があってもそれを形にする力量の差があるよね
85. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 11:39 ID:KA3rULis0
SAOはむしろ煩わしい要素を排除してネトゲ知らない人でも分かりやすくしているんだと思うが。
あっちはネトゲのライトな魅力をメインにしてキャラの魅力をゲームの世界を使って語る感じの作りで、こっちは逆に積極的にネトゲの複雑な部分も取り入れて、世界の探索や解説なんかが中心でキャラはその先導役という感じ。
どっちも違った形で面白いからいいじゃない。
あっちはネトゲのライトな魅力をメインにしてキャラの魅力をゲームの世界を使って語る感じの作りで、こっちは逆に積極的にネトゲの複雑な部分も取り入れて、世界の探索や解説なんかが中心でキャラはその先導役という感じ。
どっちも違った形で面白いからいいじゃない。
86. Posted by
2014年01月12日 11:44 ID:jQrDDZl9O
サファギンを最初に食したにゃん太班長は世界で最初にナマコを食した人と同じ位に偉大だわ。
あとにゃん太班長が玉三郎と再会出来ることを祈る。
あとにゃん太班長が玉三郎と再会出来ることを祈る。
87. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 12:21 ID:rLy3Bu5u0
ネトゲの事詳しくないから、その部分の知識はあまりついていけなかったけど
「会話」や「コミュニケーション」についてミノリにとつとつと語らせる場面がすげー良かったわ
ネトゲに関係なく
現代におけるコミュニケーションの双方向性の希薄さについては
NHKが以前から色んな番組で取り上げてきた事だったし
NHKとしてはここを主軸のテーマに置きたかったんだろうなと強く感じたわ
ネトゲ詳しくない自分から見てもほんと毎回安定して面白いわぁ・・・
「会話」や「コミュニケーション」についてミノリにとつとつと語らせる場面がすげー良かったわ
ネトゲに関係なく
現代におけるコミュニケーションの双方向性の希薄さについては
NHKが以前から色んな番組で取り上げてきた事だったし
NHKとしてはここを主軸のテーマに置きたかったんだろうなと強く感じたわ
ネトゲ詳しくない自分から見てもほんと毎回安定して面白いわぁ・・・
88. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 12:33 ID:2CldlRRI0
ログホラはTRPGになるらしいけど、その後でもいいから普通にゲーム化してほしいな
性別選べるオリジナル主人公で職業とかサブとか自由に選べて、マルチエンディングにしてほしい
できればVitaかPS3で発売してほしい
性別選べるオリジナル主人公で職業とかサブとか自由に選べて、マルチエンディングにしてほしい
できればVitaかPS3で発売してほしい
89. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 12:35 ID:MnEMeX3M0
※87
原作の大きなテーマの一つが「コミュニケーションの大切さ」だから
NHKに企画を通す武器になったんじゃないかなあと推測してます
アニメではシロエが無敵孔明っぽく描かれているけど
原作ではもう少しヘタレ気味で、他人と係ることに躊躇しがちだが頑張って勇気を持って進んでいくって感じ
まんま映像にすると心象描写がくどくなるので、どっちがいいかは好みの範囲だと思うけど
原作の大きなテーマの一つが「コミュニケーションの大切さ」だから
NHKに企画を通す武器になったんじゃないかなあと推測してます
アニメではシロエが無敵孔明っぽく描かれているけど
原作ではもう少しヘタレ気味で、他人と係ることに躊躇しがちだが頑張って勇気を持って進んでいくって感じ
まんま映像にすると心象描写がくどくなるので、どっちがいいかは好みの範囲だと思うけど
90. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 12:44 ID:93CnRAtq0
ログホラのTRPGは延々キャラ作りだけして遊んでる己の未来が見える
ぼっちだからな
ぼっちだからな
91. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 12:49 ID:jbpmKZTg0
※90
分かる。
自分も社会人になってからリアルでTRPGする機会が無くなって、ルールブックばかり眺めてるよ。
でも多分これも買っちゃう。
分かる。
自分も社会人になってからリアルでTRPGする機会が無くなって、ルールブックばかり眺めてるよ。
でも多分これも買っちゃう。
92. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 12:49 ID:qOPSqxcL0
※85
ログホラに関してはその通りだと思うけどSAOはネタアニメとして楽しめるがキャラに魅力って、ネトゲ廃人主人公以外はその引き立て役しか存在しない上、作者が主人公に自分の願望を投影しただけでどのキャラにも魅力感じないのだが・・・
ログホラに関してはその通りだと思うけどSAOはネタアニメとして楽しめるがキャラに魅力って、ネトゲ廃人主人公以外はその引き立て役しか存在しない上、作者が主人公に自分の願望を投影しただけでどのキャラにも魅力感じないのだが・・・
93. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 12:59 ID:6Bq0TOws0
>>92
それは貴方の感想であり
SAOのキャラに魅力を感じている人もいる可能性を忘れてはいけない
なにより、ここはログホラの記事のコメント欄なので
他のアニメに関してネガティブな発言はログホラという作品そのものにとってとても迷惑な行為です
どうかお控えください
それは貴方の感想であり
SAOのキャラに魅力を感じている人もいる可能性を忘れてはいけない
なにより、ここはログホラの記事のコメント欄なので
他のアニメに関してネガティブな発言はログホラという作品そのものにとってとても迷惑な行為です
どうかお控えください
94. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 13:12 ID:pmdgmEVc0
マリ姉の活躍が分かりにくいのはしょうがないな。
回復に特化した後方支援型のビルド(スキル選択)だから
ダンジョン組のミノリやセララみたいに、しっかりと陣形を組んで
他のPTメンバーに守ってもらいながら全員のHPを管理するのが
クレリックの本領を発揮できる戦い方だから、今回みたいな乱戦には滅法弱い。
攻撃(する)されることを想定してないから、装備も防御力より最大MP上昇といった
ステータスやスキル効果UPを優先した軽装備がメインだし。
カットされちゃったけど小竜が面倒見てた新人の神祇官が近接戦闘型を
目指したシーンみたいに、同じメイン12職業の中でもビルドによって
立ち回りが大きく違う職業がある、っていう説明描写は入るだろうか。
「西風の旅団」のナズナの戦闘シーンも大分先まで出てこないしなー
回復に特化した後方支援型のビルド(スキル選択)だから
ダンジョン組のミノリやセララみたいに、しっかりと陣形を組んで
他のPTメンバーに守ってもらいながら全員のHPを管理するのが
クレリックの本領を発揮できる戦い方だから、今回みたいな乱戦には滅法弱い。
攻撃(する)されることを想定してないから、装備も防御力より最大MP上昇といった
ステータスやスキル効果UPを優先した軽装備がメインだし。
カットされちゃったけど小竜が面倒見てた新人の神祇官が近接戦闘型を
目指したシーンみたいに、同じメイン12職業の中でもビルドによって
立ち回りが大きく違う職業がある、っていう説明描写は入るだろうか。
「西風の旅団」のナズナの戦闘シーンも大分先まで出てこないしなー
95. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 13:22 ID:jbpmKZTg0
そういや、小竜はあれだけマリ姉に一途に尽くしてるのに、フラグは他の人が全部持ってっちゃうんだよなぁ。
不憫な……
不憫な……
96. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 13:25 ID:tra1mRwC0
※95
これが僕たちのリアル…!!
これが僕たちのリアル…!!
97. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 13:29 ID:MnEMeX3M0
原作未読組は
「何であんな危ない浜でキャンプしてるの?」
って感じたかもね。次週以降説明してくれると思うけど
「何であんな危ない浜でキャンプしてるの?」
って感じたかもね。次週以降説明してくれると思うけど
98. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 13:47 ID:93CnRAtq0
※97
未読組だが
リアル海だって危険が一杯だけどみんな敢えて泳ぎに行くのだからそこは別に気にならなかった
未読組だが
リアル海だって危険が一杯だけどみんな敢えて泳ぎに行くのだからそこは別に気にならなかった
99. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 13:56 ID:iAYmzmMd0
今回の戦闘は結構動いてて良かった。
動かなくても面白かった内容だけどな。
動かなくても面白かった内容だけどな。
100. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 14:02 ID:IVi0Uy2J0
ミノリは中学生なんだから、五十鈴やセララよりも小さくてよかったかと。
一応、マリ姉も活躍するよ。
それこそ、砂浜を駈けずり廻ってね。
一応、マリ姉も活躍するよ。
それこそ、砂浜を駈けずり廻ってね。
101. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 14:15 ID:sfiqgaZy0
アニメはどこまでやるのかが気になる。
供贄まではできないだろうけど休日まででも収まりが悪い気もする
そして出来れば是非海外編もアニメ化して欲しいと思うOVAでもいいからお願いします
供贄まではできないだろうけど休日まででも収まりが悪い気もする
そして出来れば是非海外編もアニメ化して欲しいと思うOVAでもいいからお願いします
102. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 14:50 ID:Nj.OREsS0
猫侍は黒剣の「昨日のわんこ」だな。
103. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 15:06 ID:FiUu4Url0
ホンスレの600番台が書いてるが、ルディの中の人は3つどころか5つの言語が扱えるマルチリンガルだってーの!!
あと、トライリンガルじゃなくてそれをいうならトリリンガルじゃね?
あと、トライリンガルじゃなくてそれをいうならトリリンガルじゃね?
104. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 15:23 ID:vz8ayyp30
せっかく盛り上がってるのにミノリの棒っぷりがなあ…
台詞の長いキャラに新人を起用するのはやめてやれよ
あとSAOとかぶるとかいうアホは何なの?ネトゲ=SAOかよ
台詞の長いキャラに新人を起用するのはやめてやれよ
あとSAOとかぶるとかいうアホは何なの?ネトゲ=SAOかよ
105. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 16:07 ID:lJY9LO.R0
パーティーほど基礎の動きとか役割の理解が重要になるってのはMMOあるあるだから本当に細かくてしっかりした作品だなぁ、それと引きが良すぎる
ルディの件とサハギン襲撃はやくみてえ
ルディの件とサハギン襲撃はやくみてえ
106. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 16:09 ID:AHUV3S5p0
※101
アニメは25話、原作5巻終了分までらしい
海外編はレオナルドが色々アカンでしょ
アニメは25話、原作5巻終了分までらしい
海外編はレオナルドが色々アカンでしょ
107. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 16:54 ID:MnEMeX3M0
※106
本当に原作まんまで終わらせるのかねえ
5巻は良い話だけど、インターミッションよりのエピソードだよなあ
2期を狙っているスタッフも多いみたいだから、無茶な改変はしないと信じたいが…
本当に原作まんまで終わらせるのかねえ
5巻は良い話だけど、インターミッションよりのエピソードだよなあ
2期を狙っているスタッフも多いみたいだから、無茶な改変はしないと信じたいが…
108. Posted by オタクな名無し 2014年01月12日 17:30 ID:.6SHpQFCO
ミノリの声、そんなに棒かな?
109. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 17:54 ID:BnRk7OKP0
ミノリの声はもう慣れたな。
未熟な中学生で、人に対して怯えがちってのが合ってると思うけどな。
あとはこの後の闘いの展開で声の演技がどう化けるかだが
未熟な中学生で、人に対して怯えがちってのが合ってると思うけどな。
あとはこの後の闘いの展開で声の演技がどう化けるかだが
110. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 18:40 ID:EY3SkST60
※106
レオナルドなのに何でマスク青じゃないんだよ、とか思ってたら
コミックの最初では全員赤だったんだな。アニメ版しか知らなかった。
けろナルドのサブ職業の「配達屋」ってやっぱりピザなんだろうな。
レオナルドなのに何でマスク青じゃないんだよ、とか思ってたら
コミックの最初では全員赤だったんだな。アニメ版しか知らなかった。
けろナルドのサブ職業の「配達屋」ってやっぱりピザなんだろうな。
111. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 19:10 ID:HyVj.bIm0
俺は5巻まででちょうどいいと思うけどなー
一騒動解決した後の番外編的な楽しみもあるし、最後で世界を広げて終わりっていうのも2期狙ってるなら悪くないと思う
一騒動解決した後の番外編的な楽しみもあるし、最後で世界を広げて終わりっていうのも2期狙ってるなら悪くないと思う
112. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 19:34 ID:i4.YYEB40
三瓶・名塚も「だぁ!だぁ!だぁ!」の当初は棒とか言われてたけど
今は二人とも色んなアニメに出まくってるからな。
ミノリの人も経験積めば化けるんじゃないかと?
今は二人とも色んなアニメに出まくってるからな。
ミノリの人も経験積めば化けるんじゃないかと?
113. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 19:44 ID:F2Risjzx0
SAOより地味だけど話はこっちの方が遥かに良くできてるね
SAOはキリトさんが「うおおおおー」って言いながら攻撃したら大抵の問題は解決したけど
SAOはキリトさんが「うおおおおー」って言いながら攻撃したら大抵の問題は解決したけど
114. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 19:48 ID:qOPSqxcL0
※93
85がSAO挙げたから言及しただけで荒らすのが目的では全然ないので控えます
85がSAO挙げたから言及しただけで荒らすのが目的では全然ないので控えます
115. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 20:58 ID:HzFulYG70
2期があるないに関わらず濡羽さん出して意味深っぽく終わってほしいよなあ
たとえ続きやらなくても、いつかあるんじゃないかと期待するの楽しいし
たとえ続きやらなくても、いつかあるんじゃないかと期待するの楽しいし
116. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 21:47 ID:tq8DDQM70
濡羽さんが出るのは監督のツイッターで確定してるから、この勢いで二期も決定してほしいぞ。
二期になるといきなり殺害描写が入ったりジメッとしたアカツキの内面描写がメインだったり
人斬り顔のソウジロウが出たりとかなり面食らう出だしになっちゃうけどね。
女性キャラばっかで萌え系アニメと勘違いされかねん問題もある。つーか主人公不在w
まぁその前に原作の巻数を増やしてもらわないと(以下自粛)。
二期になるといきなり殺害描写が入ったりジメッとしたアカツキの内面描写がメインだったり
人斬り顔のソウジロウが出たりとかなり面食らう出だしになっちゃうけどね。
女性キャラばっかで萌え系アニメと勘違いされかねん問題もある。つーか主人公不在w
まぁその前に原作の巻数を増やしてもらわないと(以下自粛)。
117. Posted by 名無し 2014年01月12日 21:49 ID:0a2I9Vp6O
このスタッフが変な改変はしないだろ
原作側も7巻のレイドメンバー全員作ったりしてやる気あるし、そのうち二期やるだろ
原作側も7巻のレイドメンバー全員作ったりしてやる気あるし、そのうち二期やるだろ
118. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 22:42 ID:BgoamY8Y0
二期はやるとしたら原作のストックがまだ足りないから、最初の内の10話くらいは外伝の話をやって欲しいかも。三日月とか班長とか西風の旅団とか。海外編は難しい気がするけど。
その後に原作の6、7巻をやれば盛り上がり方も丁度よくないか?
その後に原作の6、7巻をやれば盛り上がり方も丁度よくないか?
119. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 23:13 ID:Wm.KmozEO
友人のTRPGプレイヤーとログ・ホラTRPGの話題になったんだが、
共通した意見が『面子が面子で嫌な予感しかしない(ホメ言葉w)』
共通した意見が『面子が面子で嫌な予感しかしない(ホメ言葉w)』
120. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月12日 23:45 ID:Gyq4o3qi0
※65
なんやネタ振ってくれたらはらみースレ住人のオレが喜んで乗ったのに!
まあ実際のとこ、どこまで中の人ネタ入れて良いか難しいんだよなぁ
土曜昼間えみりんのオフの過ごし方の画像張ったのオレだけど、あれはスレの流れがMMO廃人の話になったからいけたが
あんまやりすぎると板違い言われそうでなぁ
なんやネタ振ってくれたらはらみースレ住人のオレが喜んで乗ったのに!
まあ実際のとこ、どこまで中の人ネタ入れて良いか難しいんだよなぁ
土曜昼間えみりんのオフの過ごし方の画像張ったのオレだけど、あれはスレの流れがMMO廃人の話になったからいけたが
あんまやりすぎると板違い言われそうでなぁ
121. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月13日 02:36 ID:kdA7.uym0
ミノリ達の行動はMMOと言うより軍隊・FPSの様な行動だな。
通常のMMOだと見下ろし視点TPSで視界も広くレーダー等もある場合があり行動しやすいが、現実化してしまった世界ではFPSの様に集団で行動各々役割分担を決め、その都度組み替え行動する軍隊的行動が必要になる。
パトロールは不意の接触/戦闘にも対処しやすい編成で行動・フィールドモニターは状況把握・安全確認など、戦闘に於ける目の役割でPTへの危険・状況情報の伝達はとても重要な事小隊規模での行動では必須。
アニメ:ログホラは見ていてとても楽しいが、作画だけが残念すぎる円盤では直して欲しい
通常のMMOだと見下ろし視点TPSで視界も広くレーダー等もある場合があり行動しやすいが、現実化してしまった世界ではFPSの様に集団で行動各々役割分担を決め、その都度組み替え行動する軍隊的行動が必要になる。
パトロールは不意の接触/戦闘にも対処しやすい編成で行動・フィールドモニターは状況把握・安全確認など、戦闘に於ける目の役割でPTへの危険・状況情報の伝達はとても重要な事小隊規模での行動では必須。
アニメ:ログホラは見ていてとても楽しいが、作画だけが残念すぎる円盤では直して欲しい
122. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月13日 02:42 ID:kdA7.uym0
昔FF11をしてた時代下手なナイトは敵ブレスの放射方向を考えずPTに当る場所に立って余計なダメージを後衛に与えていたり、危険場所移動とテキストで打ってもその場を動かず敵を引っ張らずに其の侭リンク戦闘して全滅とかよくあったな~。
ログホラで例えるなら暗黒騎士やシーフでフィールドモニターの役割を今思うとやってたな~と思う・・・・懐かしい
ログホラで例えるなら暗黒騎士やシーフでフィールドモニターの役割を今思うとやってたな~と思う・・・・懐かしい
123. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月13日 02:47 ID:dw2rAXGI0
マリ姉、原作では撤退戦指揮した事になってるんだよね。
まぁ、アニメだと尺と次回への引きがあるから、そういう描写無くてもも仕方ないか。
まぁ、アニメだと尺と次回への引きがあるから、そういう描写無くてもも仕方ないか。
124. Posted by
2014年01月13日 04:57 ID:X.UYX.EqO
ハネログの濡羽さんを見た時に真っ先にCV井上喜久子お姉ちゃんの名前が浮かんだが、実際誰になるか楽しみだな。
125. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月13日 06:54 ID:W9161FKY0
すすめられてログホラ観たがおもしろくなってきたな。
俺はSAOめっちゃハマったクチだが
ログホラは閉じ込められたというより異世界に飛ばされたって感じがしたうえ
完全に生身 よって一話から俺の中で一切かぶってない むしろどうやってかぶるのか知りたい
結論 両方楽しむのが良い
俺はSAOめっちゃハマったクチだが
ログホラは閉じ込められたというより異世界に飛ばされたって感じがしたうえ
完全に生身 よって一話から俺の中で一切かぶってない むしろどうやってかぶるのか知りたい
結論 両方楽しむのが良い
126. Posted by な 2014年01月13日 09:10 ID:Ez38D7.s0
ミノリの声、棒だと感じた事無いので、ヘタとか棒とかいう意見は意外だったりする。
声優さんぽくない声だとは思うけど。
でも、ミノリに合ってて、魅力的だと思うんだけどなぁ。
声優さんぽくない声だとは思うけど。
でも、ミノリに合ってて、魅力的だと思うんだけどなぁ。
127. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月13日 13:11 ID:cr0FYc9K0
※92
あるお年頃の人たちにはその願望投影が受けるので、君がその需要に適合しないって事だと思うよ。
自分が魅力を感じないから、市場に魅力を感じる人が居ないと思うのは早計すぎるんじゃないかなって事。
実際SAOのアニメ放映中~放映後には、あちこちのネトゲでKiritoやらAsunaやら、血盟騎士団というギルドなんかが発生しまくってたし、主観を排して客観すればどういう形にせよキャラ魅力があった事は否定できないと思うよ。
あるお年頃の人たちにはその願望投影が受けるので、君がその需要に適合しないって事だと思うよ。
自分が魅力を感じないから、市場に魅力を感じる人が居ないと思うのは早計すぎるんじゃないかなって事。
実際SAOのアニメ放映中~放映後には、あちこちのネトゲでKiritoやらAsunaやら、血盟騎士団というギルドなんかが発生しまくってたし、主観を排して客観すればどういう形にせよキャラ魅力があった事は否定できないと思うよ。
128. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月13日 19:02 ID:bEyYSbmm0
それにしてもちょっと不思議なのだが、ミノリって元々は弟に付き合ってネトゲ始めただけなんだろ? それがどうしてここまで戦闘に熱心なんだ? シロエをリスペクトしてたりレベルアップの必要があるにしても、まだ生産とかコミュニティ重視の活動をしているマリエールの方が理解できるんだけど。西風や茶会に入るほど戦闘好きな女子という感じがミノリからは全然しないんだが…
129. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月13日 20:00 ID:ZbCXqXHr0
別に戦闘好きなわけではないでしょ。
受身だった自分の殻を破って「いつかシロエのようになりたい」っていうトウヤの力になりたいって事じゃないの?
シロエに褒めて欲しい、頑張ってるところを見せたいってのもあるだろうけど。
原作未読組だが茶会自体に戦闘好きの集まりってイメージはないな。シロエの目指してるのはレイド攻略じゃなくて居心地の良さの方だろうし。
受身だった自分の殻を破って「いつかシロエのようになりたい」っていうトウヤの力になりたいって事じゃないの?
シロエに褒めて欲しい、頑張ってるところを見せたいってのもあるだろうけど。
原作未読組だが茶会自体に戦闘好きの集まりってイメージはないな。シロエの目指してるのはレイド攻略じゃなくて居心地の良さの方だろうし。
130. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月13日 20:05 ID:YXIbhElS0
※128
「他に頼ってばかりでなく自立したい」ってのあって、その目指す目標(ヒーロー)が
シロエになってって、シロエみたいになりたいって動機。
>まぁゲーム時代に親切にされて、ハーメルンのどん底から助けてくれたから
ヒーロー視するのは当たり前っちゃ当たり前だが。
ネタバレになるが、この傾向は更に加速するのでお楽しみに。
「他に頼ってばかりでなく自立したい」ってのあって、その目指す目標(ヒーロー)が
シロエになってって、シロエみたいになりたいって動機。
>まぁゲーム時代に親切にされて、ハーメルンのどん底から助けてくれたから
ヒーロー視するのは当たり前っちゃ当たり前だが。
ネタバレになるが、この傾向は更に加速するのでお楽しみに。
131. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月13日 20:23 ID:khw44sNw0
※128
既にコメントありますが、ミノリが戦闘好きなわけではなく
今回の夏季合宿が戦闘訓練を主旨にしたものだから頑張っているだけですね
戦闘に限らず、いろんな面でシロエを見てシロエの後を追ってシロエのようになって
そしていつかシロエが自分達を助けてくれたことの恩返しをしたいのが根底にあるのだと思います
もっとも、今回の念話シーンのように、ミノリ自身が全く自覚していない所で
彼女は確実にシロエを助けてくれているのでしょうけれどもね
それと西風の旅団の女子は戦闘が好きなのではなく、ソウジロウが好きなんです
そしてソウジロウは戦闘狂の前衛バカなので彼についていけるように皆努力した結果が、あんなハーレム戦闘軍団になったわけですw
茶会の方もレイドに参加はしていましたが、その本質はアニメ三話の回想シーンにもあったように
「初体験」をしに行きたい、見てみたい、とにかく大騒ぎしてみたい、そんなノリの良さで彼方此方冒険にいった結果という感じのようです
既にコメントありますが、ミノリが戦闘好きなわけではなく
今回の夏季合宿が戦闘訓練を主旨にしたものだから頑張っているだけですね
戦闘に限らず、いろんな面でシロエを見てシロエの後を追ってシロエのようになって
そしていつかシロエが自分達を助けてくれたことの恩返しをしたいのが根底にあるのだと思います
もっとも、今回の念話シーンのように、ミノリ自身が全く自覚していない所で
彼女は確実にシロエを助けてくれているのでしょうけれどもね
それと西風の旅団の女子は戦闘が好きなのではなく、ソウジロウが好きなんです
そしてソウジロウは戦闘狂の前衛バカなので彼についていけるように皆努力した結果が、あんなハーレム戦闘軍団になったわけですw
茶会の方もレイドに参加はしていましたが、その本質はアニメ三話の回想シーンにもあったように
「初体験」をしに行きたい、見てみたい、とにかく大騒ぎしてみたい、そんなノリの良さで彼方此方冒険にいった結果という感じのようです
132. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月13日 21:18 ID:Ry.ubTgJ0
※128
皆さんのコメで解答はでていますが、補足するならば…
ミノリに限らず初心者組は、ネトゲであることをあんまり意識していない
というか意識する前に大災害に会ってしまったわけでして
「そういう(妙な)ルールのある異世界に飛ばされた」位にしか思っていないので、視聴者がネトゲを俯瞰してみる視点が希薄だったりします
シロエを含む高レベル組・廃プレイヤーがゲーム時代との連続・比較でモノを考えがちなのと対照的ですね
そのギャップが来週以降の熱い展開を生むのでお楽しみにってところでしょうか
皆さんのコメで解答はでていますが、補足するならば…
ミノリに限らず初心者組は、ネトゲであることをあんまり意識していない
というか意識する前に大災害に会ってしまったわけでして
「そういう(妙な)ルールのある異世界に飛ばされた」位にしか思っていないので、視聴者がネトゲを俯瞰してみる視点が希薄だったりします
シロエを含む高レベル組・廃プレイヤーがゲーム時代との連続・比較でモノを考えがちなのと対照的ですね
そのギャップが来週以降の熱い展開を生むのでお楽しみにってところでしょうか
133. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月13日 21:34 ID:bEyYSbmm0
※128です。皆さん回答ありがとうございます。
皆さんのご意見が参考になりましたが、特に132の方の回答に納得しました。
なるほど、ネトゲとして意識しておらず、ただこの異世界にミノリなりに順応しようとしているということですね。
戦闘が好きかどうかはともかく、一般的な女子の行動としては、戦闘よりはまず自分の「家」を守る行動に出る、ミノリはアカツキと違いそういうわりと普通なタイプの少女のように思えたもので
皆さんのご意見が参考になりましたが、特に132の方の回答に納得しました。
なるほど、ネトゲとして意識しておらず、ただこの異世界にミノリなりに順応しようとしているということですね。
戦闘が好きかどうかはともかく、一般的な女子の行動としては、戦闘よりはまず自分の「家」を守る行動に出る、ミノリはアカツキと違いそういうわりと普通なタイプの少女のように思えたもので
134. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月13日 21:50 ID:GglynEpn0
シロエ
腹ぐろ眼鏡
にゃん太
料理猫剣士
マリエ
三日月の女神
135. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月13日 23:36 ID:saYWQiA.0
>>134
おは小竜
おは小竜
136. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月14日 22:22 ID:jC80NOmz0
※135
※134の物です。わざわざ、夜遅くに挨拶の コメント どうもありがとうございます。
お礼にあと二つ程、書いておきますね。
ミノリ トウヤ
念話少女 兄弟の絆侍
137. Posted by オタクな名無しさん 2014年01月15日 01:03 ID:.Z.St36Y0
全員主人公を好きになるんじゃなくて、それぞれ気になる人がいるのがいいな
138. Posted by 名無しさん 2014年01月18日 08:23 ID:.grkc7lr0
宇宙兄弟と録画が被って録れないアニメwww1話から観ようかな?PCで!年始の一挙見逃したなぁ~!
139. Posted by 名無しさん 2014年01月18日 08:24 ID:.grkc7lr0
管理人さんはファイブレインを見ないのかな?ファイブレインも面白いのに・・・