2013年05月04日
936: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2013/05/02(木) 20:29:09.94 ID:OGcJsBtp
http://blog.atlusnet.jp/ssq/皆様、こんにちは!新・世界樹の迷宮ディレクターの小森です。風邪で倒れたり、ストーリーPVについて色々打合せたり、ゲームの最終チェックをしたりしていたためすっかりブログ更新ができなくて失礼致しました。そんな間にも皆様から多くの応援メッセージを頂きました。多くの暖かい応援に答えるためにも面白いゲームを皆様にお届けできるよう頑張りますので発売まで暖かく見守って下さい。さて、ほとんどが応援だったメッセージですがいくつか質問があったのでそれにお答えしたいと思います。一つ、キャラメイクができるクラシックモードは嬉しいが、小森の第1回ブログの発言はどういう意味だったんだ、という質問がありました。小森としてはコアファン(恐らく世界樹1を遊んでいるであろう人々)が求めているのは(1のリメイクではなく)『ナンバリングの新作』だと思い、あのような文章となった訳です。ですので、あのブログの文章で伝えたかったことは『キャラメイクができる新作の世界樹を遊びたい人は、新・世界樹ではなく、ナンバリングを待って頂くのが良いかもしれません』となります。言葉が足りずに失礼しました。ただクラシックの発表後のユーザーの皆様の声を聞いていると、小森の想像以上に喜んで下さっている人がいたようです。1を遊んでいるけど、途中で投げ出したからこれを機にやりなおしてみようという人や2~4の何れかから世界樹を遊び始め、いまだ1はやったことがないからやってみようという人それに、1をたっぷり遊んだけど、やっぱり今作も遊ぼうと思うと話して下さる人たちそういった方々が多いのかなという印象を受けました。実際、クラシックモードの内容についての質問も多数ありましたので、少し説明させて頂きますと...新・世界樹のクラシックモードは単純な移植ではなく、様々な要素をリメイクしています。内容は基本的に新シリーズに準拠してつくってあるので、ギルドハウスやグリモアが使用できます。計算式も新・世界樹用に作ったものを使用します。さらにスキルの調整や各職業に新スキルの追加。そして、当時はあまり配置できなかったミニイベントも大増量して用意してあったりもします。ですので、1を遊んでいる方でもそれなりに新鮮に遊べるかな...と思いますが、けれどやはり、開発者としてはまずストーリーモードを遊んでもらえると嬉しく思います。さて次の質問はさはらさんからです。『キタザキ先生の行方です。初代世界樹で一番好きだったNPCだったので、彼の姿が見えないのがとても気になります。』という内容でしたが...、先生はきっと元の世界に帰られたのではないでしょうか。またいつかどこかで会える日を楽しみにしておいてください。さて最後は質問ではないのですが、いつもステキなイラストを描いて下さる日向先生がフレドリカの髪型はこうなんだ!と力説されたラフ絵を下さったので公開したいと思います。
979: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2013/05/02(木) 21:10:15.12 ID:rFV5LX8M
>>936
ラクーナさんのウエストprpr
ラクーナさんのウエストprpr
937: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2013/05/02(木) 20:30:47.06 ID:FTXNZ3rX
クラシックもグリモア搭載か
941: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2013/05/02(木) 20:35:07.58 ID:bzdWL6yC
キタザキ先生リストラ確定か…
943: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2013/05/02(木) 20:37:43.23 ID:LILydE3k
>>941
パロディ?コラボ?キャラだったからある意味仕方ないっちゃあ仕方ない
パロディ?コラボ?キャラだったからある意味仕方ないっちゃあ仕方ない
942: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2013/05/02(木) 20:37:04.69 ID:QOt5HQ9y
おいおい神ゲーか
944: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2013/05/02(木) 20:39:12.65 ID:bMT3nUGg
ダクターツキモゥリ!ダメデス!
949: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2013/05/02(木) 20:42:37.61 ID:I7H4v00L
クラシックでもグリモア使えるとか夢が広がりまくりんぐだな!
ししょーが火を吹くぜ!(物理的に)
ししょーが火を吹くぜ!(物理的に)
950: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2013/05/02(木) 20:43:28.36 ID:GV0+lvoK
>>947-948
公女様は心配じゃないのか貴様ら、何しろあの方はどう見てもグラd…
公女様は心配じゃないのか貴様ら、何しろあの方はどう見てもグラd…
953: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2013/05/02(木) 20:45:41.89 ID:Y5HLHtXN
>>950
ハム女様はストーリーに関わる存在だしまぁ多分大丈夫じゃね?って感じ
ハム女様はストーリーに関わる存在だしまぁ多分大丈夫じゃね?って感じ
952: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2013/05/02(木) 20:44:31.13 ID:hbScjj5q
おさげいらないなんて言ってないよ!
かわいいかわいい
かわいいかわいい
954: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2013/05/02(木) 20:45:57.72 ID:QOt5HQ9y
取って付けたようなおさげ可愛いよ
959: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2013/05/02(木) 20:50:53.87 ID:jiz2uP5j
■ストーリーモードについて■
Q. 主人公は固定?
A. 男主人公で固定。ハイランダーという独自クラスで、自分や仲間のHPを消費するスキルが多めらしい
Q. フルボイスですか?
A. パートボイス。なおNPCにも声がついた。ボイスの挿入程度は、小森氏曰く「ノーラと刻の工房」が比較的近い具合とのこと
Q. 仲間は増えたりしないの?
A. 一部例外を除いて固定パーティとのこと
Q. ストーリーって世界樹1と同じなの?
A. キャラ重視でよりドラマチックになり、過去に明かされなかった設定や謎なども明かされるらしい
ストーリーPVではオリジナルに出て来なかったような施設が散見されるため、結構大きく変わってる可能性あり
Q. 転職ってどんな仕様? サブクラスは無いの?
A. 転職は「外見とパラメータは現在の職業のまま、新たな職業のスキルが使用できます」とあるが、それ以上は不明
サブクラスは現在未確認だが、後述のグリモアがあるため、恐らく今回は無いと思われる
Q. 同一世界、同一時間軸なの? 敵の顔ぶれは変わったの? ダンジョン構造も同じ?
A. 世界や時間に関しては確定情報はなし。敵は画面写真やPVで明らかな新顔が複数見られる
ダンジョン構造は公開された画像から、ギミック自体は受け継ぎながらも構造を変化させている模様
Q. 追加要素は?
A. マスタリーから敵スキルまで多種多様なスキルを習得できる装備"グリモア"、冒険をサポートしてくれる"ギルドハウス"と新NPCが確認済み
Q. アニメパートって何さ!
A. マッドハウス制作のアニメさ! オープニングや幕間ではいるらしいよ
Q. おさげいらないってゆわれた……
A. そっそんなことないわよっ
■クラシックモードについて■
Q. そもそもこれって何?
A. 初代世界樹の迷宮のリメイクモード。従来のキャラメイク型で、想像大好きな貴方も安心
「セーブデータはストーリーモードと共通」とあるが、これについての詳細は不明
戦闘では、敵にも前列後列の概念が導入されている
Q. ストーリーモードの新要素(職業、転職、グリモア、ギルドハウスなど)はこちらにもあるの?
A. グリモア、ギルドハウスは存在すると明言された。ハイランダーやガンナーの追加、転職などについては不明
Q. 各職業のバランスやスキルの調整は?
Q. モリビト和解ルートとかないですかね……
A. 職業やスキル、計算式はストーリーと同じ基準で調整され、新スキルもある模様
和解ルートの有無は不明だが、ミニイベントは大増量されているとのこと
Q. あの、キタザキ先生は……?
A. 超失踪
Q. マップはオリジナル準拠? それともストーリーと同じ?
Q. まさか、こっちにもアニメパートがあったりは……?
A. 続報待ち
960: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2013/05/02(木) 20:51:13.45 ID:VFxAm0Bq
クラシックでも新要素入ってるのか
これは予想以上だ
これは予想以上だ
961: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2013/05/02(木) 20:52:37.15 ID:9D2DvtkO
いかにも何かイベント置こうとしましたって
行き止まりが沢山あったもんなー
行き止まりが沢山あったもんなー
962: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2013/05/02(木) 20:52:56.16 ID:NtGknIOK
そーいや肝心のマップが共通か否かがわからんのな
965: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2013/05/02(木) 20:57:35.36 ID:zeJthiEb
クラシックでもグリモアとか使えるんだな~
なんか思ってた以上に新要素が増えてて嬉しいな
なんか思ってた以上に新要素が増えてて嬉しいな
転載元:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1367202078/
/ ̄ ̄\
. ./ _ノ ヽ
| ( ●) (●)
| (__人__) ∫
| `⌒´ノ ∬ クラシックモードもグリモア使えるのか
. ヽ } | ̄| 1プレイしていてもリメイク要素や追加要素あるから十分楽しめそう
ヽ ノ |_|)
____/ イー┘ |
| | / / ___/
| | / / |
| | (  ̄ ̄ ̄⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 数量限定特典 ブックレット付きサウンドトラック(仮称)付き アトラス 2013/6/27 Amazonで詳しく見る |
他ブログ様新着記事
コメント一覧
1. Posted by オタクな名無しさん 2013年05月04日 20:32 ID:.J9rnWmz0
新要素モリモリだな。
2. Posted by あ 2013年05月04日 20:40 ID:YBCjsE7F0
超失踪で草回避不可
3. Posted by オタクな名無しさん 2013年05月04日 20:42 ID:LzGc7IJ20
当初アンチが騒いでたのが完全に反転したな
真Ⅳクリア後にちょうど出来るかな
真Ⅳクリア後にちょうど出来るかな
4. Posted by オタクな名無しさん 2013年05月04日 20:44 ID:.5sgBOV50
ジャケットの女の子の立ち姿がFateのセイバーに似てるな
5. Posted by オタクな名無しさん 2013年05月04日 20:48 ID:GekNhWRI0
一ヶ月で真4終わらせろってか・・・
6. Posted by うーん 2013年05月04日 20:55 ID:57thtxDR0
おさげいらんよ…
7. Posted by オタクな名無しさん 2013年05月04日 21:12 ID:Q47A9.uk0
真Ⅳとの期間がなさすぎる・・・
8. Posted by オタクな名無しさん 2013年05月04日 21:17 ID:7HlYl0OF0
>>962と同じで
ストーリー、クラシックのダンジョンが共通なのか知りたかったのに
ストーリー、クラシックのダンジョンが共通なのか知りたかったのに
9. Posted by あ 2013年05月04日 21:22 ID:namxrm240
ん?
※が消されてんな
※が消されてんな
10. Posted by オタクな名無しさん 2013年05月04日 21:22 ID:nBkMwwGv0
正直発表当時はあんまり心躍ったりはしなかったけど
ここまでやってくれるんなら文句も出ないな
期待しとこう
ここまでやってくれるんなら文句も出ないな
期待しとこう
11. Posted by 名無し 2013年05月04日 21:23 ID:49iUlJUf0
ん?全くの新参者はどっちのモードがベターなの?
ストーリー?
ストーリー?
12. Posted by あ 2013年05月04日 21:26 ID:namxrm240
ストーリーじゃね
キャラメイク省けるらしいから、そんだけ要素減るし
キャラメイク省けるらしいから、そんだけ要素減るし
13. Posted by オタクな名無しさん 2013年05月04日 21:26 ID:68HrGBHp0
世界樹は昨今のRPGでもかなり良く出来てるのでおすすめ
14. Posted by オタクな名無しさん 2013年05月04日 21:33 ID:PeDmO2Xq0
なんか欲しくなってきた
15. Posted by オタクな名無しさん 2013年05月04日 21:33 ID:x8.cOXwu0
まさにいたれりつくせり
16. Posted by オタクな名無しさん 2013年05月04日 22:21 ID:KU56Au760
和解ルート本当に頼むわ
1とか3とか、こっちが誰かの手先になってどう転んでも胸糞悪い話にしかならない展開は、
かなりイラっとしたんで
1とか3とか、こっちが誰かの手先になってどう転んでも胸糞悪い話にしかならない展開は、
かなりイラっとしたんで
17. Posted by 名無し 2013年05月04日 22:28 ID:66JM23k.O
ブシドーの構えスキルがマトモになってるといいかな
18. Posted by 2013年05月04日 22:49 ID:p0zq.LWJ0
ナンバリングは2から先いまいちだったしこっちのが嬉しいな、クラシックでも新要素あるようだしなおさら
やっぱ気球とか船とかの探索まで加わったのはだるいだけだったしなぁ
クラシックの各キャラ絵は使いまわしのままなんかね
しかし、ししょーは公式メインキャラ化ならずか、悲しいのうw
やっぱ気球とか船とかの探索まで加わったのはだるいだけだったしなぁ
クラシックの各キャラ絵は使いまわしのままなんかね
しかし、ししょーは公式メインキャラ化ならずか、悲しいのうw
19. Posted by オタクな名無しさん 2013年05月05日 01:34 ID:tQoY.coC0
2は結構好きだったけどなー、3はストーリー分岐とアガタカナエが……
ししょーはクエストか何かで出てくるかもしれない
ししょーはクエストか何かで出てくるかもしれない
20. Posted by オタクな名無しさん 2013年05月05日 01:56 ID:6859XL5D0
ししょーはおまけ漫画等の住人だからこそってのはあると思うよ
今回図鑑にグリモアまで加わってるならダイマオウイカみたいな予想外の鬼門とかあるかもしれんのがワクワクする
今回図鑑にグリモアまで加わってるならダイマオウイカみたいな予想外の鬼門とかあるかもしれんのがワクワクする
21. Posted by オタクな名無しさん 2013年05月05日 05:47 ID:0TGwVnVx0
アザステ医術防御を無くして、セルのランダムターンの戦略練り直しか
あれ3色ブレスはまだしもネクローシスが完全運任せなんだが、即死耐性アクセの性能ちゃんと上げてくれるのかな
あれ3色ブレスはまだしもネクローシスが完全運任せなんだが、即死耐性アクセの性能ちゃんと上げてくれるのかな
22. Posted by 名無し 2013年05月05日 10:43 ID:1aBRstlY0
何から何まで大団円てのも胸くそ悪いから不自然な和解ルートとかはいらんかな
何がと言えばキャラグラ書き下ろしを所望したい
何がと言えばキャラグラ書き下ろしを所望したい