2012年09月30日

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    632 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:25:08.12 ID:a9xpIVo00
    面白かった!!
    最後の良かったよ。



    637 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:25:36.94 ID:EsCH8lZI0
    Bパートまとめ

    初めての共同作業


    640 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:25:42.92 ID:glkgB8EX0
    現実の身体がヤバイとか今更気づいたのかよw


    672 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:27:11.22 ID:d8iKv7mR0
    >>640
    順番あれしたからなぁ
    文で登場するのは別に遅くもないって言う


    644 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:25:54.11 ID:M9FnJrqGO
    ラスト迫力あったな!ボスの作画も前回の死神がなんだったのかと思うぐらいよかった。


    645 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:25:55.89 ID:SWHeNAxB0
    えーっていってしまった。
    来週気になるやん。

    次は特殊スキル死んだふりですかな?


    647 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:26:03.31 ID:zTTiVbE/0
    すげえ久しぶりに本編進んだ感じするな
    ギャルゲーじゃなくてこういうのが見たかったから良かったわ



    649 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:26:09.64 ID:d8iKv7mR0
    概ね満足


    釣りアニメだと思ってた人どんな感じよ


    650 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:26:12.23 ID:xoQ9HhUY0
    いい感じに凶悪さが出ててよかったなスカルリーパー

    絶望感半端ない
    今回は良かったな


    655 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:26:26.28 ID:y3HjJr2h0
    壁がマッハだった
    でもBの絶望感は今までで一番よかったな


    657 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:26:39.32 ID:x1WEq+pE0
    原作でも思ったけど今回のボスの攻撃力マジやばいよな
    安全マージンを取ってるはずの攻略組を一撃で葬るとかゲームバランス酷いぜw



    658 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:26:40.98 ID:UkbxSBgz0
    本編が進むと面白いな
    ただラブコメはいらん


    660 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:26:42.23 ID:gJSFuttm0
    AパートとBパートが完全に別世界だったな。わざわざあの
    エピソードを入れたってことは、今回の釣りの話って実は重
    要な伏線なんだろな。

    まあ、とにかく久しぶりに絶望的な敵とちゃんと動いて戦って
    くれたから満足だ。来週にも期待。



    662 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:26:47.18 ID:JmoqnAujO
    前半はいいギャグ回だったな!
    そして後半にかけての2人のラブラブっぷりがヤヴァイ

    で、結局1つのベッドで一緒に寝てるのかよ!
    ベッド2つもいらねーじゃねーか!


    664 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:26:49.23 ID:7OMlmb5E0
    イチャイチャすなあ
    しかし全員バトルはいいね


    665 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:26:50.68 ID:l0pINHhD0
    防具とかHP関係なしに即死ってガンツみたいだな
    にしてもスカルリーパー顔がクビアすぎる
    もっとこういう戦闘やってくれよ


    670 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:27:08.16 ID:Pdtv7MzC0
    今回はアクションパートよく動いてて良かったわ
    やればできるじゃない


    673 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:27:13.36 ID:9l16Vdcf0
    なんか肥ったガノトトスだったなw

    n4f625g8


    674 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:27:19.91 ID:UrLWkeDIO
    釣り師の西田って、釣りバカ日誌の浜ちゃんの中の人ってパターンだったんだな


    676 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:27:26.57 ID:rwzIP1Zi0
    リーパーさんかっこよかったわー


    677 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:27:39.61 ID:GOa1TfZg0
    団長以外の血盟騎士団の盾役が機能してなかったね


    681 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:27:56.91 ID:KjG6/7aS0
    あのせめて僕らが視ているときはベット二つつかってくれませんかキリトさん、アスナさん。
    壁がなくなります。


    684 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:27:58.85 ID:Td0+Ueqq0
    今週のバトルは良かったよ
    でもあの二人のイチャイチャ具合はPKされてもおかしくないなw


    685 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:27:59.86 ID:zTTiVbE/0
    キリトとアスナ思い切り死亡フラグ立ててたけどまあ何とかなるんだろうな


    688 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:28:06.61 ID:XnUDKM2h0
    骨野郎強すぎわろたwwwww


    695 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:28:18.01 ID:H762oqg90
    西田さん「私戦えないですし、もうここで釣りやって過ごそうかなと」

    こんな人でも22階までは来れる実力はあります。


    699 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:28:31.41 ID:w3lmK+XJ0
    良いじゃん良いじゃん、こういう命がけの攻略が見たかったんだよ


    700 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:28:36.74 ID:VxaEu54L0
    いや面白かった!!!てかこれ以上上の層に行くとなるとの悲壮感が凄い伝わった・・・。



    本気で無理ゲーだろこれ・・・・・。


    702 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:28:41.57 ID:y3HjJr2h0
    もうあのメイン盾がいれば、なんとでもなるんちゃうの・・・


    703 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:28:42.33 ID:7Gq+B9Mw0
    なんでもっとレベル上げてから行かないの?
    偵察隊全滅の報告なんか受けたら1ヶ月はレベル上げに使うだろ 
    命かかってんだぞ



    726 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:30:03.25 ID:VxfvFj4q0
    >>703

    安全マージンは階層の+10くらいが常識らしいから
    Lv85以上で固めてアレって話




    741 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:30:39.25 ID:Kwe/An/TP
    >>726
    その85以上が一撃死かよ


    711 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:29:05.93 ID:vgYSgZvq0
    先週の死神の方が強くなかった?


    731 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:30:13.07 ID:BV5tPnDH0
    >>711
    あの死神90層級のボスクラスだったはずなんだが


    717 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:29:35.21 ID:Kwe/An/TP
    一撃で人死にすぎだろ


    722 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:29:52.15 ID:JmoqnAujO
    いきなり強さが段違いとかシャレにならんぞ…


    742 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:30:39.34 ID:kPTvLsmiO
    今週も面白かった。釣はいらなかったけど
    アスナがかわいいならなんでもいいや


    757 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:31:18.21 ID:xoQ9HhUY0
    そういやユイのペンダントの描写あったね
    良かったほんとに
    西田さんの演技も良かった


    761 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:31:28.88 ID:qqSX53Lni
    前半のほのぼの系&壁ドンと、後半戦の差が激しすぎるwww
    サブタイ理解したわ・・・


    769 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:31:52.00 ID:xMSykamC0
    アスナがだんだん重くなってきたな
    怖くなってきた


    783 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:32:36.88 ID:H762oqg90
    血盟騎士団の頬こけ率の高さはなんなのwwwwwwww
    ブラック企業?


    2c15zlzr


    833 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:36:04.71 ID:REVZlxC70
    >>783
    おっさん率高いしニシダさんみたいに早く現実に戻らないとって焦ってる社会人なんだろ


    788 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:32:51.89 ID:TE2dLTem0
    ボス、すげー動くな
    ありゃ無理ゲーだわ

    なんかひっかかる絵柄だと思ったらbbだったか
    塗りでbb判定出来なかったとは、俺も衰えたもんだ


    791 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:32:53.27 ID:8verp/5T0
    胴に食らうと即死なのか


    809 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:34:30.98 ID:z+jmX5YQ0
    13r4imnr


    アスナさんきゃわわwwwwwwwwwwww


    815 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:35:09.08 ID:8jrCHocI0
    >>809
    SAOって毎回セックス入れる気?
    壁たりねえぞ


    838 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:36:18.57 ID:ltnJGrZ/0
    >>809
    すげー密着w


    870 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:38:58.84 ID:PJschK700
    >>809
    あーこの乳揉みてぇー


    816 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:35:11.05 ID:z+jmX5YQ0
    h9yoot33


    アスナのパンツ黒だったみたいだね(*^ω^*)


    826 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:35:34.14 ID:x/46oLZy0
    >>816
    旦那の趣味ですな


    853 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:37:29.14 ID:ltnJGrZ/0
    >>816
    これって実際はポリゴンがブラックで欠けてるのかな


    823 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:35:31.05 ID:ed+Rp0QF0
    あんな集団で激しい動きしたらラグが起きるだろ!


    830 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:35:41.41 ID:jTfG8QKC0
    エロも戦闘も充実した回だったな


    845 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:37:02.45 ID:Hins0A8u0
    タイムリミットが迫ってるかもしれないと思ってるのに休暇とっちゃうアスナさん


    846 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:37:11.18 ID:yNLYAIu80
    今回は良かったな


    864 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:38:45.91 ID:mpKG5M/f0
    前半との温度差もあってかボス戦は久々に胸が熱くなったわ
    面白くてつい感想書きに来たwあと団長がすげーかっこいい!


    871 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:38:59.35 ID:dV2X25yw0
    おい急に難易度がダークソウルになったぞ
    来週キリトさんが青ニートになってもおかしくないレベルだろコレ


    883 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:40:34.93 ID:PSjm064dO
    正直ボス戦の骸骨よりも湖の主のが大迫力でしたよ
    っつうか湖の主怖えぇよ


    884 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:40:37.01 ID:yCBTiGyW0
    後半の戦闘のカットの構図は、良かったな
    MMOのボス戦の初戦の感じがよく出てた

    前線を維持できなくて収拾がつかなくなりかけるとあんな感じになる
    なんとかする方法は兎に角、盾にタゲを集中させるしか無い点もちゃんと再現出来てた


    898 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:41:54.94 ID:EMiCal9Z0
    実況では
    「気をつけろ 上から来るぞ」
    「ダニー グレッグ 生きているかー?」
    だったな


    713 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:29:12.90 ID:pjITNBJ90
    ボス強すぎ
    勝てる気がしない


    715 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/09/30(日) 00:29:22.93 ID:t2COVl4p0
    エロも良かったけど
    やっぱ戦闘は熱いな!!!


    転載元
    http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1348839115/


         / ̄ ̄\
    .   ./   _ノ  ヽ
        |    ( ●) (●)
        |      (__人__)  ∫
        |     `⌒´ノ ∬    スカルリーパー凄まじい攻撃力・速度・HPで絶望感凄い
    .   ヽ         } | ̄|    精鋭連中が一発で死んでいくとか後々の攻略にも大きな影響が出そう
        ヽ     ノ |_|)    クラインも攻撃決めててちょっとかっこよかった
    ____/      イー┘ |      
    | |  /  /     ___/
    | |  /  /      |
    | | (    ̄ ̄ ̄⌒ヽ
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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    2012年09月30日01:26│ 記事URLコメント(296)│ カテゴリ:ソードアート・オンライン | アニメ感想まとめ
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    コメント一覧

    1. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:28 ID:.9if7GnoO


    管理人が珍しく興味を失せてしまったアニメ


    2. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:29 ID:.TRJgvc.0
    やはりボスはこぉじゃなきゃなw
    ユイちゃんいなくなった途端すぐイチャイチャし始めてるし…
    3. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:30 ID:I2OaEVFo0
    90層からはこれの比じゃないくらい絶望感ヤバイんだがなあ
    特に全層全エリアのアンチクリミナルコード解除とか。
    4. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:31 ID:ntzY.tvB0
    転移門があるからすでに開放した層に来るのは簡単じゃねーの?
    5. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:32 ID:9SmpRYBj0
    ボス戦どうなるか次回楽しみだな!って言ってる奴らが来週どんな顔するか楽しみで仕方ない
    6. Posted by .   2012年09月30日 01:32 ID:vtByz19X0
    戦闘シーンは2話のスタッフかな?
    やっぱりRPGはバトルしてないとね
    7. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:33 ID:Mq7BbKdNO
    25層ずつ強くなるんだよな
    スカルリーパーの目は蒼だしメッセージ届いたのは夜だけど概ね満足
    8. Posted by 大絶画   2012年09月30日 01:34 ID:v9Ty69L.0
    ニシダさんのエピソードをもっと深く掘り下げればアスナの「日常を奪われた怒り」も強調できると思うのだが・・・。
    『SAO』は後から調味料を加えて作品をまずくしてしまっているように思える。
    9. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:34 ID:fbPgX8gs0
    リーダー一人いればいいんじゃね?
    10. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:35 ID:4CQ0eklN0
    西田さんは転移してきただけだから、Lvそれほど高くないかと。

    22層フィールドモンス出ないみたいな設定だった気がする。
    11. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:36 ID:zZqpuIux0
    相変わらず戦闘シーンは、止め絵とスローモーションの使いすぎで手抜きだった
    12. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:37 ID:gzs.vXHb0
    セクロス・フロンティア
    13. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:37 ID:39upjBuX0
    いいねぇ!この絶望感!
    ボスめっちゃかっこよかったし戦闘よく動いてた!
    やっぱ話進むと面白いな
    14. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:37 ID:vdeEM7dLO
    不覚にもスッゲーワクワクしたんだが
    普段が普段なだけにね・・・

    しかしモブばっかりあっさり死による、名前のあるキャラだけで事足りるバトルだな
    15. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:38 ID:eqn0lNMW0
    先生助けて!オンラインって設定が息してないの!
    16. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:38 ID:DVcGmLyD0
    前半はほのぼの展開で後半は絶望展開・・・落差ありすぎだろw
    17. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:39 ID:zFc3yruQ0
    はやく誰か壁殴り代行を!
    18. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:39 ID:I2OaEVFo0
    ※7
    クオーターポイント(25、50、75)が毎回死亡者多数だからな
    でも50層ボスより51層ボスが弱いってのも変だから、軒並み攻撃力異常なだけじゃないの?
    しかし50層ボスのLABエリュシが未だに現役なこと考えると、50層ボスはよっぽどヤバイやつだったんだな
    19. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:39 ID:EG3xJZ600
    AWと比べるとなにか物足りない
    20. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:40 ID:ZxOY0tKV0
    団長格好良いな

    でも,命がけのゲームだってわかってても
    「ゲーム内でそんなキリッとされてもな…」って思うww
    21. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:40 ID:kNDwhmqa0
    スカルリーパーをあれだけかっこよくできるなら
    先週の死神もどうにかしてほしかった
    22. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:43 ID:NPxNNTG80
    展開早すぎ!!!
    ワーキン臭だけはなんとかしろよ!!!
    23. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:44 ID:QwrKA.yRO
    Aパートに一切触れない管理人の皮肉なスタンスwwwwwwwwwwwwwww
    さすがにイジれませんか?wwwww
    ブリーチみたいな止め絵の戦闘だったな
    24. Posted by    2012年09月30日 01:45 ID:XC5u3t8iO
    主人公とヒロインがセクロスさえしてなければ良アニメだったのに
    25. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:47 ID:vL3T.jUz0
    ふと思ったんだけどゲーム内で死亡→現実死亡っていう設定だけど
    大概の戦闘系アニメって敵に負けたら死亡っていう設定じゃね
    26. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:49 ID:QwrKA.yRO
    セクロス>ユイへの思い
    27. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:49 ID:.tGKg0aI0
    なんか今回は作画が微妙だったな
    28. Posted by 名無し   2012年09月30日 01:51 ID:AdemDXPvO
    Aパートは戦闘の微妙さを相対的に高めるための不可欠なパート
    29. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:51 ID:zZqpuIux0
    攻略してユイを助けるぜ→それはそれとしてまだいちゃいちゃしたい、2週間じゃ足りない
    こういう流れにしてるストーリーで、信者は満足なのか?
    30. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:51 ID:QwrKA.yRO
    スタッフ「15分仕事したら、このアニメ完成で良くね?」
    31. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:52 ID:bMQAc9M40
    一撃死で高HP、機動力有りまくりの相手に駆け引きも糞も無いと思うが
    逆に緊迫感が無くなっちゃうだろバトルの作画もショボイし
    32. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 01:53 ID:lwHpsed10
    Aパートの釣り大会は素直に面白かったわw
    特にキリトの顔www
    ボス攻略やべえな、やっぱテンション上がるわ
    直前までイチャイチャしてた分HPに愕然とするキリトたちの絶望感がひしひしと伝わってきた
    SAOも終章だな、来週も楽しみ
    33. Posted by 名無し   2012年09月30日 01:55 ID:QwrKA.yRO
    実は15分も真面目には話進めてません
    実際10分くらいです
    34. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:00 ID:gF5GiS0s0
    やっぱ戦闘シーンしょぼくねーか?
    35. Posted by 名無し   2012年09月30日 02:03 ID:jAMCO.9G0
    おそらくモブがいくら消し飛ばされようと
    メインキャラは死なないだろうな
    36. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:05 ID:zZqpuIux0
    アニメ始まる前は、戦闘シーンに期待するアニメだと思ったんだけどな
    その期待は木っ端微塵に壁と一緒に砕けたわ
    37. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:06 ID:QwrKA.yRO
    90層レベルの死神がHP半分の攻撃力で、今週のが一撃死っていうゲームとしてもラノベとしても糞みたいな矛盾wwwwwwwwww
    38. Posted by    2012年09月30日 02:08 ID:3R.tYjTx0
    あぶねーから待ってて→私死ぬから!の流れはコーヒーふいたわw

    アスナは今日の西田さんとのわかれのとことかなんか地味に死亡フラグ立ててる気がするんだけど気のせい?
    39. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:10 ID:h.maHvE.0
    クラインがすげえ格好良かった
    エギルも予想以上に重い一撃っぽかった

    これだけで満足っス
    40. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:12 ID:NjXOLxlj0
    ※37
    ガードの上から半分持っていかれるのとノーガードで即死を同列に語られても・・・
    それを言ったら今回は(二人がかりとはいえ)ガードして攻撃捌いているし
    41. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:20 ID:I2OaEVFo0
    ※37
    40が言ってるのに補足すれば、キリトのレベルは96でこの時点ではほぼトップだぞ
    モブも攻略組のトップクラス連中だが、アスナでさえ80後半なんだから85くらいだろ
    あとクオーターポイント(25、50、75)層のボスは攻撃力が異常なんよ。
    42. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:21 ID:GIa3gZNE0
    団長の盾マジでチートだな てかそろそろFFの限界突破アイテムみたいなのいるだろw
    43. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:23 ID:kGDQHdk50
    25の倍数階のボスだけ異常に強いってのはアニメでも説明されてたっけ
    44. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:23 ID:r.qZCrxP0
    >>34
    だよなあ
    30年前の北斗の拳の方が戦闘面白いw
    45. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:25 ID:Mq7BbKdNO
    ※37
    スカルリーパー
    2人がかりでガードでギリギリ
    死神
    二人がかりでガード→天井までぶっ飛ばされる

    全然違います
    46. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:28 ID:6FYaY42X0
    どうせキリト△のかませなんでしょ?
    47. Posted by オタクな名無し   2012年09月30日 02:29 ID:LyQYVPMG0
    ※37もう一回sao見直してみ(^^)
    48. Posted by オタクな名無しさん    2012年09月30日 02:29 ID:Vath02kD0

    こいつらDQNみたいだな とういうか作者がやっぱり10代の頃にノートに書いた妄想だろコレw

    49. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:31 ID:iN8iO7IX0
    あぁ・・・うん・・・次から問題のSAO編ラストがくるのかぁ・・・
    50. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:32 ID:E5NMDsg30
    中途半端な回だった。 釣りエピソードどうせ描くならもう少ししっかり描写してほしかったな・・。 エロは文句なしだが。
    51. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:33 ID:pSBZPkmn0
    いやいや、前半と後半じゃ落差がありすぎて唐突過ぎる
    予め先の展開を匂わせるような布石を置くとか……一話毎のバランスが悪いのかな
    52. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:35 ID:Mq7BbKdNO
    ※48
    んな事言ったら創作物って全部妄想だろ
    2002年に電撃ゲーム小説大賞に応募しようと書いたら規定枚数を余裕でオーバーして貧乏性で削除出来なかった原稿をネットで公開したのが初め
    53. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:35 ID:.UIov9ln0
    まぁ本格ファンタジーでもないんだし、ストーリーの甘さは大目に見るしかないんじゃないの
    B級だって思ってみてればそこまで気にならんでしょ
    54. Posted by 名無し   2012年09月30日 02:36 ID:QwrKA.yRO
    やっぱり燃えたよ※欄
    55. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:36 ID:3sblpZDd0
    後々の攻略……ね……うんまぁ……
    ※9が地味に真理を付いとる
    56. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:37 ID:LyQYVPMG0
    ちょっとソードアートオンラインの世界にいってくるわ♪ おやすみw
    57. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:39 ID:tN9VYpC00
    久々に面白かったけどなんかほんと止め絵多いなー
    割と動いてたところもあったけどさ
    58. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:40 ID:hglnhL.u0
    前半ほのぼの、後半シリアス良かったよ
    戦闘シーンも熱かった
    59. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:41 ID:QwrKA.yRO
    戦闘敵しか動いてねぇわ
    ブリーチの一枚絵の戦闘じゃねぇか
    60. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:43 ID:UNXOJdLv0
    今回は割とよかったんでない話し的に
    西田さんの会話でリアルがどうなってるとか取り上げての後半戦でデスゲームぽさが出てた
    この世界にはMMOに染まった痛いおっさんしかいないのかと思ってもたからさw

    でも戦闘はしょぼいよな…
    骨は動いてるんだけど、戦闘全体に迫力はないよね
    後半からは魔法も解放されるんだっけ?もう少し楽しめるなら2クール目以降も見るんだけど
    61. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:43 ID:GkoVkkWd0
    あんだけ殴ってあれしかダメージないってのも絶望感煽るよなぁ。
    見る分にはおもしろいけどネトゲやりながらあれは萎えるレベル。
    62. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:44 ID:gF5GiS0s0
    せっかくボスが動いてるのに、攻撃シーンで止め絵が多いから見てて残念な気持ちになる
    もうちょっとどうにかならないもんかねー
    63. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:46 ID:h.maHvE.0
    持久戦か
    FF12のヤズマット戦を思い出した
    64. Posted by    2012年09月30日 02:49 ID:J8YLj.Om0
    原作がROを参考にしているからってアニメまでROニメを参考にすることはないと思うんだ
    65. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:50 ID:HKs9Nl9H0
    >62
    わかるわ、止め絵って多すぎるとね・・・
    66. Posted by 名無し   2012年09月30日 02:53 ID:5gkk9hmJO
    いまだにキリトのキャラが掴めないんだが、、
    67. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:55 ID:vCmpSzYW0
    ブリーチはバトル漫画だけどバトル重視してないから
    ただキャラ魅力だけの漫画
    1枚絵もオサレで魅力的だけどさ、バトル的にはおいしくないよな
    個人的に最近は何故かバトル的におもしろくてビックリしてる
    68. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 02:57 ID:HO00dQmUO
    空気読んでいた先週のボスより、あまり空気読んでなかった(動いていた)ボスが良かった
    なんで攻撃が当たった時は止め絵ばかりなの?
    あと、モブの装備がもろモブだった
    69. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 03:01 ID:PBnEqMRa0
    つまらなくはないけど繰り返し見ようとは思わないアニメだな。あと、主人公の声優さんが騒がれてからそれがチラつく
    70. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 03:04 ID:k3B8CZ0m0
    というか扉が閉まる転移結晶も使えないくらい危険で判断誤ったら全滅なのが分かってるのに、じゃあ即ボス突撃しましょうになるんだ
    少なくとも現在のキリトのレベルまでは普通にやっても上げれるくらいの経験値テーブルになってるんだろうし、
    必要経験値的にその層ではもう限界くらいまで攻略組み全員上げてから挑むべきだろう
    今回早くクリアしないといけないとか言ってるけど、もう2年経ってるわけで1,2ヶ月レベル上げに費やしても誤差
    71. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 03:13 ID:TrP3.3yd0
    うん、今回のは本当に、久しぶりによかった
    前回までがあまりにもただのギャルゲ展開だったからしょっぼい戦闘でもいい感じだったよ

    原作知らなかったから個人的には今回みたいな感じの戦闘が多めのアニメだと思ってたから
    残念感は今更拭えないけど
    72. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 03:15 ID:R1epeoEB0
    キャラゆとり脳がうざい
    アニメなんだからここまでゆとり思考にするなよ
    73. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 03:16 ID:Gn0mll7S0
    風林火山の他のメンバーは?
    74. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 03:18 ID:Mq7BbKdNO
    ※70
    普通にやってたら出来ないよ
    寝る間を惜しんで前半頑張り続けた結果
    75. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 03:20 ID:ysyfeJ0T0
    >>71
    戦闘描写はアインクラッドは少ないな。もともと心理描写が大半の話だし。
    フェアリィダンス編は原作的にも戦闘描写が増えてくると思う。
    76. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 03:36 ID:ahximrR40
    戸松のデレ演技は何故か苦手だ
    77. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 03:54 ID:96gepZVC0
    釣竿にも武器と同じく等級があるのかな。主相手に竹の釣竿なんて一平じいちゃんの釣竿的な物でも使ったのかな。
    打って変わって後半の方は姉さん女房でよかったなと思わせる感じだった。あまり離れすぎは価値観が変わって拗れるけど1~2歳程度ならむしろ好反応を示すみたいだ。
    78. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 04:03 ID:1YMPS1r20
    惰性で見ていたが、一話以来で久々に面白いと思ったわ
    こういう物語が進んでいく感が見たかったんだよな、短編シリーズとかいらんわ
    79. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 04:10 ID:GLPWx1kX0
    オルゴデミーラから肉をそぎ落としたらあんな感じになるんだな。
    80. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 04:21 ID:quthopxT0
    絵コンテに2話以来の鹿間貴裕さん登場か。

    DARKER THAN BLACKの原画担当だった方だね。
    ちゃんと動くボス戦=この人ってことなのかな。

    鹿間さんが担当すると、キャラの表情が豊かになって心地いい。
    81. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 04:22 ID:A1MRFE2a0
    ボス攻略に聖龍連合も参加してた?
    82. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 04:24 ID:Gk3jrx5j0
    新規プレーヤー増えないから趣味スキルばっかの奴ら生き残ったらゲームオーバー確定だなw
    まあ若いからエロいことたくさんするでしょう。けど、アスナさんちょっと重くね?w
    そして、こいつらゲーム発売日にオンラインゲーム買うような奴らばっかやぞと思って見てると、なんか笑ろてまうw
    83. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 04:25 ID:0w..pY4s0
    前回と前々回は何だったのか?と思うくらい面白かった。
    アインクラッド編は次回で完結か?
    84. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 04:37 ID:M9Ge9CB.O
    先週までのコメント数との差にワロタw
    皆がアニメに何を求めているのか
    このサイトを見ただけでも分かるような気がしたよ
    85. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 04:39 ID:k3B8CZ0m0
    ※74
    普通なら必要経験とともに入手経験値も増えていくだろうから、前半がんばったというのはもはやそこまでアドバンテージないと思うんだが
    そもそも攻略組みなら深夜でもずっと狩り続けてレベルあげる廃人くらいいるだろうし

    MMOだとよく一定のレベルから一気に必要経験値が跳ね上がるってことはあるけど、キリトがそのレベルまで上げてるならそこまで非現実的な期間のかかるレベル上げでもないんだから、入ったら最後のボスに突撃する前に限界ギリギリまでレベルの底上げしておくべき
    レベル差が絶対的なゲーム(ただしユニークスキルは除く)らしいんだしさ
    86. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 04:39 ID:quthopxT0
    ※81
    集合場所で団長が来た時に、振り返る3人組が見えた。
    装備の質が他と違うし、顔も特徴的だから目立ってたよ。
    87. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 04:56 ID:oARyiGu00
    エギルさん堅くね?
    88. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 05:11 ID:Tqs3k5xQ0
    ※81
    シュミットさんいたじゃん
    89. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 05:15 ID:x0Y47KFp0
    3話以降もこうなるもんだと思ってたからまあ満足
    90. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 05:24 ID:3u75LsFN0
    Aパートのラブラブはたかがゲームで何を人生語ってるんだ?と思ったが
    Bパートは久々によかった
    ただタンク役がいるはずなのに団長以外が機能してないのが気になった
    それでアタッカーの筈のキリトとアスナが防御に徹しているのは効率的じゃない
    91. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 05:36 ID:a2q72jTv0
    サブタイで絶望回と思わせて釣り回かと思えばエロで壁ドンで最後サブタイ通り絶望とかやってくれる
    92. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 05:40 ID:AFXltP9Q0
    この調子なら来週SAOクリアかな
    93. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 05:45 ID:npuPP7Fa0
    後半になればなるほど一撃で人生が終わるリアル難易度的なゲームになっていく訳か。
    94. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 05:45 ID:v6oXgvvi0
    やはり止め絵が多すぎるのが問題。低予算アニメで質が・・・というなら理解できるが、
    仮にも20周年作品と掲げてコレは無い。宣伝にかけてる金考えりゃあ予算無いとは言わせない。
    思考リンクもやらなかったし、人数も改変。お前ら原作読み込んだのか?と。

    アスナの惚れた理由も、そもそもSAOに入った理由が語られてないから印象弱いし。
    あと今更っちゃ今更だが夫婦で並んだ絵を観た時どっちも同じ顔しててすげぇ萎えた・・・髪型と色違うだけやん・・・
    95. Posted by    2012年09月30日 05:52 ID:fihU6JGw0
    来週はキリトさんがPKになるのか・・・・
    96. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 06:02 ID:9fzmr29I0
    だんだんキリトとアスナの関係を受け入れてく人が増えたね  現実で   
    97. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 06:05 ID:Gc8sWSnE0
    RAIDの参加人数が40人ちょっとだからこれぐらいのクラスのBOSSなら
    現実のmmoでもタンク職以外が即死はあるかな
    98. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 06:09 ID:Gc8sWSnE0
    mmo視点から言うと部屋に入って全員が全体に広がるのはあれはしないね、
    タンク職だけが中央に行って他のクラスは入り口入ったところで待機だね
    99. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 06:09 ID:DNaV4SpZ0
    メイン盾かっけー、今週はこれに尽きる
    アスナさん可愛いけど重い
    100. Posted by     2012年09月30日 06:10 ID:2.CSUomEO
    ボスのクオリティ良かった

    なんか最近キリト君がギャグ要員にしか見えないわ
    101. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 06:24 ID:VBf1EKE40
    これだよ
    今回のBパートみたいなのが観たかったんだよ
    やっぱ家族ごっこやいちゃラブ生活なんていらなかったんだよ
    共闘してるキリトとアスナの方が百倍絆強そうに見えるわ
    102. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 06:33 ID:CbhaL1Gb0
    3、4話くらいがピークだった
    最近、つまらない
    103. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 06:35 ID:avlwJUZC0
    つり回だと思って見逃すトコだったぜ

    ※70
    前線上げないでLv上げに走ったらカーディナルが修正入れるんじゃね
    取得経験値減らしたりMOBがPOPしにくくしたりして
    適正(と茅場さんが思ってる)難易度になるようにね
    104. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 06:39 ID:89lrsprv0
    イチャラブもバトルも文句なしで面白かった
    これが続けばいいんだけど落差大きすぎやねん
    105. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 06:56 ID:Aqly4sy70
    ふむ、SAO編も次回で終わりかぁ。感慨ねえ。このアニメ、フェアリィ・ダンスで終わるのかな、どーかな。誰かおしえてくれー!アニメシノンも観てみたいからファントム・バレット間で続けて欲しいかも
    106. Posted by    2012年09月30日 07:38 ID:ujIrhb0uO
    いったいいつになったらパンク来るんだ?これジャンル、サイバーパンクだよな?どこがサイバーパンクなんだ?
    107. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 08:03 ID:3XDdDDYf0
    盾かっこよすぎだろwwww
    108. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 08:05 ID:.9if7GnoO
    Aー1は何で止め絵使用するんだろう?
    109. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 08:10 ID:loA0hMCP0
    遅すぎたんや
    もうすっかりイチャラブアニメとしか思われてないで
    110. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 08:11 ID:fIMpDKnH0
    AパートとBパートでそれぞれ違う面白さがあったから、1話ずつに分けて欲しかった気がする
    とにかく原作追いかけるのだけで精一杯で細かい構成とか考えられて無い様な気がするから
    その辺をもうちょっとしっかり練り直して欲しかったなぁ
    111. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 08:15 ID:zKjvMPen0
    ナーヴギア使って命がけな部分がサイバーパンクなんだろ
    リアル世界が描かれないから感じにくいだけで
    112. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 08:44 ID:d7ZIX3oQ0
    ※18
    エリュシデータとダークリパルサーは鍛冶可能限界数がダントツで多い上に
    リズベットが神がかり的な鍛冶強化成功率を収めているので
    この階層でもまだ現役で使っていけるということらしい
    113. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 08:45 ID:pY2OWskQ0
    やっと開店休業状態のデスゲームも営業再開か
    久々に緊迫感のある回だったな、Aパートで楽しげな日常描く事でより際立つ
    釣りを楽しんだ後、ボス戦ってゼルダ思い出した
    114. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 08:49 ID:9lSdWtKU0
    バランス感が面白かった
    原作未読なんだがユイのペンダントが気になったかな
    二人のピンチに「ママ、パパ、助けに来たよ!」な展開はやめて欲しい
    115. Posted by 正直仮面   2012年09月30日 09:05 ID:XUC..Z3y0
    これを面白いとゆうやつは厨Ⅱ病というやつですな(笑)
    116. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 09:12 ID:5c76qoUu0
    アニメなんだからいちゃらぶは大いに結構だけど
    さすがに最近は壁殴りたくなってきたな・・・
    117. Posted by    2012年09月30日 09:25 ID:hFy2zlSQ0
    迫力あって良かったよ
    来週で、SAO編は終わりかな?
    ・・・・・・・
    118. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 09:30 ID:5Mp80ke30
    もったいぶらず、もっと血盟騎士団の団員連れてこいよ~団長
    団長の他に4人てw
    最近のキリトさんは団長、クラディールのだまし討ち、1層地下階ボス、
    今回のボスといい二刀流披露してからぜんぜんいいところないな
    アスナやユイがいなければ3度くらい死んでる・・・
    119. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 09:33 ID:IOZzVfrX0
    原作儲「戦闘描写が少ないのは今のシリーズだけで次のシリーズからは増えるから(震え声)」
    120. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 09:38 ID:URTtw.Lb0
    俺も昼寝してたらアスナみたいな嫁さん貰えるかな
    121. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 09:49 ID:1PG5bm.O0
    んー・・いまいち燃えない・・
    122. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 09:54 ID:CSMGxc9S0
    アマガミですら「俺の人生つまんね」を感じなかったのに
    このアニメときたら
    123. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 10:08 ID:aF70ClGs0
    釣り面白かった!攻略していく所も面白かった!しかしイチャラブがどうもきつい。
    脇に良いキャラがいっぱいいるね。特に団長がすごいカッコイイ!盾で攻撃防ぐことがあんなにかっこいいとは
    イチャラブがきつい俺にとっては団長メインにした物語も見てみたいなと思いました。
    124. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 10:15 ID:5cE1LHUJ0
    ゲームを売るにはもっとアクションの画をだすほうがいいぞ
    125. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 10:32 ID:QmkwKYgR0
    ちょっとキリトさんの顔芸が多かった気が・・・
    126. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 10:39 ID:na309rJK0
    絶望感w
    本当に至上最悪のクソアニメの名に恥じない出来だなww
    127. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 10:45 ID:fe8Nv.D30
    確か、25階層ごとのボスは強いとかって設定もあったよね。
    128. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 10:47 ID:f.m6Tavs0
    119
    戦闘描写が改善されるかはともかくとしてストーリーとしてはマシにはなるんじゃない?アインクラッド編はなんかもう2巻の内容が蛇足臭かったけどフェアリーダンス編は基本的には本筋はずれないし。

    129. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 10:47 ID:erHY3g4JO
    今でさえこれなのに次回は更にコメントが荒れるな。絶対荒れる。賭けてもいい
    130. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 10:54 ID:r8ZZhzX40
    戦闘は面白かった
    ラストのカット二人の攻撃が相手に入るところで終わればなおよかった
    131. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 11:01 ID:b95ljI4.0
    困ったことに「ぼくのかんがえたさいこうのMMO」だと思って期待値下げてから視聴すると、今回はほどほどに面白かった。
    ただ、スカルリーパーの絶望感もモブキャラの即死っぷりも、ネームドキャラ、特にキリトさんを引き立てるための舞台装置にしかなってないのがなー。
    特にモブキャラども、この層まで生き残ってきた1万人の中の最精鋭40名なわけだろ?
    命令されたにしろ突撃しろと言われて動けたコーバッツさんの部下の方がまだマシに見えるってどういうことだよ。
    前回も感じたけど、作者が贔屓してるキャラ以外は意図的に馬鹿にされてるように感じるわ。
    132. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 11:20 ID:VRurfp5u0
    即死級のボスの懐に入るクラインやエギルさんも度胸あるなぁ。

    盾団長やエギルさんを見てると、やっぱりリアルスペック(体格)のアドバンテージがあるんじゃないか?
    (10代半ばスタートのキリトや女の子のアスナにはキツイ!?でもキリトはリズベットを担いで跳躍してたから、身体能力を何処まで下駄履けるのかイマイチわからんなぁ。)
    133. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 11:22 ID:98UA67JM0
    前半のギャグパートと後半のバトルパート、どちらも短いながらも見所が多い良回だった
    ギャグパートのキリトさんの表情万化、笑えた笑えた
    あんたいい加減奥さんだけに戦わせるのやめなさいw

    それにしてもアスナさん、少し重いですw
    あんなにノロケられちゃニシダさんも心中苦笑いでしょう
    134. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 11:22 ID:Mq7BbKdNO
    ※129
    ゲームの中だと考えると荒れるだろうな
    ※85
    その辺はヒースクリフの指揮だからなんとも言えないが攻略を決めた時点から3時間の猶予しか与えられてないからね
    深夜まで起きてれば目覚めるのは遅くなるし深夜に戦闘なんかすれば翌日まで残る疲労がわずかに蓄積される
    135. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 11:23 ID:gF5GiS0s0
    やっぱ止め絵に不満ある人は結構いるのね
    予算がないわけじゃないだろうし何でなんだろうな
    スタッフの力量が足りないんだろうか
    136. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 11:31 ID:xFO7rfIS0
    Aパートは前回までと相変わらずデスゲーム(笑)だったけどBパートの戦闘シーンは久々にちょっと面白かった
    ただ、モブ→一撃死 名前ありキャラ→攻撃されないorかすっただけかなんか知らんが死なない なのがちょっと・・・

    こっちのハードルがここ数話で下がったのかもしれないけど止め絵戦闘もまだ動いてるように見えて違和感あまりなかったな
    137. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 11:38 ID:zvAvJlil0
    1クオーターごとにマジキチボスが出てくる仕様という説明は入れるべきだった。
    別に75層以降もあの強さってわけじゃない
    138. Posted by     2012年09月30日 11:39 ID:jWore4buO
    そんな設定あったのか
    しかし団長強いなあ
    139. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 11:42 ID:Mq7BbKdNO
    ※132
    25層50層75層は
    双頭巨人型
    仏像のような多腕型ボス
    骨百足といずれも軍の精鋭全滅 離脱者続出のため戦線崩壊と他と比べてボスが遥かに強い

    いかに精鋭でも立ち回り次第で致命傷 結晶による瞬間回復も不可能だから死ぬのは無理もない
    140. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 11:56 ID:VQ90XRsX0
    まとめ見て面白そうと思って見たけど相変わらずゴミじゃん
    話の内容が中学生以下
    141. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 11:56 ID:zvAvJlil0
    ※138
    原作だとその説明とわずかながら回想もあるんだが…

    アニメだと3話でケンタが読んでた新聞に25層で大きな被害が出たっていう内容が書かれてるだけだからなぁ。
    142. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 12:13 ID:YwZSJ.A40
    視聴者から叩かれたりほめられたり忙しいアニメだな
    143. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 12:16 ID:9CSPqdGS0
    原作では25層ごとに強力なボスが用意されてるんじゃないかって説明あったんだけどな
    25層では軍が壊滅して攻略の最前線から降りたし、50層でも戦線が壊滅して死者多数出た。
    その崩壊しかけた戦線を一人で10分以上維持したのが団長で終わったときもHPが半分以下にならなかった。
    それで団長のユニークスキル「神聖剣」が有名になったとかなんとか
    144. Posted by ピ   2012年09月30日 12:31 ID:ukQZOk.C0
    ※73
    ノブナガの軍勢に敗れました(ウソ)
    145. Posted by あ   2012年09月30日 12:46 ID:iWtytoRUO
    おっちゃん内心「のろけ話とか!糞が!タヒね!」と思ってたんだろうな。
    146. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 12:48 ID:M3KjBWBm0
    元々、千手編までのGANTZ的なのを期待して見始めたから今回はそこそこ面白かったわ

    まぁ、この作者の作品はラノベや深夜アニメ的な展開から外れないって分かってるし
    今更、絶望感を感じられるほど純粋じゃないけどなw
    147. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 12:52 ID:VB7ebPa20
    実際1巻の内容は元々電撃への投稿を考えてたのがってやつだから戦闘描写はあっさりなんだよね
    2巻も基本的に無双スタイルだからそうだけど
    148. Posted by ヲタクな名無し   2012年09月30日 12:54 ID:f05CZmhw0
    アスナのヨコチチが最高だった

    釣りの主と戦うシーンがエヴァのアスカにみえた

    Bパート文句なしの内容…

    SAOはやっぱり今季一番面白い
    149. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 12:55 ID:gzs.vXHb0
    ( ゚∀゚)o彡゜セクロス!セクロス!
    150. Posted by 名無し   2012年09月30日 12:55 ID:dzyO19rr0
    良い戦闘だった
    これが欲しかった
    151. Posted by ロース・カルビ   2012年09月30日 13:04 ID:67.ChUJg0
    おもしろかった

    だけど茅場ゲームクリアさせる気無いよな
    75層であれだったらホント無理ゲー
    152. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 13:04 ID:bWZjCH6o0
    戦闘シーン良かったな!迫力出てたわ。
    ムカデの無数の足をわらわら動かす作画とか気が遠くなりそうだなww

    作画も人材はじめリソースに限界あるだろうし、
    13話の戦闘に注力するためにも、
    12話の死神戦とかは手短にまとめざるをえなかったのかもね

    13話は釣りから戦闘まで内容が凝縮されていて見応えあったわ
    次回の戦闘も楽しみ
    153. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 13:12 ID:wZJW3iRO0
    Bパート面白かった
    Aパートイラネ
    154. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 13:26 ID:cuhnHhQ50
    もう今までのように、キリトさん無双はできないっぽいな。
    155. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 13:33 ID:bHOWJrqH0
    イメージソースはサイデルか
    かっこよかったなぁ
    156. Posted by あ   2012年09月30日 13:44 ID:Xl.RzwnlO
    アスナさんが誰彼構わずのろける、ウザイ女になってる…。

    やりたい事は解るけど、力説されるだけ萎える。ゲームの時間を現実に還元するのは、どう足掻いても無理だから。

    ただ釣りやってるだけなら、それなりにウケたのに。
    157. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 14:25 ID:Q7p6KAq00
    骨だったけどなんかドルアーガ思い出した。
    158. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 14:25 ID:k3B8CZ0m0
    正直アスナとキリトの繋がりが薄いから何力説されてもハァそうですかってなるんだよなあ
    天気がいいから寝てる→私も寝よう→気持ちよかった→キリト君大好き!あなたと一緒になるためにここに来たの!
    って言われてもなあ・・・ただの思い込みの激しい妄想女としか

    というかそんなこと言われてもおっさん何も解決してないし
    会社リストラされて、2年間ゲームの中で何してましたか?→釣りしてました
    とでも言うつもりか
    159. Posted by 名無し   2012年09月30日 15:07 ID:pfHDI5al0
    ラスボスが何故かボスと戦ってるよ。魔王茅場さんめ
    160. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 15:08 ID:Tqs3k5xQ0
    ※139
    瞬間回復も何も即死してるじゃないですか
    161. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 15:20 ID:FqhLR.Hp0
    ボス、心の底からカッケェェェェェェェェェって、思った
    162. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 15:36 ID:SW.mTu4i0
    釣りはアスナがキリトを好きになった理由の保管だろ
    そして相変わらずの嫉妬レスの多さwww
    まぁ、今季の覇権は境ホラで決定だが
    163. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 15:39 ID:jWRWbp1P0
    ※157
    俺は新・女神転生のイツァム・ナーを思い出した。
    164. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 15:40 ID:keHKcRs20
    スカルリーパーゲージ5個、しかも減る様子が全く無い
    良い絶望感だな、そして今回も作画良かった
    165. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 15:40 ID:vt9bOe0k0
    団長は重大な秘密持ってるしなw
    166. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 15:48 ID:HO00dQmUO
    システムでゲームのバランスとってるんだよね。
    キリトさんチート過ぎてボス強くなっちゃたんじゃね
    167. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 15:51 ID:XA1qf1Wy0
    2話以来の「皆がSAOに求めていた展開(デスゲーム)」という話だったな
    168. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 15:55 ID:c5ZUm6GG0
    原作読んじゃって結末知ってると、ここのコメントにネタばれしたくなる^^;(しないけどw

    原作の結末ちょっと目頭熱くなったけど・・・アニメ版は壁を殴って拳が熱くなりそうだぜ・・・
    169. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 15:55 ID:1oLvaMKx0
    やべぇな。最高に面白い。やっぱSAOは原作1巻の話が一番面白いわ。
    つか、説明してたっけ?25層・50層・75層は区切りがいいからボスがめっちゃ強いってこと。
    過去の25層・50層戦の話とか。後に説明するんかな?
    170. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 16:09 ID:7tdg9awn0
    原作通りで行けばこの75層で攻略は終了するからこれ以上の層は行かないんだけどね
    安全圏でもやられる人が多かったのは25の倍数だったから
    171. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 16:12 ID:VB7ebPa20
    ※169
    一応今までの回に出てきた新聞でその情報は書いたけど話数の都合上説明できないだろう

    まぁニシダさんのところは確かに人を選ぶんだろうね
    172. Posted by 名無し   2012年09月30日 16:15 ID:qFl51Ri4O
    そんな序盤からタイムリミットあるの分かってたんなら、寝る以外休みなしでとにかくレベル上げと攻略しねーと駄目じゃね。
    173. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 16:21 ID:TkcKd5Yg0
    ※69
    本人はちゃんと謝罪入れてるし
    反省もしてるんだから赦してやれよ
    174. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 16:33 ID:bjdwWHSV0
    今回戦闘良かったな!
    と満足してその後に録画して見れてなかったホライゾンを見て愕然。
    段違いじゃないか…
    175. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 17:08 ID:na309rJK0
    ※167
    まさしく、今さらやられても。だな
    キモ展開を延々やられて今さらデスゲ展開やられてもそんな展開望んでる視聴者はもう消えてるな
    俺は信者煽って楽しむ側にシフトしたからまだ見てるが
    176. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 17:16 ID:ltKk4gnO0
    確かに今回の後半はアニメ組が求めていたSAOって感じだな
    もっと早くやっとけばよかったのに
    177. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 17:20 ID:eR2YgN6n0
    AWといい、アニメは原作の説明をはしょり過ぎ
    オンラインゲームが題材なんでしょ
    ゲームのルールはきちんとストーリー内で説明してくれ

    アニメだけしか見てない人にとっては
    後出しじゃんけんルールやら25階ごとに鬼ボスやら意味フすぎ
    何より、監督がキリトとアスナの絆を描きたいとか言ってた割に
    二人がくっつくまでの描写があれじゃ何語られてもあっそうとしか思えん
    178. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 17:35 ID:avlwJUZC0
    ※177
    原作にないものをアニメでないって言ってもなぁ
    初めてPT組んだ相手と数日でゴールインした原作よりはマシだよキット
    179. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 18:03 ID:UcNKM0iE0
    ほのぼのラブラブなんていらねーんだよ
    せっかくのデスゲームが台無しじゃないか
    180. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 18:11 ID:.9if7GnoO
    今のAー1はマギに力注ぐのに忙しいからいろいろと疎かになるのは仕方ないよ
    来期アニメに埋もれないか心配だけど
    181. Posted by えなやなかなや   2012年09月30日 18:42 ID:zYZHh.6PO
    現実で死なないなら戦ってみたいな
    182. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 18:44 ID:UNXOJdLv0
    ※180
    どれだけ抱えたって足りないところは外注やらなんやらでなんとかするだろ
    金だけはあるっぽいしな
    元々愛情かけて作ってる作品でもなさそうだし、2クール目以降も変わらないでしょ
    183. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 19:44 ID:Mq7BbKdNO
    信者を煽る側にシフト(キリッ)
    184. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 19:59 ID:pY2OWskQ0
    ※160
    オーバーキルってやつだね
    185. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 21:21 ID:uAqmNlMi0
    キリトとアスナ見てると電車の中で優先席に座りながら
    目の前のおばあさんに席譲らずにイチャイチャしてたカップル思い出すわ
    186. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 21:26 ID:arpBgNos0
    実績がなければ、キャラの掘り下げもない、実力の設定だけの
    三流以下の雑魚軍団相手に鎧袖一触でも絶望感は薄いな
    187. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 21:37 ID:3UPKDn4i0
    西田のおっさん回を入れた必要性皆無、相変わらず止め絵連発の紙戦闘、ボスの造形は某ゲームからのコピペ
    んで来週は目も当てられんような「アレ」でSAO編終了だろ?

    今まで○みたいな話が続いてばっかだから、相対的に神回に見えただけじゃ・・・w
    ま、甘く評価して凡回、スタッフは今日の話を最低ラインにしろよ
    188. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 21:40 ID:7jyufp8R0
    攻撃力もそうだけどHPがもうなんというか無理だろ
    189. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 21:59 ID:zvAvJlil0
    >ま、甘く評価して凡回、スタッフは今日の話を最低ラインにしろよ(キリッ

    キモすぎワロタ
    190. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 22:04 ID:3UPKDn4i0
    >キモすぎワロタ

    おまそう^^
    191. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 22:07 ID:Wv04lVi90
    タイトルが「SAO」と略されてるから、「竿」の話をしたのかも
    192. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 22:07 ID:7WOUjBA00
    今更だけど、このSAOって魔法とか呪文がないんだっけ?
    なんか物理攻撃ばかりだよね。
    魔法系統をCGとかでやってくれれば派手になって、画面映えもマシになると思うんだけど。
    193. Posted by ロース・カルビ   2012年09月30日 22:19 ID:RuszRfMt0
    米192
    なんか剣だけって言うのも新鮮でいいと思う
    だからまあsaoは剣いい

    まあ画面映えはしょうがないとして、aroは魔法でてくるからなcg使ってるかは知らんが
    194. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 22:25 ID:MsaC1j.I0
    やばいやばい詐欺はもういいよ・・・・・・・
    ラノべなんて主人公死なないのわかってるし
    どっちかっていうクラインとかはげが死なないかの方がどきどきしたわ。
    195. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 22:40 ID:EVCa2wsG0
    主人公瀕死→奇跡の復活→逆転はお決まりとはいえ来週のアレをどう表現するのか気になるな。
    しっかし止め絵多いなほんと。
    こりゃバトル多めのALO編も期待できんな。せっかく魔法も空中戦もあるのに。
    心理描写の表現もお粗末バトルもお粗末って完全に原作宣伝用アニメになっとるがな。
    マギも期待してるんだがA1なんだよなぁ…
    196. Posted by お宅な名無しさん   2012年09月30日 22:46 ID:r4jBzpRX0
    昨今のRPGは何故、雑魚でもHPが非常に高いんだろうか?
    197. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 22:55 ID:2DX7W0iA0
    前半の作画がいつもと雰囲気違ったな。
    ほのぼのギャグパートだからか顔芸も多かったが、
    これまでそういう感じの無かったと思うから違和感があった。
    198. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 23:20 ID:k3RZQ4A70
    確かにクォーター単位でボスの格が跳ね上がるとか
    そういう説明はちょっと欲しいね
    199. Posted by オタクな名無しさん   2012年09月30日 23:40 ID:6BqQ4pMo0
    175
    だな、糞アニメは信者を煽って楽しむもの。
    来期はコレと糞原作のリトバス信者もとい鍵厨を煽る方向で楽しむわ。
    200. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 00:02 ID:RSDO4yLIO
    スカルリーパーがスーパークライシス要塞にしか見えんかった。
    201. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 00:31 ID:l.5r8Kfq0
    最近思ったのはSAOはMMOのお話、と考えるからダメなんで、
    「実は普通の一人用CRPGでキリト以外は皆NPC」と思えばこんなものなんじゃないかと思った。
    キリト以外、中の人はいないんだよ、実は。
    モテモテで最強なのもそれなら納得いくし話の流れも一人用ならこんなものだろうと。

    その次の結末をアニメのみの人はどう反応するかものすごく楽しみ。
    一人用ならこういう展開はありがちだと思うがどうなるかなあ。

    202. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 00:35 ID:Rx5DdjhP0
    最強の竿師ニシダ、と書くとコードに引っ掛かりそうだ
    203. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 00:43 ID:zJMAAbIN0
    こんなん俺ならな~、だめだろーな~ステージの端で嘆いちゃうよな~
    204. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 01:08 ID:My9KQCEn0
    萌え日常のつまらなさが再認識された回だった
    205. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 01:34 ID:xzdJYd8U0
    FF11の初期AVを思い出したわー
    戦闘時間リアル60時間で倒せなかった頃が懐かしい
    206. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 01:50 ID:YlvHo8Yc0
    アブソリュート バーチュー…
    207. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 01:55 ID:jbdfJ2lO0
    来週のは・・・ちょっとご都合主義というかサチ達に申し訳ないというか・・・
    まぁスレは荒れるなwww
    208. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 02:00 ID:GyrV60Ta0
    >180.
    それを言ったら宇宙兄弟だってA-1だから正直仕事しすぎだと思う。
    宇宙兄弟は現在2クール目突破したし。
    209. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 02:16 ID:DzGQ.K4O0
    192
    元々アインクラッド編は戦闘描写乏しい上に少ない、戦闘メインの話じゃないよ。
    アニメ映えする章じゃないと思う。
    207
    来週のアレはいまだよく分からんけど心意と言う名の奇跡と言う事で納得した。
    サチ達に申し訳ないってことは無くね?だって所詮チョイ役のモブ達だし・・・
    210. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 02:31 ID:6mApDiT6O
    ※209
    横からだが強く「生きよう」って気がないキャラが死ぬ気がした
    最終話のあれは現実世界で人が生死を支配されてないのと同じなんじゃないかな
    211. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 02:58 ID:6FGs5rbv0
    やっと戦闘きたあああああああああ
    212. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 05:44 ID:4SYgK5sr0
    ※201
    そもそも仮想世界で歪んだ人間とかが敵だから小物だったりするわけだし
    心理描写があるのにそれを無視してないか?
    シリカ以外は仮想世界でどう感じて生きてるのかはある程度は描写されてるわけだし
    213. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 05:53 ID:4SYgK5sr0
    ※201
    それとそもそもキリトが主人公から外れてるような絶剣や、GGO篇での闇風さんはいらないと思うんだが
    その理屈
    214. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 07:45 ID:lRaiBz1m0
    ※212
    話題の本筋からはズレるんだが、キリトさんにとっちゃ中の人がいようがNPCだろうが大差ない。
    これを、NPC=AIを人と同等に扱ってると見るか、他人をAI=NPC程度にしか思ってないと見るかで、キリトさんの印象が180度変わってくる。
    もっとも、ちゃんと原作読んでれば、言われなくてもどっちなのか判るぐらいには描写あるけどな。

    ま、来週は荒れる事確定なわけだし。
    MMOはおろか、ゲームに熱意と時間とお金をかけてきた人間なら許し難いレベルの冒涜行為。
    あの展開すら最高と叫んで受け入れるなら、ホントに自分で考える事のできない可哀想な脳みそって事で。
    215. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 08:41 ID:bwudi53oO
    サチー、ワイやー。結婚してくれー
    216. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 09:25 ID:Jez3XGoY0
    来週の回、ご都合主義乙かれさん
    217. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 10:20 ID:eRXiu.df0
    ※195
    アニメスタッフは原作だけ宣伝して報酬は二の次なんだよ、
    この無私無欲の精神を理解出来ないとは
    218. Posted by あ   2012年10月01日 10:26 ID:PTN9IB3mO

    ミーハー多過ぎワロタ

    来期は
    SAO信者煽りに加えて
    鍵厨・リトバス信者煽り
    京アニ信者煽り
    が始まり、及び
    SAO信者が更に発狂
    鍵厨・リトバス信者も発狂
    京アニ信者も発狂

    そして信者さんたちの上から目線の解説が始まります

    お楽しみに!!
    219. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 10:47 ID:x0FKqEjn0
    ※214
    それはそうだけど作者のスタンスがそもそもゲームというよりは仮想世界だからなぁ
    ロジックで支配される世界の中でのそういう要素は確かに人を選ぶし、非難轟々なのは理解してるけどそこまで悪いとは思わないけどなあのラスト
    220. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 11:00 ID:x0FKqEjn0
    ※219はID違うけど※212も自分のレスです
    221. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 12:39 ID:lRaiBz1m0
    ※219
    自分、現役のMMORPGプレイヤーなので、私怨の混じった意見であることは否定しないよ。
    ただ、どんな世界の物語であれ、奇跡による解決ってのは物語の質を落とす終わらせ方だ。
    SAOならアスナが拘ったような、ゲーム内で生きてきて積み重ねてきたものとか、そういうもので決着をつけるのが王道だろう。
    そうすれば、ニシダのシーンもちゃんとした伏線になる。
    それを放棄して安易な奇跡に逃げたという事実は覆しようがないよ、商業化の際に手直しされてないし。
    222. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 13:10 ID:9yvzfJ7H0
    221
    なんかグレンラガンのシモンを思い出した
    223. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 13:21 ID:DzGQ.K4O0
    214
    キリトは仮想現実と現実を並列化して考えてるんだよな。こういう精神じゃないと後の話も成り立たないし。ここをもっと前面に出していけばキリトがSAO内でものんびりしてるのが受け入れられたかも。
    224. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 14:14 ID:KiOEUpVj0
    戦場でもイチャイチャ、戦ってる最中でも2人で作業
    225. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 14:39 ID:T3UZTNo20
    2年以上文字通り命がけで育て上げたキャラが一撃で即死ってゲームバランス無茶苦茶だと思う。
    不思議に思って、団長のユニークスキル「神聖剣」をWikiで調べたら、ネタバレに涙した・・・
    226. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 15:13 ID:Qh.2.vaG0
    来週は荒れるって言ったってSAO記事は毎週荒れてる気がするけどなw
    なにを今更って感じ
    227. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 16:19 ID:Od5PMPVk0
    つりのときのキリトの顔、ポニョみたいww
    228. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 17:44 ID:P9rzGy2W0
    フェアリーダンスまでやるとすると、須郷のせいでアスナの薄い本の出番が増えますね!

    SAOシリーズは基本的にキリト△ですからなぁ。
    個人的に、キリトよりも茅場△なんだがw


    そういや、前に電撃の編集者とあったから、SAOとAW聞いてみた。
    「時代」って一言言われてわらたw
    まぁ、あんまり細かい事書き出すと川上の都市世界みたいになるからなぁ。
    あの鈍器は一般受けしなさすぎるw
    アニメ化してもあれは読む気がしないwww
    229. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 17:49 ID:hNYuEFjs0
    黒似合わないな

    前半はキモかったが後半は思ったよりよかったから満足かな
    来週に期待だな
    230. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 18:10 ID:I13q1uJ20
    いい顔芸だった
    231. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 18:28 ID:VmZtJAzh0
    やはり前回の死神を倒して、レアアイテムドロップさせとけば
    いいだろ
    232. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 19:07 ID:yTO2.Y.v0
    スカル何たらさん、ビジュアル的にもエルミ2のサマエル思いだした。
    233. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 19:32 ID:RIZu.B2m0
    エギるって強かったんだな
    店やっててレベル上げ大変そう
    234. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 19:33 ID:YlvHo8Yc0
    次のALOとやらでは魔法もあるの? なんか物理オンリーのSAOは戦闘シーンが物足りない。
    画面でキレイな魔法のエフェクトシーンが観たいよ。
    作画的にもチャンバラでキャラをウネウネ動かすより簡単なんじゃない?
    235. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 23:16 ID:6mApDiT6O
    SAOのキリトの考え方が段々アリシに繋がるんだがなあ
    ※234
    あるよ
    俺はむしろA1はそっちが得意なんじゃないかと考えてる
    236. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月01日 23:28 ID:DzGQ.K4O0
    でも今の所A1に戦闘シーンは期待できないんだよなぁ
    ユージーンのとこ手抜きされたら流石にアニメは見限るかな…
    SAO編は元々戦闘少なめのキリトの一人称で語られる心理描写中心だからアニメは難しいと思ってたからこんなもんかな。けどALO編は頑張って盛り返してくれ。
    237. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月02日 01:04 ID:.MjvbFe40
    夜のアスナさんの恰好エロすぎて生きるのが辛い
    238. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月02日 01:06 ID:fZhoJTST0
    骨トカゲ(え?)がなんで強いか
    アニメでは語られるんかな?
    小説では74層より圧倒的に強いって
    予測は出来てたけど(その予想すら遥かに裏回ってたけどねー)
    239. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月02日 01:11 ID:hy3M.xKEO
    ※238
    眼科行けw
    ※236
    動くとこは動くから剣を振る描写が苦手なんかなーと
    …致命的すぎる
    240. Posted by 安心の名無しクオリティー   2012年10月02日 05:21 ID:9uOubRwG0
    原作ファンとして言わせてもらうと、エピソードに対する話数の配分が残念すぎる。というかだ、そもそも2クールでアインクラッドとフェアリーダンスをやろうってのが間違いだろと。俺はてっきり『シーズン1でアインクラッド編かぁ… 2のフェアリーダンス編も楽しみだ』と思っていたのに……… いくらなんでも無茶すぎると。原作とweb公開版ショートの双方を知らないと、端所られた部分の関係でストーリー性が行方不明になる。知っていた場合は泣ける。まあ、アニメオンリーの皆さんには悪いけれど来週の反応が楽しみではあるかなと。
    241. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月02日 05:41 ID:FXoxnslI0
    ってか視聴者がデスゲームを求めすぎなんだよな
    本来他の話だって仮想世界をどう生きるか、どういう状況なのかを説明する回なんだけどなぁ
    テーマとして仮想世界の中で現実を感じられるかみたいなのがリズベット編とかにはあったような気もするし

    ※240
    アインクラッドだけで話まとめると22~4話もいかないと思うんだよなぁ
    テンポとかの問題で18,19話でまとまっちゃうと思う
    それだと微妙だししゃーないと思うけどね
    242. Posted by (^O^)   2012年10月02日 06:57 ID:zJSXGMOfO

    今回の※欄の割合は
    萌え豚・信者は大満足
    その他の人は微妙

    といった感じだな

    もうここまできたら何でもアリやな
    243. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月02日 07:31 ID:.TfrPzaR0
    今回良かったのは、個人的にボスのカッコ良さだけだったな。
    ビジュアル的にも、強敵っぽい雰囲気的にも。
    ただ、曲がりなりにもRPGなら、中ボス戦専用のBGMくらい用意してほしかったわ。
    毎回ボス戦は同じBGMで、同じ盛り上げ方(キリトの叫びをクライマックスに据える)で、正直ワンパターンすぎて飽きる。(今回は+アスナだったが)
    全ボスにとは言わないが、今回みたいに明らかに節目となる強敵とのボス戦くらい、スカルリーパー戦とか題の入ったBGMがあっても良かったんじゃないかと。(いや、俺が聞き逃しただけで本当はあったのか?)

    あと、もう基本イチャイチャに突っ込む気はないが、アスナの釣り爺さんへの最後の話が完全にノロケ話で、かつ長すぎて、結局突っ込まざるを得なかった。
    244. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月02日 10:17 ID:mOOHoCbS0
    >>898
    デスクリムゾン2かw
    実況楽しかっただろうな、参加したかったわ
    245. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月02日 10:30 ID:8kfTs4S50
    どうして毎回戦闘で静止画挟むんだ?手抜きかと思ったけど、良いところもあるし演出なのかな?
    だとしたら失敗してるだろ、別に印象的な静止画でも無いし、単に手抜きにしか見えない...。

    13話まできたが、今だにアスナで釣るだけの萌え豚アニメでしか無いけど、最後までこうなの?原作読んだ人教えて。
    246. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月02日 10:59 ID:94zV92dw0
    なきすぎだよな普通に
    247. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月02日 14:53 ID:nEwOOLl90
    ※241
    そもそもアインクラッド編は一番デスゲームっぽかったのってコぺルの話くらいのもん
    この章は茅場の「ゲームであっても遊びではない」これが全てを端的に表してるよな

    ※243
    小説では読み飛ばしたけど映像化したらすげー重くて吹いたw>アスナのノロケ話
    笑顔で語ってるとこがもうね、重すぎるわ

    なんかボスやら強敵との戦闘の盛り上げ方がワンパターンだよね。止め絵も手抜きにしか見えないし、下手なのかな。

    ※245
    二章からは対象が竹達に変わります。切るなら来週がいい節目だからそこでどうぞ。
    248. Posted by あ   2012年10月02日 17:25 ID:zJSXGMOfO
    何となく見てるけど
    これで
    面白れえとか
    すげええとか
    今期覇権とか
    吹いてる人はこの作品の魅力を教えてくれさい
    249. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月02日 18:31 ID:zhQUyLmNO
    サチー、ワイやー。サチー
    250. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月02日 19:32 ID:GviySPfa0
    MMOではなくてモンハン的ゲームで出して欲しいSAO
    今回のボスを共闘とかwktk
    251. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月02日 19:38 ID:JsbvpHHk0
    ボスの動きは良かったけど、それ以外はどーなの?って感じだった

    ボス部屋に入って広がって様子を見る
    上から落ちてきただけで75層を生き抜いた猛者がうろたえて逃げる
    盾持ちが団長以外は役に立ってない
    団長とキリトが攻撃を引き受ける→ボスのターゲットを固定する手段無いのにどうやって?

    それと誰も突っ込んでないけど、集団回線切断って駄目でしょう
    病院の搬入口ってそんな100人とか一気に入れるとこないから…
    普通に一人ひとり切って搬送するか、無線LAN的なもの使えば良いのに2022年設定()
    252. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月02日 20:32 ID:hy3M.xKEO
    ※251
    >盾役が団長以外役立たない
    団長はレベルが高いので総パラメータが高い
    咄嗟に動けたのはキリトとの勝負で見せた反応速度の為

    ボスに関しては今までのボスと桁違いで皆が動揺したから
    ここも説明すべきだった点

    >順を追って移す
    茅場が用意した移動時間が2時間のみだから無理

    >2022年()
    中々優秀な政府だと思うけど
    253. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月02日 20:41 ID:JsbvpHHk0
    ※252
    クォーターボスだと解っていても咄嗟に動けない75層を生き抜いた攻略組()
    レベルが追いついて無いのに、連れて行かれる盾役()
    そもそも神聖剣ってただ単に盾の使い方が上手いだけスキル?
    で、ターゲットはどうやって固定するの?

    2時間って回線切断して大丈夫な時間じゃないの?
    それなら個別に切ればいいし、その時間に指定したなら搬入は不可能
    半分以上2時間じゃ無理で死んでるか、どっちみちSAO内で戦闘中なら死んでる
    254. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月02日 21:40 ID:SGya7Hm60
    ※241
    仮想世界がどうとか言われても、比較対象になる現実での日常との差異描写が
    薄っぺらいからテーマが霞んでるっていう印象だな
    255. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月02日 21:42 ID:hy3M.xKEO
    ※253
    アニメ勢ならこれ以上はネタバレになるが…

    咄嗟に動けなかったプレイヤーの一団の為に飛び出して受けたので目標が固定されてるわけじゃない
    盾組は装備の十字盾がデカいだけかと
    4人しか居ないし

    回線切断は2時間の間だけ許容される
    もし搬送に2時間以上かかれば死にます
    戦闘云々に関しては回線切断ははじまりの街に強制移転するから問題ない

    神聖剣のスキルはよく分かってないが防御力と盾の扱いの向上だと思われる
    256. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月02日 21:47 ID:uRPEpBPW0
    ※248
    細かい設定気にせずブリーチみたいなノリで気楽に楽しめばいいんじゃない?
    まあSAOのキモである設定を気にするなって相当酷いもんだと思うけどw
    個人的にはアスナの可愛さで釣って今更死闘されても・・・と不安に思ったけど意外と面白かったな
    257. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月02日 21:53 ID:JsbvpHHk0
    ※255
    だから2時間許容なら何故一斉に切って運ぶの?って話だよ
    一人ひとり個別に切って運べば安全確実でしょ?

    残念ながら一撃で殺された攻略組は全て盾を持ってる。盾全く無意味
    あとタゲ固定できないなら、鎌の攻撃は俺達が引き受けるって戯言だよね
    258. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月02日 22:21 ID:hy3M.xKEO
    ※257
    いやそこ突っ込まれても返答のしようがないんだわ

    一万人もゲームの中に囚われてるのに迅速に対応しなかったら政府が非難されるだろうし、また数日間放置すると栄養の類いは取れないため死に至るからなるべく早く搬送しようとした結果ではないだろうか

    モンスターは防衛本能や攻撃本能を持っているため驚異となるものを排除しようとするんじゃないかな
    そんな細かい事まで分からんよ…
    259. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月02日 22:41 ID:a4Cec56s0
    ※257
    というか、SOAはフェアリー以降も、天才キャラ満載、その他<天才1人っていうのが前提な世界だから、その辺考えてもムダだし、作者もそこまで考えてないだろ。
    まぁ、推理物で毎回殺人事件が起こる理由はなんでだよ!ってのと一緒だろ、コナンみたいにww

    >あとタゲ固定できないなら、鎌の攻撃は俺達が引き受けるって戯言だよね
    実際には映像でも骸骨ちゃん大暴れしてるから、引き受けてないよな?
    あれって、攻撃する瞬間とかチャンス時は盾役やるわ、おまえらは当て逃げでいいわって事じゃねえの?
    260. Posted by オタク   2012年10月02日 22:46 ID:TYS96pVY0
    OPの歌の最後らへんの歌詞がおっぱいって聞こえるのは俺だけ?
    261. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月02日 22:57 ID:JsbvpHHk0
    ※259
    戦闘描写が無いからスタッフが補完したのかもしれないが
    最初の大暴れで6人死んでる
    あの戦いは戦闘時間1時間で死亡14人だから、あと55分を死亡者8人で抑えないと辻褄が合わない
    その戦い方だと安全ではない為、死者はもっと増えるはず
    少なくとも鎌一撃死の状況でタゲ取らずして、結果的に無理がある
    262. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月02日 23:13 ID:hy3M.xKEO
    ※259
    フェアリィはキリトが規格外プレイ時間だから仕方がない

    けど最終的には数の暴力>超強い一人だった気が

    後俺たちが抑えるってのは叱咤っぽいね
    263. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月02日 23:15 ID:a4Cec56s0
    >>261
    >>その戦い方だと安全ではない為
    安全じゃね?
    現にフィールド旋回してるときは誰も敷かれてないみたいだし。
    最初が過剰演出だった気がしないでもない。

    つか、そもそも5分経過ってどこから来たんだ?
    アニメのよくある手として、例えばキリトがゲージ見てから最後のED前までで実際は30分経過してたとか超ショートカットを結構やるとこあるからなぁ。
    来週には開始5分で骸骨ちゃん死んでそうww
    264. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月02日 23:22 ID:a4Cec56s0
    >>262
    > 数の暴力>超強い一人
    いや、上位組>超強い一人 だったような。
    結局数の暴力って程でもなかった気がしたというか、でも、それやるとSAOとフェアリーからさきが続かないなww

    茅場の「真の異世界の具現化」ってのが小説家になろうとかのトリップ小説レベルなのが何ともなぁ…。
    フェアリーでの茅場△を期待したい。
    265. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月02日 23:23 ID:nEwOOLl90
    >>254
    >比較対象になる現実での日常
    そこら辺は最終章あたりから描かれていくお話だね
    >>241が言いたいのは閉鎖空間で仮想世界が現実となってしまった人たちのお話って事じゃないかな。普通は神の視点(読者)で現実世界を知ることが出来るけど、描写しない事によってキャラ達と同じ視点で物語を読み進められるのはおもしろいやり方だと思う
    266. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月03日 01:04 ID:LGAOtGXB0
    >>248
    お前は魅力をいちいち教わらないと何も判断できないの?
    人の感性が人それぞれ違うってこともわからないの?

    わからないなら黙ってろ
    267. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月03日 01:09 ID:Jr0MUQW.O
    ※265
    なるほどそういった見方もあるか
    素直に感心したわ
    268. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月03日 01:09 ID:Jr0MUQW.O
    安価ミスった…
    269. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月03日 04:41 ID:KaONOJDC0
    ※264
    茅場のその野望もアリシでいう完全な知性を持ったAIが存在しないからこそのデスゲームになったわけだし
    ある意味本当に仮想世界っていうかVRで作ることができるならデスゲームにするかどうかはともかくとして分からなくはないけどな個人的に

    シリカの話はデスゲームというかもう一つの世界と化したアインクラッドでオレンジギルドをやるような人間はこうなんじゃんないかって書かれてるし、中層プレイヤーがどう生活するかが描かれてるし、リズベットは※241で前述の通りに加えて生産職プレイヤーの生き方みたいのも描写されてるし、サチの話はキリトのトラウマとして描かれてるし、圏内事件だってミステリーとしてのデキはアレだけどSAO内での結婚に意味を与えてるわけだし、中身ってのは割とちゃんとあると思うけどな
    原作大好きだし贔屓目が入ってるとは思うけども
    デスゲームって状況を※欄では活かしてないみたいな言い方されるけども逆に攻略の方に比重をかけたりすると100層あるって世界の広さを台無しにしてるよな。こういった短編がないと
    270. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月03日 05:17 ID:KaONOJDC0
    というか川原先生はアクセル・ワールド5巻でも実際は問題があって解決されてない≪ヘルメス・コード≫とか出してるわけだから、そういう想像される問題ってのは解決されてる前提で読むのが正しいと思うんだが
    271. Posted by あ   2012年10月03日 06:26 ID:MblbN5AaO
    ※266
    おっさん落ち着けよ
    信者怖すぎワロタwwww
    272. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月03日 14:03 ID:gx7XQKSG0
    ※269
    まぁ、別に中身がどうこうというより、異世界=ファンタジー(SAO)ってのがどうもなぁって思ったんだよw
    つか、それって普通のトリップ小説と同じじゃねえの?
    出来れば茅場さんにはリアルで無双して貰いたかったよ。

    そいや、茅場さん、電子(?)になったけど、どんだけ異世界作ろうが、リアルで電力維持できなきゃ終わりだよな。
    そう言う意味だと、リアルに支配されたVR世界であって、真の異世界じゃないんだよなぁ。
    273. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月03日 14:05 ID:Jr0MUQW.O
    あれ安価ミスってなかった
    ※271
    >>269-270がいい事言ってる
    274. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月03日 15:12 ID:lbpgEVOm0
    266
    お前はいちいち貶しを挟まないとまともに会話もできないの?

    なら貶しで返すけど「分からないなら黙ってろ」頂きましたーwSAO狂信者さん排他的で独善的でビッグマウスすなあ
    人の感性が人それぞれ違うってこともわからないの?
    とかほざいてる割には
    お前は魅力をいちいち教わらないと何も判断できないの?
    ですかいwww鳥頭wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    人に意見を押し付けて人の感性を台無しにする支離滅裂っぷりと傲慢さを垂れ流してさぞご満悦でしょう

    さあさあ、もっと誰得な糞コメをどうぞ♪
    275. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月03日 15:28 ID:Jr0MUQW.O
    >>274
    横からだが
    >人に意見を押し付けて人の感性を台無しにする支離滅裂っぷり

    そうならないためにも考えさせようとしたんじゃねーの?
    貶し含めるとか言いながら結局煽りに来ただけじゃないですかー
    276. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月03日 15:43 ID:KaONOJDC0
    ※269の自分の※の内容は本編の短編をちゃんと読めば推測できることなので、描いてる意図はおそらく外れてないと思う
    これで中身がないとかいうならそれは描写されてることや言いたいことが自分の感性とは合わないか、その話が原作を読んだりしても薄っぺらく感じるという個人の感想の部類になると思う
    あとは、俺tueee要素や短い時間で惚れすぎみたいな人を選ぶ要素なので特にいうことはない
    277. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月03日 16:22 ID:FS3zAh5b0
    原作ねぇ・・・
    読んでみようという気にはまったくなれないわ
    アニメ組の一意見です
    278. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月03日 16:42 ID:KaONOJDC0
    ※277
    何故?
    279. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月03日 19:18 ID:hsx.foxe0
    前半の顔芸マジ笑ったww
    280. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月03日 20:26 ID:kAyv43YS0
    米278
    原作読みたくなるほど面白くはないんだよな…
    もちろん読みたくなった人もたくさんいると思うけど
    281. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月03日 20:58 ID:Jr0MUQW.O
    ※280
    段々と仮想世界についての話に移行してくが中々面白いよ
    アリシは一見の価値ある
    282. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月04日 03:50 ID:9tJtXolp0
    ※280
    地の文での説明と心理描写で結構イメージ変わってくると思うんだけどね
    まぁ無理に勧めはしないか
    嫌ってるわけじゃないんだし
    283. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月04日 09:39 ID:jrb.srkK0
    気になるなぁー もぅ前期 終わりかぁあ
    ちっぱいOPが・・・
    284. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月05日 00:56 ID:LXcarQ1H0
    信者からしてみりゃSAOってバトル物じゃないらしいが、じゃあこれって何アニメなんだ?
    285. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月05日 09:57 ID:CZwDnV3n0
    ※284
    ファンタジートリップ物なんじゃない? 俺はその方向で見てるからそれなりに楽しい。
    まあ宣伝と序盤がアレだったからバトル物と取るのは仕方ないというか普通だろう。

    でも序盤とそれ以降で「見かた」を変えないと楽しめないってのは作品として失敗だよなあ・・・

    286. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月05日 12:22 ID:.KBVn0r30
    ※284
    ※269に書いた通りのことだけど。
    287. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月05日 12:42 ID:X4sBhuIm0
    SAOの場合アニメは失敗だから原作読めよ!って言ってる人が多いな
    288. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月05日 12:55 ID:.KBVn0r30
    ※287
    個人的には割とよくやってると思ってるけどねアニメは
    ただ心理描写気づきにくいのと作劇意図を誤解した方が多すぎて平行線の議論になる
    実際残念なカットされたりして不満がある。
    もちろんアニメだけで見て分かるように俺tueeeであり人を選ぶのも事実。表面だけ見てるとそういう作品に見えるかも原作の心理描写や説明に納得いくかどうか否かだな
    原作好きだから売れてるのは嬉しいんだけど元がネット小説だから尖がった要素があるからそんな大衆受けする作品でもないとも思ってたけど

    ※285
    元々1巻はアニメだと1話と9,10話と14話だけのお話だからね
    時系列で並べてるからそういう話で伝えたいことが違うのを並べてる感じだから原作の構造にも問題があるのも事実
    だから最初から好感度マックス状態で始まってるんだよね原作は
    そういう意味ではそこだけで話を進めればテーマは一貫してるんだけどアニメ見てる人からは心理描写納得できねーよなんてことになる
    289. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月05日 14:37 ID:.KBVn0r30
    一巻の内容は1,9,10,11、13,14話だったな
    290. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月06日 17:05 ID:ZLBYbo0N0
    3話が一番好きだったな
    あの救われなさが良かった
    ラブコメとか正直つまらん
    291. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月06日 19:12 ID:4hflK1E.0
    スカルさん強すぎやろ(焦) 
    キリトさんよくやるよ…  俺なら絶対やらんね…
    292. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月06日 19:15 ID:4hflK1E.0
    SAOアニメも原作も最高ー…だと俺は思うけど…
    293. Posted by 期待はずれ   2012年10月07日 03:43 ID:ghlho98mO
    何か、微妙な終わり方だった…何、ゲームオーバは死を意味するんじゃなかったの?しかも展開早すぎ、まだ次回とかあるし、何やんの?キリトとアスナのいちゃいちゃ?
    新シリーズの妖精がなんちゃらってのも何か、期待できない…。
    294. Posted by オタクな名無しさん   2012年10月08日 14:30 ID:cNtKRjFw0
    13話の最後までは戦闘すげー!来週楽しみだな!!
    だったのに14話で何故ああなった…
    295. Posted by オタクな名無しさん   2014年08月20日 03:49 ID:HOde3Bth0
    こんな高クオリティでアニメにしてもらえる作者が羨ましくてならない
    296. Posted by 今頃見てる人   2017年05月31日 13:07 ID:Xmeonb8D0
    おっさんにストレートなノロケ話しながら泣き出すとか、「自殺するよ!」とか、アスナさんが意外とヤンデレで微妙になってきた。

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